Giải mã lãnh địa Tọa Sát Bác Đồ của Hakari Kinji - Chú thuật hồi chiến
TỌA SÁT BÁC ĐỒ - 坐殺博徒
• Xuất hiện lần đầu: Chương 183
• Tên lãnh địa:
- Bộ 坐 - tọa, có nghĩa là ngồi. bộ 殺 - sát, có nghĩa là giết.
- Phần sau, hai chữ 博徒 chỉ đến bọn cờ bạc, con bạc.
• Cấu tạo: một khu vực giống như một nhà ga xe lửa.
• Hiệu ứng: Lãnh địa dựa trên trò chơi Pachinko tại Nhật Bản, cho phép Hakari quay số để có cơ hội trúng "jackpot" (độc đắc) và nhận được phần thưởng tạm thời là lượng chú lực vô hạn trong vòng 4 phút 11 giây. Trong thời gian đó Hakari sẽ tự động sử dụng Phản chuyển thuật thức và khi kết thúc phần thưởng anh ta có thể tiếp tục bành trướng lãnh địa.
• Luật: Cách chơi một trò chơi Pachinko thông thường nhưng đã được biến tấu đi thành phiên bản 1/239, được hiểu đơn giản qua các nội dung như sau:
1 - Khái niệm cần lưu ý:
+ Lượt chơi: Tính từ lúc bắt đầu quay số (bắn bi) đến khi cả 3 con số cùng xuất hiện.
+ Độ hưng phấn: Tương đương với độ may mắn, làm gia tăng % trúng độc đắc của Hakari.
+ Hai loại trạng thái: Kakuhen (thay đổi xác xuất) và Jitan (Gỉam thời gian). Trạng thái thay đổi xác xuất làm tăng tỉ lệ % Hakari trúng độc đắc còn trạng thái giảm thời gian giúp tốc độ thực hiện lượt quay của Hakari diễn ra nhanh hơn. Ngoài ra, Hakari sẽ có 75% thay đổi trạng thái đột ngột: Kakuhen chuyển thành Jitan, hoặc ngược lại.
+ Chế độ chờ: Khoảng thời gian Hakari và mục tiêu thoải mái nói chuyện hoặc hành động tùy ý, nhằm chờ đợi việc quay nốt con số cuối cùng.
+ Hành động chờ: Là những hoạt ảnh xuất hiện trong chế độ chờ, không gây ảnh hưởng quá nhiều đến mục tiêu nhưng tùy tình huống sẽ làm tăng độ hưng phấn.
+ Phân loại màu: Xanh - Đỏ - Vàng Kim, độ hưng phấn theo màu sắc tăng theo chiều từ trái qua phải.
+ Lượt quay giả: Làm tăng độ hưng phấn.
2 - Thực hiện:
*Bước 1: Hakari sẽ bắn một viên bi Pachinko có màu (Xanh/Đỏ/Vàng Kim) để bắt đầu lượt chơi, sau đó một cánh cửa chớp có màu (Xanh/Đỏ/Vàng Kim) sẽ xuất hiện để thông báo lượt quay số sẽ bắt đầu. Nếu như hai con số đầu tiên xuất hiện mà không có vấn đề gì xảy ra sẽ tới bước 2.1, còn nếu như có tình huống khác ta sẽ tới bước 2.2.
*Bước 2.1: Cả Hakari và mục tiêu sẽ rơi vào chế độ chờ. Hành động chờ sẽ được bắt đầu, hoạt ảnh sẽ xuất hiện. Khi có kết quả của con số cuối cùng, nếu trúng độc đắc thì tiến tới bước 3.1 còn không trúng thì vào bước 3.2
*Bước 2.2: Khi bị đối phương tấn công, Hakari sẽ thực hiện lượt quay giả (tối đa 2 lượt - x2 & x3), Hành động này giúp Hakari vượt qua được các đòn tấn công chí mạng. Sau đó tiếp tục bước 2.1
*Bước 3.1: Hakari sẽ được nhận phần thưởng trong 4 phút 11 giây tiếp theo.
*Bước 3.2: Hakari sẽ tiếp tục thực hiện lại từ bước 1.
3 - Kết thúc phần thưởng:
- Nếu như phần thưởng kết thúc mà mục tiêu vẫn chưa được tiêu diệt, Hakari có thể tiếp tục bành trướng lãnh địa. Điều này có thể diễn ra vô hạn nếu như Hakari vẫn tiếp tục trúng độc đắc.
- Tính từ lần trúng độc đắc đầu tiên, Hakari khi sử dụng lãnh địa một lần nữa thì trước khi tiến vào bước 1, anh ta sẽ có được một trong hai trạng thái: Kakuhen và Jitan.
+ Kakuhen (nếu trước đó quay ra số lẻ): Làm tăng khả năng trúng độc đắc trong lượt kế tiếp.
+ Jitan (nếu trước đó quay ra số chẵn): Giảm thời gian thực hiện vòng quay. Hakari chưa bao giờ quay quá 30 lần để trúng độc đắc.
• Dành cho các bạn đọc vẫn chưa hiểu hoặc mình giải thích kém: Hakari sẽ bành trướng lãnh địa và sau đó trúng độc đắc trong sự ngỡ ngàng của mục tiêu.
Theo: Chú thuật sư hội