الماركة | |
---|---|
النوع | |
الصانع | |
المطور | |
الجيل | |
المبيعات | القائمة ...
21٬740٬000[2] — 510٬000[3] — 3٬800٬000[4] — 6٬680٬000[5] — 9٬550٬000[6] — 9٬630٬000[7] — 10٬450٬000[7] — 13٬940٬000[8] — 14٬570٬000[9] — 15٬220٬000[10] — 15٬970٬000[11] — 18٬030٬000[12] — 18٬500٬000[13] — 18٬760٬000[13] — 19٬310٬000[14] — 20٬610٬000[15] — 20٬850٬000[16] — 21٬000٬000[17] — 21٬200٬000[18] — 21٬520٬000[19] — 21٬590٬000[20] — 21٬630٬000[21] — 21٬660٬000[22] — 21٬720٬000[23] — 21٬740٬000[24] |
موقع الويب |
nintendo.co.jp… (اليابانية) |
تاريخ الإصدار | |
---|---|
توقف الإصدار |
وسائط متعددة |
---|
المعالج الرئيسي | |
---|---|
معالج رسومي |
معالج رسومات « فليبر » لإي تي آي تيكنولوجيز، 162 ميغاهرتز |
نظام التشغيل |
الأبعاد |
110 () × 150 () × 161 () مم |
---|
نينتندو غيم كيوب (بالإنجليزية: Nintendo GameCube أو NGC باختصار؛ باليابانية: ニンテンドーゲームキューブ) هو رابع نظام ألعاب فيديو أطلقته شركة نينتندو. يعد الجهاز من الجيل السادس لأنظمة الألعاب، مع كل من دريم كاست من سيغا، والبلاي ستيشن 2 من سوني، والإكس بوكس من مايكروسوفت، وهو الأقل سعراً من بينهم. صدر الجهاز في اليابان في 14 سبتمبر 2001، وفي أمريكا الشمالية في 18 نوفمبر 2001، وفي أوروبا في 3 مايو 2002، وفي أستراليا في 17 مايو 2002.
تستخدم أجهزة غيم كيوب ألعاب فيديو مخزنة على أقراص خاصة بالجهاز سعتها 1.5 غيغابايت، كما تستخدم بطاقات ذاكرة خاصة بالجهاز. وحدة المعالجة المركزية الخاصة بالجهاز تسمى «غيكو» (Gekko)، وهي من نوع باور PC، ذات تردد يعادل 485 ميغاهرتز. يمكن استخدام وصلات مثل الوصلة المتعددة الرسائل (Broadband Adapter) أو وصلة المودم (Modem Adapter). حتى يونيو عام 2006، بيع حوالي 21 مليون وحدة من غيم كيوب. ومن بين أكثر من 600 لعبة صدرت للجهاز، تعد «سوبر سماش برذرز ميلي» (Super Smash Bros. Melee) أكثر الألعاب بيعاً. قامت نينتندو بإصدار جهاز خامس بعد غيم كيوب وهو وي (Wii).
يعرف الجهاز بعدة سلاسل من الألعاب مثل ألعاب دونكي كونغ، وماريو، ومترويد، وبيكمين، وستار فوكس، وبوكيمون، وريزدنت إيفل، وسونيك، وستار وورز، وسوبر مونكي بول، وفيوتيفل جو، وذا ليجند أوف زيلدا. بالإضافة إلى ذلك، هنالك العديد من الألعاب المعروفة مثل: