موبى جيمز (بالإنجليزية:MobyGames), ده ويبسايت توثيقى معرفى امريكانى, اسست يوم 1 مارس 1999, ودى ويبسايت تجارى بتهتم توثيق العاب فيديو من يوم ابتدت العاب الفيديو عقد 1970 لحد دلوقتى, وبيحتوى الويبسايت على مواضيع كبيره زى الشركات اللى تنتج وتنشر ڤيديو جيم والعاب الفيديو واكسسوارات, بالاضافه لعرض صور واغلفه ڤيديو جيم, موبى جيمز قدرت تجيب 62 الف مقاله, ودى رقم قياسى بيزور كتير اوى من اليوزرز المهتمين لڤيديو جيم.
Rusel DeMaria, Johnny L. Wilson, High Score!: The Illustrated History of Electronic Games, مكغرو هيل/Osborne Media; 2 edition (December 18, 2003), ISBN 0-07-223172-6
Katherine Isbister, Better Game Characters by Design: A Psychological Approach (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology), Morgan Kaufmann; Pap/Cdr edition (June 5, 2006), ISBN 1-55860-921-0
Christy Marx, Writing for Animation, Comics, and Games, Focal Press (October 25, 2006), ISBN 0-240-80582-8
Jean Swanson, Dean James, The Dick Francis Companion, Berkley Trade; Berkley Pr edition (July 29, 2003), ISBN 0-425-18187-1
Sheri Graner Ray, Gender Inclusive Game Design: Expanding The Market (Advances in Computer Graphics and Game Development Series), Charles River Media; 1 edition (September 2003), ISBN 1-58450-239-8
Jason Rutter, Jo Bryce, Understanding Digital Games, Sage Publications Ltd (May 24, 2006), ISBN 1-4129-0033-6
Ari Feldman, Designing Arcade Computer Game Graphics, Wordware Publishing; Bk&CD-Rom edition (November 1, 2000), ISBN 1-55622-755-8
Dave Morris, Leo Hartas, Strategy Games, Thomson Course Technology (2004), ISBN 1-59200-253-6
Diane Carr, Computer Games: Text, Narrative and Play, Polity (2006), ISBN 0-7456-3401-X
Torben Kragh Grodal, Bente Larsen, Iben Thorving Laursen, Visual Authorship: Creativity and Intentionality in Media, Museum Tusculanum Press (2005), ISBN 87-635-0128-7