تحتاج النصوص المترجمة في هذه المقالة إلى مراجعة لضمان معلوماتها وإسنادها وأسلوبها ومصطلحاتها ووضوحها للقارئ، لأنها تشمل ترجمة اقتراضية أو غير سليمة. (يناير 2021) |
المغاوير: القوة الضاربة | |||
---|---|---|---|
المطور | استوديوهات بايرو | ||
الناشر | إيدوس إنتراكتيف | ||
الموزع | ستيم | ||
سلسلة اللعبة | المغاوير | ||
محرك اللعبة | ريندر وير | ||
النظام | إكس بوكس بلاي ستيشن 2 مايكروسوفت ويندوز |
||
تاریخ الإصدار | 2006 | ||
نوع اللعبة | تصويب منظور الشخص الأول | ||
النمط | لعبة فيديو جماعية، ولعبة فيديو فردية | ||
الوسائط | دي في دي توزيع رقمي |
||
مدخلات | لوحة المفاتيح | ||
التقييم | |||
|
|||
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي | ||
|
|||
تعديل مصدري - تعديل |
المغاوير: القوة الضاربة (بالإنجليزية: Commandos: Strike Force).[1][2][3] هي الجزء الخامس من سلسلة المغاوير. صدرت في عام 2006 على دي في دي.
هي لعبة كوماندوز سترايك فورس (Commandos strike force) بالعربية يقال لها القوة الضاربة الجزء الرابع من سلسلة المغاوير هي اللعبة التي تم إخراجها سنة 2006 من طرف شركة eidos الشهيرة، والمتخصصة بإنشاء الألعاب الإستراتيجية وهذه اللعبة هي تكملة للاصدرات السابقة من السلسلة الحربية الشهيرة كوماندوز التي لاقت شهرة واسعة وإقبال كبير لاقتنائها، لكن هذا الإصدار ليس استراتيجي ولا علاقه له بالاصدرات السابقة فقد حمل الإصدار الرابع من السلسلة تغيرات كثيرة مقارنة بالاصدرات السابقة اهمها تغيير نظام اللعب وتحويله من اللعب الجماعي إلى المنظور الأول. تسمح لنا اللعبة بتجسيد ثلاث شخصيات مختلفة موزعة على حسب مراحل اللعبة وهم: صاحب القبعة الخضراء، القناص، الجاسوس كما أن هذه السلسلة تحتوي على أربعة عشر مرحلة والتي تعرف من خلالها السفر إلى ثلاث بلدان مختلفة (فرنسا والنرويج واتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية). وتدور أحداث اللعبة خلال الحرب العالمية الثانية في زمن هتلر كما عودتنا الاصدرات السابقة، حيث تسعى ألمانيا النازية للتحكم في العالم، لكن المقاومة والحلفاء سيقفون الند للند ضد النازيين وسيحاربونهم وهم على استعداد بفعل أي شيء ولو كلفهم الأمر التضحية بنفوسهم وأرواحهم وكل مساعيهم تصب في هدف واحد وهو تحرير الأرض.
تلقت اللعبة تقييمات «مختلطة» على جميع المنصات وفقًا لموقع تجميع المراجعة Metacritic، حيث شعر عشاق الألعاب السابقة في السلسلة أن Strike Force تفتقر إلى الصعوبة المُمَيزة للألعاب السابقة. وبالمثل تم الترويج لها على أنها مزيج من عناصر الإستراتيجية من الألعاب السابقة مع أسلوب اللعب التقليدي من منظور الشخص الأول، ولكن بدلاً من ذلك تم التلميح إليها فقط بينما كانت موجهة في الغالب للعمل.
استقبال | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
{{استشهاد بخبر}}
: صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)