Hitman: Codename 47 | |
---|---|
Распрацоўшчык | IO Interactive |
Выдавец | Eidos Interactive |
Частка серыі | Hitman[d] |
Даты выпуску | 19 лістапада 2000 |
Жанр | Стэлс (жанр відэагульняў) |
Стваральнікі | |
Кампазітар | |
Тэхнічныя даныя | |
Платформы | Microsoft Windows |
Рэжым гульні | аднакарыстальніцкая гульня[1] |
Мовы інтэрфейсу | англійская[2], французская[2], італьянская мова[2], нямецкая[2], іспанская[2] і японская мова |
Носьбіты | CD-ROM[d], лічбавае распаўсюджванне[d] і лічбавая спампоўка[d] |
Кіраванне | камп’ютарная клавіятура |
Афіцыйны сайт (англ.) | |
Медыяфайлы на Вікісховішчы |
Hitman: Codename 47 — відэагульня ў жанры стэлс, якая з’яўляецца родапачынальніцай серыі Hitman, распрацавана кампаніяй IO Interactive і выдадзеная кампаніяй Eidos Interactive 19 лістапада 2000 года. Hitman стала адной з першых гульняў, якія выкарыстоўвалі «лялечную» фізіку мадэляў.
У адрозненне ад мноства шутэраў таго часу, Hitman валодае стыльным і незвычайным стэлс-гульнявым працэсам. Гульня не заахвочвае масавыя забойствы, зніжаючы грашовую ўзнагароду пасля місіі смерці нявінных. 47 ўмее пераапранацца ў вопратку забітай ім чалавека, каб паўстаць перад ворагамі «сваім». У выніку ад гульца патрабуецца не красціся ў цені, а губляцца ў натоўпе, забіваць толькі ў крайніх выпадках. Галоўная задача любой місіі — забіць мэта. І для гэтага звычайна заўжды ёсць некалькі спосабаў, што дазваляе праходзіць гульню некалькі разоў.