ديد أور ألايف DEAD OR ALIVE | |||
---|---|---|---|
المطور | تيم نينحا | ||
الناشر | تيكمو | ||
المصمم | تومونوبو إيتاجاكي | ||
المخرج | تومونوبو إيتاغاكي | ||
سلسلة اللعبة | ديد أور ألايف | ||
النظام | بلاي ستيشن , سيجا ساترن , أركيد | ||
تاریخ الإصدار | على الأركيد 26 نوفمبر ، 1996 و على البلاي ستيشن 12 مارس , 1996 | ||
نوع اللعبة | لعبة قتال | ||
النمط | لاعب واحد , لعبة فيديو جماعية | ||
الوسائط | سي دي-روم | ||
التقييم | |||
|
|||
تعديل مصدري - تعديل |
ديد أور ألايف (بالإنجليزية: DEAD OR ALIVE) وتعني «حي أو ميت»، اختصارًا DOA، هي لعبة قتال من تيكمو والجزء الأول من سلسلة ديد أور ألايف. صدرت اللعبة على الأركيد وسيجا ساترن وبلاي ستيشن 1.[1][2][3]
صدر الجزء الأول في عام 1996م على أجهزة الأركيد، وكان قريب مع وقت فرتشوا فايتر 2، لكن الذي ميز DOA عن فرتشوا فايتر 2 إمكانية عمل الكاونتر أتاك، وأيضا، الـ(Danger Zones) التي تتسبب بعمل ضربة أقوى على الخصم عند سقوطه على الأرض خارج حلية القتال. وبعد عام من إصدارها على أجهزة الأركيد، قررت شركة تيكمو إصدار (DOA) على جهاز السيجا ساتورن مع تطوير وذلك بإضافة بعض الحركات الجديدة وملابس جديدة للشخصيات، لكن الجرافيك مازال مشابه للموجود في نسخة الأركيد بالخلفيات الثنائية الأبعاد وتصميم الشكال وأرضية الحلبات بشكل ثلاثي الأبعاد. وبعد نجاحها على أجهزة الأركيد وجهاز السيجا ساتورن، تم إصدارها على جهاز سوني الشهر الـ(PlayStation) وهذه المرة تم إضافة ثلاثة شخصيات جديدة في اللعبة وهم (Ayane) و(Bass) و(Raidou) (الزعيم الأخير أصبح قابل للعب) وتم وضع خلفيات ثلاثية الأبعاد بدلا من الخلفيات الثنائية الأبعاد التي كانت موجودة في نسختي السيجا ساتورن والأركيد، وملابس الشخصيات وصلت إلى 9 لكل شخصية. وبعد هذه النجاحات وإنقاذ الشركة من الإفلاس، تم إصدار نسخة جديدة من (DOA) لأجهزة الأركيد وهي مشابهة لنسخة البلاي ستيشن وتم سميتها (Dead or Alive++).
أول لعبة من السلسلة تقدم الشخصيات وسبب دخولها للمسابقة. «كاسومي»، النينجا الهاربة من عشيرتها، دخلت المسابقة لتنتقم من عمها «رايدو» الذي سبب شلل لأخيها «هاياتي». في النهاية. قوانين النينجا الصارمة منعت «كاسومي» من العودة لقريتها، وأصبحت «كاسومي» هاربة ومطاردة. كاسومي فازت في مسابقة ديد أور ألايف الأولى.
الشخصيات القابلة للعب هي:
شخصيات في نسخة بلاي ستيشن 1: