I. THÔNG TIN CHUNG
1. CHỈ SỐ
- Base HP: 11419
- Base Att: 301
- Base Def: 703
- Chỉ số đột phá: 24% att
- Vũ khí: Trọng kiếm
- Hệ hỏa
Mặt khác, là một nhân vật cận chiến, nên base HP và def của cậu khá cao, kết hợp thêm các cơ chế hồi máu và lối chơi cơ động sẽ giúp cậu không gặp nhiều vấn đề về sinh tồn trong thực chiến dù không có healer (nhưng thực tế, các support tốt nhất của cậu đều có khả năng heal)
2. THIÊN PHÚ TẤN CÔNG THƯỜNG
Về cơ bản thì Gaming sẽ không dùng đến tấn công thường, do tấn công thường không được chuyển hóa nguyên tố, kết hợp với việc ra đòn khá chậm và scaling chỉ trung bình. Tuy nhiên bạn vẫn có thể (hoặc cần phải) xen kẽ các đòn đánh thường để kích hoạt các support như Xingqiu Yelan. Ngoài ra, kết hợp với Bennett c6 và Xianyun, bạn có thể thực hiện các đòn TCKD với scaling khá cao để bù vào các khoảng trống trong rotation. Nhưng về cơ bản, bạn có thể không nâng thiên phú này để tiết kiệm tài nguyên.3. KỸ NĂNG NGUYÊN TỐ E
- Lao về phía trước, khi gặp địch hoặc địa hình thì sẽ nhảy lên cao
- Khi ở trên không, có thể thực hiện tấn công đáp, tiêu hao 15% HP để gây sát thương nguyên tố hỏa (414.72% ở lv10)
- Cooldown 6s
- Tạo 2 hạt năng lượng, có ICD tạo năng lượng
Ở ngoài trạng thái nộ, bạn sẽ không dùng E của Gaming, nên mình sẽ nói thêm ở phần dưới
4. KỸ NĂNG NỘ Q
- Bước vào trạng thái cường hóa, hồi 30% HP, và gắn ấn hỏa lên bản thân (KHÔNG phải chuyển hóa sát thương vật lý thành hỏa), duy trì 12s
- Triệu hồi nghê thú A Văn, gây sát thương hỏa (666.72%) trong phạm vi rồi tiến dần tới phía Gaming
- Khi Gaming và A Văn tiếp xúc, cooldown E của Gaming sẽ reset
- Khi Gaming thực hiện TCKD bằng E hoặc đòn lao tới từ E kết thúc (không trúng quái), nếu HP hiện tại của Gaming lớn hơn 50% sẽ tiếp tục triệu hồi A Văn (A Văn này không gây sát thương).
- Thi triển cần 60 năng lượng, cooldown 15s
Nộ của Gaming không có buff gì cho cậu, nhưng sẽ là điều kiện cần để cậu spam E.
Do hoạt ảnh lao tới, nhảy lên và đáp khá dài, cộng với việc phải đi “nhặt” A Văn, thời gian giữa các lần áp ấn hỏa và gây phản ứng của Gaming cách khá xa nhau (khoảng 2.5~3s). Điều này có nghĩa là, trong 12s duy trì Q, Gaming chỉ có thể thực hiện 5-6 lần E.
(Có thể dùng E một lần ngay sau khi bật Q, đủ để thực hiện 1 lần TCKD trước khi A Văn triệu hồi lần đầu quay về)
Với scaling mỗi lần TCKD là hơn 400%, trong cả thời gian tồn tại của Q, Gaming sẽ gây được tổng khoảng hơn 2000% sát thương.
Lượng scaling này là nhìn chung không cao. Việc TCKD không có ICD có thể bù trừ phần nào điểm yếu đó, nhưng sẽ tốt hơn trong việc dùng phản ứng nguyên tố khuếch đại các nguồn flat dmg, cụ thể là của Xianyun.
Việc khoảng cách giữa các đòn TCKD lớn sẽ giúp cậu gây phản ứng bốc hơi với các nguồn cấp thủy yếu, như Furina/Yelan, hoặc thậm chí là gây phản ứng tan chảy xuôi khi kết hợp với Rosaria/Ganyu.
