هذه مقالة غير مراجعة.(مايو 2023) |
سول كاليبر 2 | ||||
---|---|---|---|---|
المطور | Project Soul | |||
الناشر | نامكو[ا] | |||
المخرج | Jin Okubo Yoshitaka Tezuka |
|||
المبرمج | Shinobu Nimura | |||
الكاتب | Yoshihiro Nakagawa | |||
المنتج | Hiroaki Yotoriyama | |||
الفنان | Takuji Kawano | |||
الموسيقى | Junichi Nakatsuru Yoshihito Yano Asuka Sakai Rio Hamamoto |
|||
سلسلة اللعبة | سول (سلسلة) | |||
النظام | Arcade، نينتندو غيم كيوب، بلاي ستيشن 2، Xbox، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 | |||
تاریخ الإصدار | ||||
نوع اللعبة | Fighting | |||
النمط | Single-player، multiplayer | |||
نظام صندوق الألعاب | Namco System 246[5] | |||
التقييم | ||||
|
||||
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي | |||
تعديل مصدري - تعديل |
سول كاليبر 2 (ソウルキャリバーII Sōrukyaribā Tsū؟) هي لعبة أركيد قتالية صدرت عام 2002، أنتجها ستوديو بروجكت سول الياباني ونشرتها شركة نامكو اليابانية على أجهزة ألعاب الصالات، إكس بوكس، بلاي ستيشن 2 ونينتندو غيم كيوب، وهي الإصدار الثالث في سلسلة سول كاليبر.
تدور حبكة اللعبة حول السلاح الأسطوري Soul Edge الذي تم تحطيمه إلى أجزاء ، حيث تسعى شخصيات مختلفة إلى جمع كل القطع لامتلاك السلاح الكامل أو تدميره مرة واحدة وإلى الأبد. مقارنةً بـ Soulcalibur ، أدخلت Soulcalibur II تحسينات في الرسومات ونظام اللعبة وقدمت العديد من الشخصيات الجديدة والضيف. هذه هي أول لعبة من سلسلة سول كاليبر تصور ثلاثية عام 1590 م ، والتي تنتهي في Soulcalibur IV .
حققت اللعبة نجاحًا نقديًا وتجاريًا ، مع إدخال شخصيات ضيوف إلى المسلسل ، ولا سيما Link على إصدار GameCube ، الذي أشاد به النقاد والجماهير على حد سواء. تم إصدار منفذ عالي الدقة ، بعنوان SoulCalibur II HD Online ، لجهاز PlayStation 3 وXbox 360 في عام 2013.
وسوم <ref>
موجودة لمجموعة اسمها "arabic-abajed"، ولكن لم يتم العثور على وسم <references group="arabic-abajed"/>
أو هناك وسم </ref>
ناقص