Lập trình ký hiệu

Trong lập trình máy tính, lập trình ký hiệu (tiếng Anh: symbolic programming) là một Mẫu hình lập trình trong đó chương trình có thể sử dụng những công thức và thành phần của chương trình như thể chúng là dữ liệu thô.[1]

Sử dụng lập trình tính toán hình thức, những chương trình phức tạp có thể được phát triển để xây dựng những chương trình phức tạp hơn bằng cách kết hợp các đơn vị logic và chức năng nhỏ hơn. Vì vậy, chương trình đó có tự thay đổi chính nó một cách hiệu quả và có thể "học",làm chúng thích hợp hơn với các ứng dụng như trí tuệ nhân tạo, hệ chuyên gia,  xử lý ngôn ngữ tự nhiên, và các trò chơi máy tính.

Những ngôn ngữ lập trình hỗ trợ lập trình tính toán hình thức bao gồm Wolfram Language,[2] LISP và Prolog.[3]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Michael A. Covington (ngày 23 tháng 8 năm 2010). “CSCI/ARTI 4540/6540: First Lecture on Symbolic Programming and LISP” (PDF). University of Georgia. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 7 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 29 tháng 12 năm 2014. Đã định rõ hơn một tham số trong |tác giả 1=|họ 1= (trợ giúp)Đã định rõ hơn một tham số trong |author=|last= (trợ giúp); Đã định rõ hơn một tham số trong |author=|last= (trợ giúp)
  2. ^ Wolfram Language Notes for Programming Language Experts
  3. ^ “Symbolic programming on Business Glossary”. allbusiness.com. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2013.
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
[Review] Bí Mật Nơi Góc Tối – Từ tiểu thuyết đến phim chuyển thể
[Review] Bí Mật Nơi Góc Tối – Từ tiểu thuyết đến phim chuyển thể
Dù bạn vẫn còn ngồi trên ghế nhà trường, hay đã bước vào đời, hy vọng rằng 24 tập phim sẽ phần nào truyền thêm động lực, giúp bạn có thêm can đảm mà theo đuổi ước mơ, giống như Chu Tư Việt và Đinh Tiễn vậy
[Giả thuyết] Paimon là ai?
[Giả thuyết] Paimon là ai?
Trước tiên là về tên của cô ấy, tên các vị thần trong lục địa Teyvat điều được đặt theo tên các con quỷ trong Ars Goetia
Nhân vật Masumi Kamuro - Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e
Nhân vật Masumi Kamuro - Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e
Masumi Kamuro (神かむ室ろ 真ま澄すみ, Kamuro Masumi) là một học sinh của Lớp 1-A (Năm Nhất) và là thành viên của câu lạc bộ nghệ thuật. Cô là một người rất thật thà và trung thành, chưa hề làm gì gây tổn hại đến lớp mình.
Một vài thông tin về Joy Boy  - One Piece
Một vài thông tin về Joy Boy - One Piece
Ông chính là người đã để lại một báu vật tại hòn đảo cuối cùng của Grand Line, sau này báu vật ấy được gọi là One Piece, và hòn đảo đó được Roger đặt tên Laugh Tale