جزيرة المغامرة | |||
---|---|---|---|
(باليابانية: 高橋名人の冒険島) | |||
غلاف لعبة جزيرة المغامرة (نسخة إن إي إس لأمريكا الشمالية)
| |||
المطور | إسكيب/هادسن سوفت | ||
الناشر | هادسن سوفت | ||
الفنان | سوسومو ماسوشيتا | ||
الموسيقى | جن تشيكوما | ||
محرك اللعبة | ملكية | ||
النظام | نينتندو إنترتينمنت سيستم، إم إس إكس , جيم بوي، جاميت، جيم بوي أدفانس، نينتندو جيم كيوب، بلاي ستيشن 2، فرتشويل كونسول | ||
تاریخ الإصدار | اليابان سبتمبر 12, 1986 (FC, MSX) أ.ش. سبتمبر 1988 أوروبا 1992 |
||
نوع اللعبة | لعبة منصات | ||
النمط | لعبة فيديو فردية | ||
الوسائط | فيلم فيديو | ||
مدخلات | مقبض | ||
التقييم | |||
|
|||
تعديل مصدري - تعديل |
جزيرة المغامرة (بالإنجليزية: Adventure Island) هي لعبة فيديو تحريكها على شكل لعبة منصات، أنتجت بواسطة شركة هادسن سوفت اليابانية وتم إطلاقها في اليابان لأول مرة على نينتندو إنترتينمنت سيستم وإم إس إكس في 12 سبتمبر 1986، وبعد ذلك أطلقت في أمريكا الشمالية على نينتندو إنترتينمنت سيستم في سبتمبر 1988، وكانت شخصية اللعبة الرئيسية هي الولد العجيب التي إبتكرته سيغا، نجحت هذه اللعبة في كسب العديد من المعجبين لها، لذا تم إطلاق نسخ وأجزاء كثيرة من هذه اللعبة في السنوات اللاحقة، اسم الشخصية الرئيسية للعبة هو مستر هيجينس أو السيد هيجينس، أما في اليابان فأسمه السيد تاكاشي.[1]
يتحكم اللاعب بالسيد هيغنز، وهو الشاب الذي غامر في جزيرة المغامرات في جنوب المحيط الهادئ بعد سماع أن الطبيب الساحر الشرير خطف الأميرة ليلاني.[2] ولإنقاذها، يجب على هيغنز البقاء على قيد الحياة في سلسلة من 32 مرحلة من اللعبة. هناك ثمانية عوالم تسمى «المناطق»، التي تنقسم إلى أربع مراحل أو «طلقة» لكل منهما، والتي تنقسم إلى أربع نقاط التفتيش. عندما يصل لاعب في الجولة الرابعة من كل منطقة، لا بد له من مواجهة رئيسية في نهاية الاستمرار في المنطقة القادمة. اكتمال اللعبة عندما ينقذ اللاعب الفتاة بعد فوزه على شكل الثامن والأخير من الساحر الشر.
تلقت لعبة جزيرة المغامرة لردود فعل متباينة من النقاد وأغلبها إيجابية. منحت جيم سبوت اللعبة 6.5 من أصل 10، واصفا إياه بأنه «منهاج يسير بخطى سريعة، مما يشكل تحديا». في المرتبة GamesRadar ذلك 23rd أفضل لعبة NES من أي وقت مضى. وأشاد الموظفين أنه لكون تحديها يأتي من تصميم مستوى الجودة والنوعية وليس منخفضة.[3]