سايلنت هيل هومكومينج

سايلنت هيل: هوم كومينج
المطور دبل هيليكس جيمز
الناشر كونامي
الموزع كونامي
الموسيقى أكيرا ياماوكا
سلسلة اللعبة Silent Hill
النظام بلايستيشن 3 ،إكس بوكس 360، الحاسوب
تاریخ الإصدار بلايستيشن 3 ، إكس بوكس 360
أ.ش. 30 سبتمبر 2008

أوروبا 27 فبراير 2009
الحاسوب
أ.ش. 6 نوفمبر 2008

أوروبا 27 فبراير 2009
نوع اللعبة رعب البقاء
رعب نفسي
مغامرة
النمط لعب فردي
التقدير للبالغين +18
الوسائط بلوراي، دي في دي
مدخلات لوحة المفاتيح،  ومقبض لعب  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 18
لعمر 18
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر
لعمر
الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

سيلنت هيل: العودة للديار (بالإنجليزية: Silent Hill: Homecoming)، هي لعبة فيديو من نوع رعب البقاء من تطوير Double Helix Games ومن إنتاج وتوزيع شركة كونامي اليابانية على أجهزة بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 وعلى جهاز الحاسوب.[1][2][3]
اللعبة تنتمي إلى سلسلة العاب سايلنت هيل المشهورة.

القصة

[عدل]

مباشرة بعد خروجه من المستشفى بعد شفاءه من اصابات بليغة تعرض لها في ساحة الحرب يعود Alex Shepherd إلى دياره من اجل البحث عن اخيه المختفي، وسيقوده بحثه إلى قريته في إنجلترا الجديدة ثم سينتهي به المطاف في مدينة الضباب Silent Hill ويجد في المستشفى احداث مرعبة كقتل طفل وخنق طفل اخر واغراق اخر وسيكتشف فيما بعد أن الأطفال قد تم التضحية بهم في الحرب ومن قام بتعذيبهم وخنقهم في المشفى هم أباؤهم والاطفال في اللعبة سيقومون بالانتقام منهم وياظهرون على هيئة وحوش غاضبة وأنت في اللعبة مهمتك قتلهم واعادة جوشوا وهو اخوك الذي ضحيت به وتبحث عنه لتجد في النهاية ان من قام بتحريكك في بداية اللعبة هو والدك لينتقم منك ويغرقك في النهاية.

طريقة اللعب

[عدل]

الماضي العسكري لبطل اللعبة كان له دور كبير في بناء القصة وتطور الاحداث.
نظام القتال عرف تحسينات مهمة مع ادخال حركات هجومية ودفاعية جديدة كحركات تجنب الاعداء.إضافة إلى حضور مجموعة من الالغاز مع تطور اللعبة.
الجرافيزم فقد عرف هو الآخر تحسينات كبيرة مستفيدا من قوة أجهزة الجيل الجديد، فاللعبة تعتمد على المحرك الفيزيائي هافوك (Havok Game Dynamics SDK)مما يجعل كل الاشياء كالجثت والاثات خاضعة لقوانين الفيزياء..
الانتقال من العالم الحقيقي إلى العالم البديل التي عرفت به اللعبة فقد تم تطويره بحيث أصبح يحدث انيا كما في الفيلم المقتبس من اللعبة.
اما الذكاء الاصطناعي فقدأصبح أكثر تطورا.

التطوير

[عدل]

اللعبة تم تطويرها من طرف الأستوديو الأمريكي Double Helix Games تحت إدارة كونامي.
لقد حاول المطورون في هذا الجزء خلق أجواء قريبة من الجزء الثاني للعبة (Silent Hill 2) عن طريق اعتماد قصة مستقلة عن الأجزاء السابقة. كما أن تأثير فيلم سلم يعقوب بدا ظاهرا جدا في هذا الجزء كما هو الشأن في باقي أجزاء السلسلة.

الموسيقى

[عدل]

الموسيقى هي من تأليف أكيرا ياماوكا الذي قام أيضا بتأليف موسيقى جميع أجزاء السلسلة، وهذه لائحة الأغاني التي تم اعتمادها في هذا الجزء.

  1. One More Soul To The Cal
  2. Mr. JOY
  3. Cold Blood
  4. The Terminal
  5. Elle Theme
  6. 4 Pattern
  7. Snow Flower
  8. Attitude #70
  9. egards
  10. Total Invasion
  11. The Real Love
  12. Voodoo Girl
  13. Living In Fear
  14. Dreams Of Leaving
  15. Who Knows
  16. Slave 2 Death
  17. Dead Monks
  18. Alex Theme

روابط خارجية

[عدل]

مراجع

[عدل]
  1. ^ Reeves، Ben. "Konami's Survival Horror Franchise Provides More Bad Scares - Silent Hill Homecoming - Xbox 360 - www.GameInformer.com". Game Informer. مؤرشف من الأصل في 2016-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2008-10-09.
  2. ^ Graziani، Gabe (3 أكتوبر 2008). "Silent Hill: Homecoming (PS3)". GameSpy. مؤرشف من الأصل في 2016-03-03. اطلع عليه بتاريخ 2008-10-09.
  3. ^ "Silent Hill Homecoming Now Available on Steam" (Press release). Steam. 6 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 2019-08-18. اطلع عليه بتاريخ 2008-11-24.