Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic
Распрацоўшчык BioWare
Выдаўцы Electronic Arts
Частка серыі Star Wars: Knights of the Old Republic[d]
Дата анонсу 21 кастрычніка 2008 году
Даты выпуску Еўрапейскі Саюз 20 снежня 2011 году
Ліцэнзія прапрыетарная
Апошняя версія
  • 5.1.0
  • 6.3.2
Жанр ралевая гульня
Стваральнікі
Сцэнарыст
Праграміст David Scott[d][2]
Кампазітар
Тэхнічныя даныя
Платформа Windows
Гульнявы рухавік HeroEngine
Рэжым гульні шматкарыстальніцкая гульня[3]
Мова інтэрфейсу Англійская мова, нямецкая мова, французская мова
Носьбіты аптычны дыск, Steam і лічбавае распаўсюджванне[d]
Кіраванне камп’ютарная клавіятура
Афіцыйны сайт (англ.)

Star Wars: The Old Republic (з англ. — «Зорныя Войны: Старая Рэспубліка») — сюжэтная шматкарыстальніцкая гульня распрацаваная падраздзяленнем Bioware у Остыне, штат Тэхас, ЗША. Падзеі ў гульні адбываюцца праз 300 гадоў пасля гульняў серыі Knights of the Old Republic[4]. Гульня стала першай цалкам агучанай ММА, на дадзены момант ёсць версіі на англійскай, французскай і нямецкай мовах[4]. Гульня была анансавана 21 кастрычніка 2008 года. Выпуск адбыўся 20 снежня 2011 года[5]. 15 лістапада 2012 года гульня перайшла на free-to-play мадэль.

Гульнявы працэс

[правіць | правіць зыходнік]

У самым пачатку гульні на выбар прапануецца бок, раса, пол і гэтак далей. Дзеянні гульні адбываюцца за 3500 год да пачатку падзей кінафільмаў, гэты сэттынг даў амаль поўную свабоду распрацоўшчыкам, без неабходнасці прывязвацца да звыклых тэм[6]. Гулец можа ўстаць на бок Імперыі Сітхаў або Галактычнай Рэспублікі[7]. Процілеглыя бакі маюць розны стыль гульні, заданні і сродкі перамяшчэння[8]. Таксама існуюць заданні, якія можна выконваць аднаму, без падтрымкі. Паводзіны ў NPC могуць быць розныя, у залежнасці ад абранай гульцом сюжэтнай лініі[8].

Star Wars: The Old Republic – першы вопыт кампаніі BioWare на рынку MMORPG, а таксама другая MMORPG ў Сусвеце Star Wars пасля Star Wars: Galaxies. Распрацоўнікі з BioWare даўно былі зацікаўлены ў працы над MMORPG, але чакалі «правільных партнёраў, правільную каманду, правільную інтэлектуальную ўласнасць»[8]. Галоўная роля ў гульні адведзена развіццю індывідуальных гісторый для кожнага персанажа. У кастрычніку 2008 гады BioWare заявіла, што гульня будзе ўтрымоўваць больш сюжэтнага кантэнту, чым усе яе іншыя гульні разам узятыя. Каманда з 12 сцэнарыстаў марнуе больш часу на працу над сюжэтам, чым якія-небудзь іншыя распрацоўшчыкі[9]. Галоўная роля ў гульні адведзена развіццю індывідуальных гісторый для кожнага персанажа.

Першы трэйлер пад назвай «Deceived» быў паказаны на выставе E3 1 чэрвеня 2009 года[10]. 29 верасня 2009 года распрацоўшчыкі сталі прымаць заяўкі на ўдзел у тэсце гульні[11]. На працягу некалькіх хвілін сайт не спраўляўся з нагрузкай і з'явіліся тэхнічныя праблемы[12]. Пазней сайт быў адчынены, ужо з улікам вялікай колькасці наведвальнікаў. Другі трэйлер пад назвай «Hope» выйшаў 14 чэрвеня 2010 года[13]. 9 ліпеня 2010 года прайшло тэсціраванне гульні гульцамі Паўночнай Амерыкі. У верасні таго ж года на афіцыйным сайце быў паказаны персанаж Рэван і інфармацыя аб ім, аб яго ролі ў гульні. 6 чэрвеня 2011 года выйшаў трэці трэйлер пад назвай «Return»[14].

21 ліпеня 2011 года Electronic Arts і BioWare пачалі прымаць папярэднія загады на гульню[15]. Аднак папярэдні заказ немагчымы ў Аўстраліі і Акіяніі, таксама там гульня выйдзе пазней[16]. Галоўная прычына — пазбяганне любых праблем, звязаных з вялікай нагрузкай на ММА[17]. Аднак у BioWare заявілі, што не будуць блакаваць ад гульні якія-небудзь рэгіёны Аўстраліі і Акіяніі ці IP-адрасы, за куплю гульні з іншага рэгіёна[18]. Акрамя таго, гульцы з Аўстраліі і Новай Зеландыі нават змаглі паўдзельнічаць у бэта-тэсце гульні[19].

11 кастрычніка 2011 года BioWare пацвердзіла яшчэ раз, што гульня па ўсім свеце будзе выпушчана 20 снежня 2011 года[20]. Аднак дата выхаду ў Аўстраліі і Акіяніі яшчэ невядомая[21].

