شبح تسوشيما | ||||
---|---|---|---|---|
Ghost of Tsushima | ||||
المطور | سكر بنش برودكشنز | |||
الناشر | سوني إنتراكتيف إنترتينمنت | |||
الموزع | بلاي ستيشن ستور | |||
المخرج | نيت فوكس ، جايسون كونيل | |||
الكاتب | ريان رايان ليز البل باتريك داونز جوردان ليموس |
|||
المنتج | بريان فليمنج | |||
الفنان | جيسون كونيل ، دان ميليغان | |||
الموسيقى | إيلان إشكيري ، شيجيرو أومباياشي | |||
الرخصة | رخصة احتكارية | |||
النظام | بلاي ستيشن 4 | |||
تاریخ الإصدار | 17 يوليو 2020 | |||
نوع اللعبة | لعبة أكشن-مغامرات لعبة تسلل |
|||
النمط | لاعب واحد | |||
التوزيع | بلاي ستيشن ستور | |||
الوسائط | قرص بلوراي توزيع رقمي |
|||
مدخلات | مقبض لعب | |||
التقييم | ||||
|
||||
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي (الإنجليزية) | |||
تعديل مصدري - تعديل ![]() |
غوست أوف تسوشيما (بالإنجليزية: Ghost of Tsushima) هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات من تطوير سكر بنش برودكشنز ونشرسوني إنتراكتيف إنترتينمنت على بلاي ستيشن 4. تدور اللعبة حول أخر ساموراي على جزيرة تسوشيما خلال الغزو المغولي لليابان.[1] وتحتوي اللعبة على ترجمة عربية للقوائم والحوار،[2] والنسخة العربية أصدرت تحت عنوان شبح تسوشيما.[3][4]
استقبال | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
كانت شبح تسوشيما هي اللعبة الأكثر مبيعًا في الأسبوع الأول من إطلاقها في المملكة المتحدة.[18] وفي اليابان كانت اللعبة أيضًا اللعبة الأكثر مبيعًا خلال أسبوع أصدارها، حيث بيعت 212,915 نسخة.[19] تصدرت اللعبة قوائم التنزيلات في كل من أوروبا والولايات المتحدة الأمريكية.[20] في جميع أنحاء العالم، باعت اللعبة من خلال أكثر من 2.4 مليون وحدة في أول 3 أيام من الإصدار، مما يجعلها في قائمة أفضل عناوين آي بي أصلية للطرف الأول مبيعًا على بلاي ستيشن 4.[21] مبيعات اللعبة في اليابان تخطت النصف مليون مع أكثر من 500 ألف نسخة مبيعا أصبحت اللعبة أكثر الألعاب مبيعا من تطوير أستوديو غربي.[22] في الولايات المتحدة أصبحت أفضل لعبة مبيعات في شهرة الأول متصدرة رقم 1.[23] رابع أسرع لعبة مبيعا بالأسواق الأمريكية ولا تتفوق عليها سوى ألعاب مثل سبايدرمان وذا لاست اوف اس بارت 2 وأخيرًا إله الحرب 2018.
في لقاءٍ جديدٍ مع GamesIndustry تحدّث جيم راين رئيس شركة سوني للتسلية التفاعلية عن لعبة العالم المفتوح شبح تسوشيما من فريق التطوير “سكر بنش”حققت افتتاحية مبيعات ضخمة في المتاجر. جيم راين أكّد على سعادة سوني بمبيعات اللعبة وأدائها التجاري.[24] في تاريخ 12 نوفمبر 2020 أعلنت شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت أن لعبة تخطت حاجز 5 ملايين نسخة حول العالم.[25]
في مارس 2021 باعت اللعبة 6.5 مليون نسخة عالميًا.[26] اعتبارًا من يناير 2022، باعت اللعبة أكثر 8 مليون نسخة.[27]
بحلول يوليو 2022، باعت اللعبة 9.73 مليون نسخة.[28]
في سبتمبر 2024، أكدت سوني أن اللعبة باعت أكثر من 13 مليون نسخة.[29]
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: أسماء عددية: قائمة المؤلفين (link)
{{استشهاد ويب}}
: روابط خارجية في |عنوان=
(مساعدة)