هذه مقالة غير مراجعة.(أبريل 2020) |
ذا ووز | |
---|---|
المطور | Sega Technical Institute |
الناشر | سيقا |
المصمم | Stieg Hedlund Jason Kuo Dave Sanner |
المبرمج | Dave Sanner Jason Plumb Scott Chandler مارك سيرني |
الكاتب | ديف سانر |
المنتج | مايكل واليس |
الموسيقى | هوارد دروسين |
النظام | ميقا درايف/جينيسيس |
تاریخ الإصدار | NA September 1995 EU 1995 JP September 22, 1995 AUS 1996[1] |
نوع اللعبة | اكشن |
النمط | لاعب فردي |
تعديل مصدري - تعديل |
'THE OOZE (ジ・ウーズ؟) هي لعبة فيديو تم تطويرها بواسطةSega Technical Institute وأصدرت في عام 1995 لوحدة التحكم Sega Mega Drive/Genesis وفي هاذة اللعبة ياخذ الاعب دور بركة السائل الأخضر ويواجة مختلف الاعداء و العقبات في طريقة.
تبدأ اللعبة في مصنع كيميائي يُعرف باسم "The Corporation" ، مع تسلل العالم الدكتور دانيال كاين إلى مختبر الأبحاث حيث كان يعمل ، من أجل العثور على أدلة على ارتكاب الجرائم باستخدام غاز سام. يكتشف كين أن زملائه يخططون لـ «العملية: أوميغا»: وهي خطة لإطلاق الطاعون على السكان ، والحصول الثروة لأنهم يحملون العلاج الوحيد. ومع ذلك ، يكتشف مدير المؤسسة Caine في مختبره.ثم يتم التخلص من Caine عن طريق النفايات الكيميائية للمصنع السام ، لكن المواد الكيميائية لا تقتله ؛ فبدلاً من ذلك ، قاموا بتحويله إلى مخلوق غاضب والعاطفي الذي لا شكل له والمعروف باسم "OOZE". حيث يحاول الثأر ، فيستمر الطبيب في السعي إلى شيئين: ايجاد زملائة السابقين ، والرجوع إلى شكله البشري مرة أخرى. يجب عليه الآن العثور على حلزون الحمض النووي المنتشر في جميع أنحاء حرم المصنع وإلا سينتهي به الأمر في سجن الحمم البركانية للمصنع.
يتحكم اللاعبون في دكتور كاين كبركة طمي مع رأس ، يمكنه التحرك واستخدام هجومين. أحدهما رمي قطع مع المناورة التي يمكن التحكم فيها بسحب جسدة فقط بكمية الطمي التي يهاجمها حاليًا. يمكن للاعبين أيضًا أن يبصقوا غبارًا من الطمي ، مما يقلل من حجم السائل. وتستنزف الهجمات العدو من حجم بركة الطمي أيضًا ، وسوف يموت Ooze إما إذا أصبح صغيرًا جدًا أو إذا تعرض رأسه للهجوم بشكل مباشرة. يمكن أن يموت أيضًا من خلال إسقاط حواف مناطق معينة ، أو البقاء على استنزاف لفترة طويلة جدًا. يجب إكمال العديد من الألغاز و العقبات من أجل التقدم من مستوى إلى آخر. الهدف الوجودي للعبة هو إيجاد وجمع كل الخمسين دي ان اي ، لتحصل على أفضل نهاية للعبة.
ديف سانر من Sega Technical Institute ، الذي كان أيضًا وراء لعبة Sonic Spinball ، هو أيضا مقترح مفهوم ,, ذا ووز ,, وكان المبرمج الرئيسي لها. [2] وكان الاساس في الاصل جمعة في حزمة واحدة مع سيقا نوماد ، و لتكون محمولة بليد . بدلاً من ذلك ، تم إصدار اللعبة بالقرب من نهاية دورة حياة جينسيس . تم تضمين اللعبة لاحقًا على أنها لعبة مدمجة لـ Arcade Legends Sega Genesis 2 وفي لعبة التجميع Sonic Mega Collection Plus . كما أنه غير قابل للفتح في الإصدار الياباني من Sonic Mega Collection .
تلقى Ooze ملاحظات سلبية في الغالب. أعطى المراجعون الأربعة لـ Electronic Gaming Monthly اللعبة 3.875 من أصل 10 ، وعلقوا بالقول إنه في حين أن The Ooze هي أصلية للغاية ، فإن الرسومات متقطعة والصعوبة المتزايدة مع زيادة الطمي تجعل اللعبة محبطة ، بطيئة الحركة ، وغير ممتعة بشكل عام.[3] وبالمثل قال ناقد للجيل التالي : «بعد زوال الأصالة ، تصبح اللعبة بلا فائدة». بحجة أنه يجب الإشادة بمحاولة اللعبة في نهج أصلي ، على الرغم من ذلك ، أعطاها ثلاثة من أصل خمسة نجوم.[4] أفاد جوني بولغامي من GamePro بمدح باهت للموسيقى والمؤثرات الصوتية ، لكنه انتقد الضوابط والرسومات وخلص إلى القول ، «أكثر سوء والأكثر ردائة، لا تقدم هذه اللعبة أي شيء ذي قيمة أو يستحق الشراء.» [5]
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)