Đại học Malta

Đại học Malta
L-Università ta' Malta
Vị trí
Map
Tal-Qroqq, Msida, Malta
Thông tin
LoạiCông cộng
Khẩu hiệuUt Fructificemus Deo
(Latin)
Thành lập1769
Hiệu trưởngProfessor Juanito Camilleri
Giảng viên600
Số học sinh11,342
Liên kếtEuropean University Association, European Access Network, Association of Commonwealth Universities, Utrecht Network, Santander Network, Compostela Group, EUCEN, ISEP
AthleticsCâu lạc bộ thể thao Đại học Malta
Websitewww.um.edu.mt

Đại học Malta (tiếng Malta: L-Università ta' Malta) là cơ sở giáo dục cao nhất trong Malta. Trường cung cấp giáo dục đại học, sau đại họctiến sĩ.

Lịch sử hình thành

[sửa | sửa mã nguồn]

Ban đầu Đại học Malta được gọi là Collegium Melitense và được thành lập bởi Giám mục Garagallo vào năm 1592 và được quản lý bởi Dòng Tên. Sau khi các tu sĩ Dòng Tên rời đảo Malta vào năm 1768, tài sản của Collegium Melitense được kiểm soát bởi trường đại học và Manuel Pinto da Fonseeca, một hiệp sĩ người Malta. Năm 1938, Vua George VI đổi tên trường thành Đại học Hoàng gia Malta. Từ "Hoàng gia" cuối cùng đã bị loại bỏ sau khi Malta trở thành một nước cộng hòa vào năm 1974.[1][2]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “History of the University - University of Malta”. web.archive.org. 6 tháng 1 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 1 năm 2018. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2021.Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
  2. ^ “Historical Information - Conferences and Events Unit - University of Malta”. web.archive.org. 9 tháng 1 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 1 năm 2018. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2021.Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Review game Kena: Bridge of Spirits
Review game Kena: Bridge of Spirits
Kena: Bridge of Spirits là một tựa game indie được phát triển bởi một studio Mỹ mang tên Ember Lab - trước đây là một hãng chuyên làm phim hoạt hình 3D và đã rất thành công với phim ngắn chuyển thể từ tựa game huyền thoại Zelda
Pricing Strategy: Học cách định giá sản phẩm có 1-0-2 của Wine List
Pricing Strategy: Học cách định giá sản phẩm có 1-0-2 của Wine List
Hôm nay mình đọc được 2 case study thú vị về định giá sản phẩm. Cả hai đều dựa trên hiệu ứng mỏ neo (Price Anchoring Effect).
Top 10 món ngon Sapa ăn là ghiền
Top 10 món ngon Sapa ăn là ghiền
Nhiều người chọn đến với Sa Pa không chỉ vì núi non hùng vĩ hay thời tiết se lạnh, mà còn vì những món đặc sản Tây Bắc mang sức hút riêng
Download anime Azur Lane Vietsub
Download anime Azur Lane Vietsub
Một hải quân kỳ lạ với một sức mạnh lớn dưới cái tên là Siren đã bất ngờ xuất hiện