Hearts of Iron II | |
---|---|
(بالإنجليزية: Hearts of Iron II) | |
المطور | استوديو برودكس للتطوير |
الناشر | برودكس التفاعلية |
الموزع | ستيم، وغوغ دوت كوم[1] |
النظام | ويندوز، أو إس 10 |
تاریخ الإصدار | يناير 4, 2005 |
نوع اللعبة | الاستراتيجية الكبرى |
النمط | لاعب واحد، عدة لاعبين |
الوسائط | توزيع رقمي تحميل رقمي |
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي |
تعديل مصدري - تعديل |
قلوب حديدية 2 هي لعبة حربية الاستراتيجية الكبرى لكمبيوتر صنعت على أساس سابقتها، قلوب حديدية، تم تطويره من قبل استوديو برودكس للتطوير ونشرتها برودكس التفاعلية.[2][3][4] تبدا اللعبة في 1 يناير 1936 وتنتهي 30 ديسمبر 1947 (1964 مع الطويرات)، وتسمح للاعب السيطرة على أي دولة من 175 دولة في ذلك الوقت وتوجيها وتطورها عبر السنين قبل وأثناء وبعد الحرب العالمية الثانية. وساعد في تطويره برودكس التفاعلية واُفرج عنه 4 يناير 2005. وكان صاحب برمجة العبة يوهان أندرسون.
تكملة، وأطلق سراح قلوب الحديد الثالث في أغسطس 2009. وارسنال الديمقراطية، وأطلق سراح المناورات الاستراتيجية الكبرى بناء على قلوب من حديد الثاني في فبراير عام 2010.[5] حديد صليب توسع قلوب الحديد II، وقد أفرج عنه في 7 أكتوبر 2010، [6] وأظلم ساعة، لعبة إستراتيجية قائمة بذاتها تقوم على قلوب حديدية الثاني، وقد أفرج عنه في 5 أبريل 2011.[7]
قلوب حديدية II هي لعبة استراتيجية كبرى، ويمكن للاعب بناء على القطع الأرضية، أسراب الطائرات، والسفن البحرية / الأساطيل، والجمع بين هذه إلى السلك والجيوش. لديه لاعب أيضا القدرة على التحكم في تعيين قادة القوات تحت علم بلادهم أو أن الدول التي تسيطر عليها وكذلك للسيطرة على تعيين وزراء الحكومة الأفراد والقادة العسكريين في مواقع الأركان العامة الرئيسية.
لديه الاعب أيضا قدرة أوسع للسيطرة على رؤساء الدول والحكومات. ومع ذلك، هذا الخيار متاح فقط لدول الديمقراطيات وعن طريق الانتخابات فقط، الذي يختار لاعب الفائز فيها. يتم التحكم بالبحوث التكنولوجية من قبل اللاعب. كل هذا على نطاق عالمي، على لاعب التعامل معه في وقت واحد والتفاعل مع الدول في جميع أنحاء العالم، يمكن أن تبداء الحرب في أي لحظة.[8]
ويمكن للاعب اختيار العب في أي دولة تقريبا من الفترة الزمنية، بصرف النظر عن بعض الدول الصغيرة جدا مثل أندورا وموناكو، الفاتيكان أو غيرها (هناك تعديل يجعلك تلعب بهن). يمكن للاعب أن يلعب كأمة الجديدة التي تكتسب استقلالها كما تقدم اللعبة، ولكن يجب أن تنتظر حتى يقر للأمة الاستقلال من الاستعمار قبل أن يتم العب بها. ومع ذلك، فإن العديد من الدول الصغيرة لا تملك قوة تكنولوجية، كما أنها لا تمتلك قاعدة صناعية قوية.
الاعب قادر على إدارة السياسات الخارجية والداخلية لالدولة على الصفحة الدبلوماسية. ويمكن للاعب أن يعلن الحرب، وضم الأراضي وصنع تحالفات. ويمكن للاعب أيضا تغيير السياسات الاجتماعية والاقتصادية للدولة وذلك باستخدام المتزلجون، مثلا الديمقراطية مقابل السلطوي، السوق الحرة مقابل التخطيط المركزي وهلم جرا. سوف تتحرك المتزلجون يؤدي إلى المكافآت والعقوبات المختلفة، مما يتيح مجموعة من الخيارات والاستراتيجيات.[9] على نفس الصفحة، يمكن للاعب أن تعين قادة ووزراء، مع بعض الاستثناءات. لا يمكن إلا أن تغير رئيس الدولة ورئيس الحكومة من خلال تحريك اليسار السياسي مقابل السياسية الحق المنزلق، أو عن طريق الانتخابات والأحداث لمرة واحدة.
في قلوب الحديد II ميزات تسعة موارد، منها ستة موارد تقليدية، والثلاثة الآخرى هن القوى العاملة، والقدرة الصناعية وقدرة النقل.
يمكن تداولها الموارد التقليدية ستة مع الدول الأخرى، وتخضع لعرقلة محتملة من قبل قوات العدو إذا احتل الطرق المؤدية إلى البلد الآخر. ويمكن إجراء العروض التجارية إلى أي بلد آخر، حتى تلك التي لها علاقات دبلوماسية سطحية معك، على الرغم من أن الدول الحليفة هي أكثر استعدادا لقبول عروض التجارة أكثر ملاءمة. القوى العاملة، IC وTC ليسوا القابلة للتداول.[10]
في اللعبة، لاعب يفترض السيطرة المباشرة للدولة في بداية سيناريو خلال عام 1948. هي السيناريوهات التالية متوفرة:
وأضاف في الصليب الحديدي:
عمليات للعب هي:
{{استشهاد بدورية محكمة}}
: |archive-date=
/ |archive-url=
timestamp mismatch (مساعدة)