GSC Game World

Logo công ty
Loại hình
Tư nhân
Ngành nghềCông nghiệp trò chơi điện tử
Thành lập1995; 30 năm trước (1995), Kyiv, Ukraina
Trụ sở chínhKyiv, Ukraina
Praha, Séc
Thành viên chủ chốt
  • Sergiy Grygorovych (CEO)
  • Evgeniy Grygorovych (CEO)
Sản phẩmTrò chơi máy tính
Websitegsc-game.com

GSC Game World là một nhà phát triển game của Ukraina được thành lập vào năm 1995 và có trụ sở đặt tại thành phố Kyiv. Hãng từng phát hành các tựa game nổi tiếng như Cossacks: European Wars, American Conquest, Alexander, S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R: Clear SkyS.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat.

Một trong những dòng game thành công nhất của GSC Game World là S.T.A.L.K.E.R, một game thuộc thể loại bắn súng sinh tồn được phát triển trong suốt bảy năm, game được phát hành lần đầu tiên vào tháng 3 năm 2007. Hãng cũng được giới game thủ biết đến thông qua dòng game chiến thuật khá nổi tiếng Cossacks. Việc phát hành các tựa game của hãng tại thị trường châu Âu do công ty Cdv Software Entertainment đảm nhiệm.

GSC Game World đồng thời còn là người tạo nên Engine X-Ray được sử dụng cho loạt game S.T.A.L.K.E.R.

Vào năm 2004, GSC Game World thành lập thêm chi nhánh phát hành riêng với tên gọi GSC World Publishing.

Các tựa game đã phát triển

[sửa | sửa mã nguồn]

Quyền phát triển cho Xbox 360

[sửa | sửa mã nguồn]

Trong tháng 11 năm 2007, GSC mua lại quyền phát triển cho Xbox 360. Bây giờ họ có quyền làm những tựa game dành riêng cho hệ máy này. Trong tháng 9 năm 2009, GSC công bố rằng việc chuyển đổi phiên bản S.T.A.L.K.E.R. sang các hệ máy console (360, có thể là PS3, WiiPSP) nhưng chỉ sau khi Call of Pripyat gặp thất bại vì thiếu khả năng tài chính của GSC thì việc chuyển đổi mới bị hoãn lại.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Đánh giá sức mạnh, lối chơi Ayaka - Genshin Impact
Đánh giá sức mạnh, lối chơi Ayaka - Genshin Impact
Ayaka theo quan điểm của họ sẽ ở thang điểm 3/5 , tức là ngang với xiao , hutao và đa số các nhân vật khá
Lịch sử hình thành của Tinh Linh Nước Trong
Lịch sử hình thành của Tinh Linh Nước Trong
Rất lâu rất lâu về trước, lâu đến mức thế giới chưa thành hình, con người chưa xuất hiện, kẻ thống trị chưa đổ bộ, từng có một vùng biển đặc thù, chất nước của nó khác xa so với nước biển hiện tại
Vị trí chuông để mở MAP ẩn ở Hắc Toàn Phong - Black Myth: Wukong
Vị trí chuông để mở MAP ẩn ở Hắc Toàn Phong - Black Myth: Wukong
Một trong những câu đố đầu tiên bọn m sẽ gặp phải liên quan đến việc tìm ba chiếc chuông nằm rải rác xung quanh Hắc Toàn Phong.
Sự hình thành Teyvat dưới thời của vị thần đầu tiên và vị thần thứ hai
Sự hình thành Teyvat dưới thời của vị thần đầu tiên và vị thần thứ hai
Tất cả những thông tin mà ta đã biết về The Primordial One - Vị Đầu Tiên và The Second Who Came - Vị Thứ 2