Giữa các lần sử dụng E, Gaming có thể chèn thêm các đòn tấn công thường. Nếu có Bennett c6, đòn tấn công này sẽ được chuyển hóa thành nguyên tố hỏa, và có thể gây thêm phản ứng nguyên tố, nhưng mình không khuyến khích đánh thường với các team tan chảy, bởi nếu ấn hỏa đè ấn băng, sẽ rất khó để lấy lại ấn băng làm nền.
Một vấn đề mà Gaming sẽ gặp phải, đó là vấn đề về knockback.
Các đòn TKCD, đặc biệt là với trọng kiếm, có chỉ số knockback khá cao, dễ đẩy lùi kẻ địch. Nếu đi với Bennett, bạn sẽ gặp trường hợp đẩy kẻ địch ra khỏi vòng của Bennett.
Đồng thời, E của Gaming sẽ khiến bạn lao về phía kẻ địch, nhảy lên và đáp xuống tại vị trí này, không thể điều chỉnh vị trí đáp như Xiao, nên bạn sẽ cần căn chỉnh góc và vị trị sử dụng E để giữ địch (và bản thân) trong phạm vi nhận buff.
5. THIÊN PHÚ ĐỘT PHÁ A1
Khi TCKD từ E đánh trúng mục tiêu, hồi 1.5% HP cho Gaming mỗi 0.2s trong 0.8s, tổng 6% HP
Mỗi lần thực hiện TCKD bạn cần tiêu hao 15% HP, và lượng hồi HP này sẽ là không đủ để bù lại 100% lượng HP đã mất. Tuy nhiên, do các support tốt nhất của Gaming là Bennett và Xianyun đều là healer, nên bạn sẽ không cần lo về vấn đề sinh tồn.
Mặt khác, việc hồi HP nhanh và nhiều lần như vậy sẽ giúp Gaming dễ dàng tích đủ 3 tầng buff của set Thợ săn Marechausse, cũng là set tdv tốt nhất của cậu.
6. THIÊN PHÚ ĐỘT PHÁ A4
- Nếu HP thấp hơn 50%, tăng hiệu quả trị liệu nhận vào thêm 20%
- Nếu HP cao hơn hoặc bằng 50%, tăng sát thương TCKD từ E thêm 20%
Do Gaming luôn cần giữ HP trên 50% để có thể triệu hồi A Văn, nên hầu như sẽ luôn hưởng được buff 20% này.
7. VỀ HIỆU QUẢ NẠP
Về năng lượng, mỗi lần TCKD từ E đánh trúng sẽ tạo 2 hạt năng lượng, nhưng do ICD nên 2 lần sử dụng E mới có thể tạo hạt năng lượng 1 lần. Tức là với 5 lần sử dụng, Gaming sẽ tạo được năng lượng 3 lần, tương đương với 6 hạt năng lượng.Trong team với Bennett, nếu Bennett chỉ dùng E một lần và không để Gaming nhận năng lượng, Gaming sẽ cần tới 170% nạp để có thể dùng Q liên tục.
Mặt khác, nếu Bennett dùng E thêm 1 lần và để Gaming nhận năng lượng, yêu cầu nạp của Gaming giảm xuống tới 135%, dễ thở hơn rất nhiều.
8. VỀ LƯỢNG DMG
Trong team “chuẩn”, gồm Xianyun, Furina và Bennett, mỗi lần TCKD, Gaming c0 với Ly cốt r5 sẽ gây được khoảng 188k dmg bốc hơi với mỗi đòn TCKD, và sát thương ban đầu từ Q xấp xỉ 190k, cho ra tổng dmg khoảng 1.32m trong cả rotation.Kết hợp với dmg cá nhân của Furina, team trên sẽ đạt được DPS khoảng 85k/s (tổng 1.7m trong 20s), hầu hết là dmg đơn mục tiêu.
II. CUNG MỆNH
Dưới đây mình sẽ viết về hiệu ứng các cung mệnh, còn có đáng hay không thì bạn hãy tự cân nhắc nhé.1. CUNG MỆNH 1
Khi Gaming và A Văn tiếp xúc, Gaming hồi 15% HPCung mệnh này sẽ giúp Gaming hồi phục hoàn toàn lượng HP tiêu hao, cộng thêm thiên phú A1 sẽ giúp cậu hồi phục 6% HP với lần TCKD. Tuy vậy, trong thực chiến, với Bennett hoặc/và Xianyun, cung mệnh này không đóng góp gì nhiều.
