Fantastic Dizzy | |
Экранная застаўка гульні | |
Дата выпуску | красавік 1991 |
---|---|
Жанр | прыгодніцкая гульня |
Сэрыя | Dizzy |
Стваральнікі | |
Распрацоўнік | Блізьняты Олівэр |
Выдавец | Codemasters |
Мастак | Лэй Крыстыян |
Кампазытар | Лындан Шарп |
Тэхнічныя дэталі | |
Плятформы | NES, DOS, Master System, Mega Drive, Game Gear, Amiga, Atari ST, CD32 |
Рэжым | адзінаасобная гульня |
Век. абмежаваньні | Mega: 80%[1] |
Носьбіт | магнітафонная касэта |
Кіраваньне | клявіятура/джойстык |
«Fantastic Dizzy» (па-беларуску: «Фантастычны Дызі»), на амэрыканскім рынку «The Fantastic Adventures of Dizzy» (бел. «Фантастычныя прыгоды Дызі») — прыгодніцкая кампутарная гульня, выпушчаная ў 1991 року Codemasters, восьмая ў асноўнай сэрыі Dizzy. Першая гульня сэрыі, якая ад пачатку распрацоўвалася для пэрсанальных кампутараў[2] і адзіная, якая не была выдадзеная для ZX Spectrum[3].
Першапачаткова выхад гульні быў заплянаваны да Раства 1990 року, аднак з-за судовае спрэчкі між Codemasters і Nintendo наконт Game Genie яна выйшла толькі ў красавіку наступнага року, што пазбавіла яе посьпеху папярэдніх гульняў.
Гульню цяжка аднесьці да пэўнага жанру. На першы погляд яна нагадвае сваіх плятформавых папярэднікаў, аднак супернікаў, што трапляюцца па дарозе, Дызі ня можа перамагчы і павінен толькі іх пазьбягаць; ламаніны лічацца выкананымі, калі пэўны прадмет прынесены ў пэўнае месца (па аналёгіі з «Gods» і квэстамі); таксама трэба сабраць усе 250 зорак, што прысутнічаюць у гульні.
Таксама гульню можна разглядаць як аб’яднаньне ўсіх папярэдніх гульняў сэрыі, зь якіх у яе перайшлі шматлікія ламаніны (напрыклад, ліфты, чароўныя бабы) і мясьціны (шахты, мора), зь некаторымі аркаднымі мінігульнямі (напрыклад, «Bubble Dizzy»).
Гульня пракручваецца пры перасоўваньні па гарызанталі, а на большасьці экранаў пры карасканьні па лесьвіцах або падскокваньні за межы экрану загружаецца новы экран. У працэсе гульні зьмяняюцца дзень і ноч. З-за выкарыстаньня новага больш складанага рухавіку зь вялікімі пракручвальнымі лякацыямі, а таксама з-за вялікага зьместу (лякацыяў, графікі) рэалізацыя на ZX Spectrum апынулася немагчымай[3].
Дызі можа насіць да трох рэчаў, патрэбных для разьвязаньня ламанінаў[4]. Некаторыя аб’екты прызначаныя для абмену, іншыя неабходна аддаць іншым пэрсанажам або пакласьці ў пэўным месцы. Некаторыя дапамагаюць трапіць у закрытыя мясьціны[5] або абараніцца ад небясьпекі. Гэтым элемэнтам «Fantastic Dizzy» падобная да гульні «Puggsy».
Злы вядзьмак Закс наклаў на ёлкфолаўцаў закляцьці і выкраў сяброўку Дызі — Дэйзі[6]. Дызі павінен выправіць зробленае Заксам і выратаваць Дэйзі з замку ў аблоках.
У «Fantastic Dizzy» прысутнічаюць усе 16 пэрсанажаў сэрыі. Большасьць ёлкфолкаўцаў зачараваныя Заксам, а зь іншых пэрсанажаў прадстаўленыя добры чараўнік Тэадор, пірат Чорнае Сэрца, Вартаўнік палацу, прынц Кламсі, троль Рокўарт, лепрыкон Шамус і Ўласьнік крамы[7].
Дызі даводзіцца наведаць розныя мясьціны, сярод якіх сакрэтны комплекс дома на дрэве, шахта, суседняе места Кельдор, пірацкі карабель, замак, паша, могілкі і іншыя.
У розных вэрсіях гульні па лякацыях гульні раскідана 100 або 250[8] зорак, якія неабходна сабраць, каб атрымаць доступ да апошняга супрацьстаяньня з Заксам[8]. Большасьць зорак можна знайсьці ў звычайных мясьцінах, аднак некаторыя схаваныя ў мінігульнях, якія даводзіцца праходзіць па некалькі разоў, каб сабраць неабходную колькасьць зорак.
Для праходжаньня гульні неабходна прайсьці яшчэ тры мінігульні і яшчэ адну, каб сабраць усе зоркі.