نوع |
كاميرا آلة حاسبة |
---|---|
نظام التشغيل | |
المنصة | |
النموذج المصدري | |
متوفر بلغات | |
المطورون |
فوتومات |
مواقع الويب |
لغة البرمجة |
جافا (أندرويد/ويندوز) |
---|---|
حالة التطوير |
نشط |
الإصدار الأول |
2014 |
الإصدار الأخير | |
الرخصة |
فوتوماث (بالإنجليزية: Photomath) هو تطبيق محمول يستعمل كاميرا الهاتف[4] لحل المعادلات الرياضية وتقديم الحل والطريقة وذلك بتصويرها.[5] أُصدر التطبيق سنة 2014[6][7][8] من قبل شركة ميكروبلينك الكرواتية التي تتخصص في برمجيات التعرف الضوئي على الرموز،[9][10][11] وهو متوفر في أندرويد وآي أو إس.[12]
صنف التطبيق من ضمن أفضل 20 تطبيق خاص بمجال التعليم محرزا المركز الثالث.[13][14][15] وتم تحميله من 10 إلى 50 مليون مرة على غوغل بلاي.[16]
اعتبارًا من عام 2016 ، بصرف النظر عن النصوص المطبوعة ، يتعرف أيضًا على الكتابة اليدوية [17] ويوفر خطوات للمعادلة الرياضية.[18]
منذ عام 2017 ، تعمل فوتوماث كشركة منفصلة. تم إدراجه في قائمة أفضل 20 تطبيقًا للتعليم والتعلم واحتلت المركز الثالث.[19][20] نالت المديح والنقد من المعلمين.[21]
في سنة 2018 فاق عدد التحميلات مليون تنزيل.[22]
بحلول 2021 فاق عدد التحميلات 220 مليون.[23] وتم حل أكثر من 2.7 مليون مسألة رياضية.
فوتومات تم إنشاءه بواسطة دامير Damir أب ذو خلفية هندسية كان يبحث عن طريقة لمساعدة أبنائه في حل واجباتهم الرياضية.
يتوفر التطبيق في أكثر من 200 دولة، وبأكثر من ثلاثين لغة،
المستثمرين في الشركة: LearnCapital، GSV Ventures، GOODWATER CAPITAL، CHERUBIC VENTURES
{{استشهاد ويب}}
: استعمال الخط المائل أو الغليظ غير مسموح: |ناشر=
(مساعدة)