2. CUNG MỆNH 2
Khi Gaming nhận trị liệu vượt quá giới hạn HP, nhận buff 20% att trong 5sVới cm1, cũng như các support có heal, Gamnig sẽ dễ dàng duy trì buff này.
Dù vậy, với team có Xianyun, lượng buff att này không đáng kể, chỉ tăng khoảng 4% DPS của Gaming.
3. CUNG MỆNH 3
Level E +3Do E là nguồn dmg chính của Gaming, cung mệnh này sẽ tăng 10% tổng dps của cậu.
Với các team không nhận flat att từ Xianyun, con số này sẽ lên tới 18%.
4. CUNG MỆNH 4
Khi TCKD từ E đánh trúng địch, hồi 2 năng lượng cho GamingVới 6 lần thực hiện TCKD, cung mệnh này hồi 12 năng lượng cho Gaming, giảm yêu cầu nạp của cậu từ 135% xuống chỉ còn 110%.
5. CUNG MỆNH 5
Level Q +3Mặc dù Q có gây sát thương và có thể gây phản ứng nguyên tố, nhưng sát thương này chỉ chiếm phần nhỏ, và không có buff gì khác, nên cung mệnh này sẽ chỉ tăng 2% DPS cho Gaming.
6. CUNG MỆNH 6
TCKD từ E tăng 20% tlbk, 40% stbk (tổng 80% CV), và tăng phạm vi tấn côngĐây sẽ là cung mệnh có giá trị nhất với Gaming, nâng DPS của cậu thêm 27% (tổng 48% so với cm0). DPS cả team của Gaming khi đó sẽ đạt xấp xỉ 115k/s.
Việc tăng phạm vi tấn công TCKD cũng phần nào góp phần giải quyết về đề knockback của cậu.
III. ĐỘI HÌNH
1. BỐC HƠI
Là đội hình ổn định nhất của Gaming hiện tại.Slot cố định sẽ là Bennett, ngoài lượng buff att siêu khủng, thì còn là nhân tố giúp giải quyết vấn đề nạp của Gaming nữa.
Trong team này, do hầu hết dmg của Gaming đều có thể phản ứng, nên bạn có thể cho Bennett cầm set Giáo quan buff ttnt thay vì tông thất.
Ở slot thủy, Furina là lựa chọn tốt nhất, với khả năng cấp thủy đủ cho Gaming bốc hơi, cùng lượng buff sát thương lên tới 75% ở c0. Khả năng tăng giảm HP của Gaming cũng giúp phần tích stack cho Furina.
Nếu không có hoặc không dùng Furina, bạn có thể dùng Yelan/Xingqiu thay thế, nhưng cần xen kẽ đánh thường giữa các lần sử dụng E.
Ở slot cuối, lựa chọn tốt nhất là Xianyun, với buff flat dmg có thể ăn cả phản ứng nguyên tố của Gaming lẫn buff stnt của Furina. Với Furina, việc khuếch tán hỏa là khá khó khăn, nên Xianyun có thể cầm các set tdv khác ngoài bóng hình.
Nếu không có Xianyun, bạn có thể dùng 2 slot thủy, hoặc Kazuha (cần canh timing để khuếch tán), hoặc các subdps như Fischl/Yae để chơi biến thể overvape.
2. TAN CHẢY
Về một hit thì Gaming có thể gây dmg ngang nửa team bốc hơi, nhưng về tổng dmg, các subdps băng hiện tại có lượng dmg cá nhân chỉ ở mức trung bình, nên sẽ dễ bị Furina vượt mặt.Tiếp tục có slot cố định là Bennett.
Slot băng có thể dùng 1-2 char băng như Rosaria hoặc/và Ganyu. Kaeya có vòng gây sát thương băng đi theo nhân vật, nên khi Gaming ở trên không sẽ không thể đánh trúng địch.