Агульны кошт праекта ацэньваецца прыкладна ў 200 млн долараў. У распрацоўцы гульні прымала ўдзел больш за 800 чалавек на чатырох кантынентах, а ў агучванні 4 000 персанажаў на трох мовах было задзейнічана больш за тысячу акцёраў[22].

Прадажы і бюджэт гульні

[правіць | правіць зыходнік]

Праект абыйшоўся распрацоўшчыкам больш чым у 160 мільёнаў долараў[23]. Па падліках аналітыкаў, калі ў гульні будзе хаця б 400 000 падпісчыкаў, то гульня стане прыбытковай.

У брытанскім чарце гульняў Star Wars: The Old Republic стартавала на 10 месцы.

Праз адзін тыдзень пасля выхаду гульні, колькасць падпісчыкаў перавысіла 1 мільён, а карыстачы правялі ў гульні сумарна 28 мільёнаў гадзін і стварылі 3,8 мільёнаў персанажаў. Выдавецтва Electronic Arts лічыць, што гульня стала самым хуткарослым ММА-праектам у гісторыі[24].

Рэкордная колькасць падпісчыкаў была зарэгістраваная ў лютым 2012 года - 1,7 млн чалавек. Але ўжо да канца сакавіка, паводле справаздачы Electronic Arts, гэтая лічба панізілася да 1,3 млн чалавек[25].

Каб павысіць гульнявы рэйтынг і прадажы дадзенай гульні, у канцы ліпеня было абвешчана аб тым, што афіцыйны сервер з платнага, пяройдзе ва Free-to-play восенню. 11 лістапада Bioware абвясціла, што Free-to-play опцыя будзе ўведзеная 15 лістапада, з абнаўленнем 1.5 Game Update[26].

Мадэль аплаты

[правіць | правіць зыходнік]

Пасля пераходу на Free-to-play мадэль статусы акаўнтаў падзяліліся на 3 опцыі – Subscriber, Preferred і Free-to-play[27].

Доступ да гульні са статусам Free-to-play поўнасцю бясплатны і з'яўляецца самым абмежаваным па магчымасцях. Так, напрыклад узровень персанажа ў дадзенай мадэлі абмежаваны 60-м узроўнем, базавай гульнёй і дадаткамі 2.0 і 3.0, немагчыма карыстацца некаторымі слотамі экіпіроўкі, рыхтаваць пэўнымі прадметамі персанажа, прымаць удзел у некаторых унутры гульнявых падзеях і г. т.

  1. Person Profile // Internet Movie Database — 1990.
  2. https://www.mobygames.com/person/63809/david-scott/credits/
  3. Steam — 2003. Праверана 13 снежня 2023.
  4. а б http://www.swtor.com/info/faq
  5. https://www.swtor.com/info/news/news-article/20111014-1
  6. http://www.incgamers.com/Games/2336/Interviews/Star-Wars-The-Old-Republic/158 Архівавана 7 студзеня 2009.
  7. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=496756 Архівавана 31 сакавіка 2012.
  8. а б в http://www.gamespot.com/pc/rpg/starwarstheoldrepublic/news.html?sid=6199726&mode=news
  9. http://pc.ign.com/articles/922/922115p2.html Архівавана 8 лютага 2012.
  10. http://swtor.com/news/article/20090601_002 Архівавана 11 студзеня 2012.
  11. http://swtor.com/news/news-article/20090929_001 Архівавана 2 снежня 2011.
  12. http://onlinemassivelymultiplayer.com/upcoming-mmorpgs/swtor-web-site-down-due-to-beta-applications-how-will-they-handle-beta-launch-day-traffic
  13. http://gametrailers.com/video/e3-2010-star-wars/101161 Архівавана 28 мая 2012.
  14. http://giantbomb.com/e3-2011-star-wars-the-old-republic-trailer/17-4232
  15. http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=593263
  16. http://www.kotaku.com.au/2011/07/why-cant-australians-pre-order-star-wars-the-old-republic/
  17. http://www.kotaku.com.au/2011/08/ea-holding-back-supply-of-the-old-republic-for-a-smooth-launch/
  18. http://www.kotaku.com.au/2011/08/bioware-will-not-region-block-or-ip-block-australian-players-who-import-the-old-republic/
  19. http://www.kotaku.com.au/2011/10/bioware-now-testing-the-old-republic-with-australian-and-new-zealand-players/
  20. http://www.swtor.com/news/news-article/20111014-1
  21. http://www.kotaku.com.au/2011/10/star-wars-the-old-republics-new-global-release-does-not-include-australia/
  22. http://herocomplex.latimes.com/2012/01/20/star-wars-the-old-republic-the-story-behind-a-galactic-gamble/#/0
  23. http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2042394/Star-Wars-Old-Republic-100M-blockbuster-Avatar-gaming.html
  24. http://games.compulenta.ru/652897/ Архівавана 9 студзеня 2012.
  25. http://games.mail.ru/pc/news/2012-05-10/ea_priznachala_snizhenie_chisla_podpischikov_the_old_republic/
  26. http://www.swtor.com/info/news/news-article/20121108
  27. http://www.swtor.com/free/features