Star Wars: The Old Republic | |
---|---|
Распрацоўшчык | BioWare |
Выдаўцы | Electronic Arts |
Частка серыі | Star Wars: Knights of the Old Republic[d] |
Дата анонсу | 21 кастрычніка 2008 году |
Даты выпуску | 20 снежня 2011 году |
Ліцэнзія | прапрыетарная |
Апошняя версія |
|
Жанр | ралевая гульня |
Стваральнікі | |
Сцэнарыст | |
Праграміст | David Scott[d][2] |
Кампазітар | |
Тэхнічныя даныя | |
Платформа | Windows |
Гульнявы рухавік | HeroEngine |
Рэжым гульні | шматкарыстальніцкая гульня[3] |
Мова інтэрфейсу | Англійская мова, нямецкая мова, французская мова |
Носьбіты | аптычны дыск, Steam і лічбавае распаўсюджванне[d] |
Кіраванне | камп’ютарная клавіятура |
Афіцыйны сайт (англ.) |
Star Wars: The Old Republic (з англ. — «Зорныя Войны: Старая Рэспубліка») — сюжэтная шматкарыстальніцкая гульня распрацаваная падраздзяленнем Bioware у Остыне, штат Тэхас, ЗША. Падзеі ў гульні адбываюцца праз 300 гадоў пасля гульняў серыі Knights of the Old Republic[4]. Гульня стала першай цалкам агучанай ММА, на дадзены момант ёсць версіі на англійскай, французскай і нямецкай мовах[4]. Гульня была анансавана 21 кастрычніка 2008 года. Выпуск адбыўся 20 снежня 2011 года[5]. 15 лістапада 2012 года гульня перайшла на free-to-play мадэль.
У самым пачатку гульні на выбар прапануецца бок, раса, пол і гэтак далей. Дзеянні гульні адбываюцца за 3500 год да пачатку падзей кінафільмаў, гэты сэттынг даў амаль поўную свабоду распрацоўшчыкам, без неабходнасці прывязвацца да звыклых тэм[6]. Гулец можа ўстаць на бок Імперыі Сітхаў або Галактычнай Рэспублікі[7]. Процілеглыя бакі маюць розны стыль гульні, заданні і сродкі перамяшчэння[8]. Таксама існуюць заданні, якія можна выконваць аднаму, без падтрымкі. Паводзіны ў NPC могуць быць розныя, у залежнасці ад абранай гульцом сюжэтнай лініі[8].
Star Wars: The Old Republic – першы вопыт кампаніі BioWare на рынку MMORPG, а таксама другая MMORPG ў Сусвеце Star Wars пасля Star Wars: Galaxies. Распрацоўнікі з BioWare даўно былі зацікаўлены ў працы над MMORPG, але чакалі «правільных партнёраў, правільную каманду, правільную інтэлектуальную ўласнасць»[8]. Галоўная роля ў гульні адведзена развіццю індывідуальных гісторый для кожнага персанажа. У кастрычніку 2008 гады BioWare заявіла, што гульня будзе ўтрымоўваць больш сюжэтнага кантэнту, чым усе яе іншыя гульні разам узятыя. Каманда з 12 сцэнарыстаў марнуе больш часу на працу над сюжэтам, чым якія-небудзь іншыя распрацоўшчыкі[9]. Галоўная роля ў гульні адведзена развіццю індывідуальных гісторый для кожнага персанажа.
Першы трэйлер пад назвай «Deceived» быў паказаны на выставе E3 1 чэрвеня 2009 года[10]. 29 верасня 2009 года распрацоўшчыкі сталі прымаць заяўкі на ўдзел у тэсце гульні[11]. На працягу некалькіх хвілін сайт не спраўляўся з нагрузкай і з'явіліся тэхнічныя праблемы[12]. Пазней сайт быў адчынены, ужо з улікам вялікай колькасці наведвальнікаў. Другі трэйлер пад назвай «Hope» выйшаў 14 чэрвеня 2010 года[13]. 9 ліпеня 2010 года прайшло тэсціраванне гульні гульцамі Паўночнай Амерыкі. У верасні таго ж года на афіцыйным сайце быў паказаны персанаж Рэван і інфармацыя аб ім, аб яго ролі ў гульні. 6 чэрвеня 2011 года выйшаў трэці трэйлер пад назвай «Return»[14].
21 ліпеня 2011 года Electronic Arts і BioWare пачалі прымаць папярэднія загады на гульню[15]. Аднак папярэдні заказ немагчымы ў Аўстраліі і Акіяніі, таксама там гульня выйдзе пазней[16]. Галоўная прычына — пазбяганне любых праблем, звязаных з вялікай нагрузкай на ММА[17]. Аднак у BioWare заявілі, што не будуць блакаваць ад гульні якія-небудзь рэгіёны Аўстраліі і Акіяніі ці IP-адрасы, за куплю гульні з іншага рэгіёна[18]. Акрамя таго, гульцы з Аўстраліі і Новай Зеландыі нават змаглі паўдзельнічаць у бэта-тэсце гульні[19].
11 кастрычніка 2011 года BioWare пацвердзіла яшчэ раз, што гульня па ўсім свеце будзе выпушчана 20 снежня 2011 года[20]. Аднак дата выхаду ў Аўстраліі і Акіяніі яшчэ невядомая[21].
Агульны кошт праекта ацэньваецца прыкладна ў 200 млн долараў. У распрацоўцы гульні прымала ўдзел больш за 800 чалавек на чатырох кантынентах, а ў агучванні 4 000 персанажаў на трох мовах было задзейнічана больш за тысячу акцёраў[22].
Праект абыйшоўся распрацоўшчыкам больш чым у 160 мільёнаў долараў[23]. Па падліках аналітыкаў, калі ў гульні будзе хаця б 400 000 падпісчыкаў, то гульня стане прыбытковай.
У брытанскім чарце гульняў Star Wars: The Old Republic стартавала на 10 месцы.
Праз адзін тыдзень пасля выхаду гульні, колькасць падпісчыкаў перавысіла 1 мільён, а карыстачы правялі ў гульні сумарна 28 мільёнаў гадзін і стварылі 3,8 мільёнаў персанажаў. Выдавецтва Electronic Arts лічыць, што гульня стала самым хуткарослым ММА-праектам у гісторыі[24].
Рэкордная колькасць падпісчыкаў была зарэгістраваная ў лютым 2012 года - 1,7 млн чалавек. Але ўжо да канца сакавіка, паводле справаздачы Electronic Arts, гэтая лічба панізілася да 1,3 млн чалавек[25].
Каб павысіць гульнявы рэйтынг і прадажы дадзенай гульні, у канцы ліпеня было абвешчана аб тым, што афіцыйны сервер з платнага, пяройдзе ва Free-to-play восенню. 11 лістапада Bioware абвясціла, што Free-to-play опцыя будзе ўведзеная 15 лістапада, з абнаўленнем 1.5 Game Update[26].
Пасля пераходу на Free-to-play мадэль статусы акаўнтаў падзяліліся на 3 опцыі – Subscriber, Preferred і Free-to-play[27].
Доступ да гульні са статусам Free-to-play поўнасцю бясплатны і з'яўляецца самым абмежаваным па магчымасцях. Так, напрыклад узровень персанажа ў дадзенай мадэлі абмежаваны 60-м узроўнем, базавай гульнёй і дадаткамі 2.0 і 3.0, немагчыма карыстацца некаторымі слотамі экіпіроўкі, рыхтаваць пэўнымі прадметамі персанажа, прымаць удзел у некаторых унутры гульнявых падзеях і г. т.