Nếu bạn chỉ dùng 1 char băng thì sẽ còn dư slot cuối, ở đây có thể dùng Kazuha khuếch tán kép hỏa/băng để tăng dmg cho cả subdps băng, hoặc tiếp tục dùng Xianyun như team trên.
3. THUẦN HỎA/QUÁ TẢI
Nếu bạn cảm thấy việc setup phản ứng nguyên tố phiền phức, thì có thể thử các đội hình không tận dụng phản ứng nguyên tố, ví dụ:- Gaming / Kazuha / Xiangling / Bennett
- Gaming / Kazuha / Xianyun / Bennett
- Gaming / Yae / Chevreuse / Bennett hoặc Fischl hoặc Xiangling
IV. THÁNH DI VẬT
1. CHỈ SỐ TDV
Ở dòng chính, ly và mũ sẽ cố định là sát thương hỏa và crit.Trong các team không dùng phản ứng nguyên tố, hoặc Gaming không phải là người kích phản ứng, thì dùng đồng hồ tấn công.
Nếu team tận dụng phản ứng nguyên tố, và có Xianyun buff flat dmg, thì hãy dùng đồng hồ tinh thông nguyên tố để cho ra lượng dmg cao hơn đồng hồ tấn công 10%.
Tuy nhiên nếu không có Xianyun, thì đồng hồ tấn công sẽ chỉ thua đồng hồ tinh thông 3-5%.
Ở dòng phụ, ưu tiên lấy hiệu quả nạp (tới mức khoảng 130%), rồi kiếm các chỉ số crit > tinh thông > tấn công.
2. SET TDV
Set thợ săn Marechausse là set tdv tốt nhất cho Gaming.Với các team phản ứng, bạn có thể dùng Ma nữ, thua khoảng 5%, hoặc 4 Giấc mộng hoàng kim, thua khoảng 10%.
Một lựa chọn nữa là set 4 Thần sa, thua thợ săn 12% (khoảng cách có thể nhỏ hơn nếu không dùng Xianyun).
V. VŨ KHÍ
Dưới đây mình chỉ so sánh trong trường hợp team bốc hơi và có dùng Xianyun.Các team không chơi phản ứng thì tinh thông sẽ không có giá trị, và các team không dùng Xianyun, att sẽ có giá trị cao hơn.
- Ly cốt R5: Vũ khí tốt nhất của Gaming, vượt cả các vũ khí 5 sao hiện tại. Tuy nhiên cần duy trì đủ 5 stack (không dễ, vì team Gaming thường khó có slot khiên), và sẽ dễ tràn tlbk nếu Gaming c6 và dùng set thợ săn.
- Xích giác: Mặc dù hiệu quả tăng dmg theo def không có tác dụng với TCKD, nhưng Xích giác bù được lượng CV mà Gaming thiếu mà không lo bị tràn tlbk. Trong trường hợp này, Xích giác chỉ thua Ly cốt 5.5% mà không cần điều kiện kích hoạt.
- Hải đăng: E của Gaming không gây sát thương, và việc tự tiêu hao HP của cậu cũng không được tính là chịu sát thương, nên 40% tấn công từ hiệu quả vũ khí sẽ không kích hoạt được. Thế nhưng, tương tự Xích giác, Hải đăng vẫn vươn lên top 3, thua Ly cốt 9.2%, nhưng lại dễ tràn tlbk hơn.
- Vũ tài/ Đóa hoa: Hai vũ khí bù ttnt, chỉ nên dùng trong team bốc hơi, nhưng lượng dmg vẫn rất cạnh tranh, chỉ thua Ly cốt 10-12%, và dễ duy trì buff hơn Ly cốt.
- Đường cùng: Do kiếm chó chỉ buff xoay quanh tấn công, thiếu các stat crit và ttnt, khiến hiệu quả của nó giảm trong team Xianyun, chỉ đạt 85% so với Ly cốt. Trong các team khác, kiếm chó có thể sẽ ở vị trí cao hơn.
- Bóng tối thủy triều: Vũ khí thuần f2p tốt nhất của Gaming, nhưng bị Ly cốt bỏ khá xa với khoảng các 19.5%, do vũ khí này cũng chỉ buff xoay quanh tấn công.
===END===
Linh Trần
459
|
1/29/2024 8:31:51 PM