صنف فرعي من | |
---|---|
يمارسها | |
لديه جزء أو أجزاء |
لعبة تقمّص الأدوار (بالإنجليزية: Role-playing game أو اختصارا RPG) هي شكل من الألعاب يتقمّص فيها اللاعبون شخصيات في إطار خيالي.[1][2][3] يتحكّم اللاعب في تصرّفات الشخصية سواء من خلال سرد أفعالها، أو من خلال أفعال حقيقية، أو عبر نظام لاتخاذ القرارات وتطوير الشخصية. لتأطير اللاعبين تحتوي اللعبة على قواعد تحدّد الإطار العام للشخصيات والأفعال المتاحة ومتى تنجح هذه الأفعال أو تفشل والتفاعلات الممكنة بينها.
يوجد أنماط عديدة لهذه اللعبة، منها:
يَعتبر مؤلفين وكبار ناشرين ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة وألعاب فيديو تقمص الأدوار أنها شكل من أشكال السرد القصصي التفاعلي والتعاوني[6]، فالأحداث والشخصيات وأساس الأسلوب القصصي فيها يعطي اللاعب شعوراً بخوضه تلك القصة، حتى لو لم تكن اللعبة ذات قصة مبهرة.[7]
التفاعل القصصي هو ما يميّز ألعاب تقمّص الأدوار عن القصص التقليدية، فمن يشاهد التلفاز يُعتبر عنصراً غير فعّال في القصة، بينما يؤثّر لاعبين تقمص الأدوار على أحداث القصة حسب اختياراتهم وأفعالهم. تتراوح مستويات الواقعية في الألعاب المذكورة بين كونها مترابطة الأحداث والقوانين إلى كونها قصة منطقية وقابلة للتصديق أو محاكاة للواقع بتقنيات متطورة ودقيقة.
However, the majority of players in MMORPGs do not role-play at all, but self-play, that is, play as being themselves without adopting a fictional role.
{{استشهاد بدورية محكمة}}
: الاستشهاد بدورية محكمة يطلب |دورية محكمة=
(مساعدة) والوسيط غير المعروف |عنوان الكتاب=
تم تجاهله (مساعدة)
A live action roleplaying game is a cross between a traditional 'tabletop' roleplaying game and improvisational theatre.
But roleplaying is not purely educational. It's also one of the most creative possible entertainments. Most entertainment is passive: the audience just sits and watches, without taking part in the creative process. In roleplaying, the "audience" joins in the creation, may introduce huge impact to the project. The GM is the chief storyteller, but the players are responsible for portraying their characters. If they want something to happen in the story, they make it happen, because they're in the story.
{{استشهاد ويب}}
: روابط خارجية في |عنوان=
(مساعدة)
Thus, MMORPG environments are not only places where new relationships are engineered, but in fact are windows into existing relationships as well as catalysts for the restructuring of roles in those relationships.
{{استشهاد بكتاب}}
: صيانة الاستشهاد: التاريخ والسنة (link)
في كومنز صور وملفات عن: لعبة تقمص أدوار |