За информацията в тази статия или раздел не са посочени източници. Въпросната информация може да е непълна, неточна или изцяло невярна. Имайте предвид, че това може да стане причина за изтриването на цялата статия или раздел. |
![]() | Тази статия се нуждае от подобрение. Необходимо е: форматиране. Ако желаете да помогнете на Уикипедия, използвайте опцията редактиране в горното меню над статията, за да нанесете нужните корекции. |
Sleeping Dogs | |
Информация | |
---|---|
Производител | „Юнайтед Геймс Фронт“ Скуеър Иникс Лондон |
Издадена на | 14 август 2012 г. |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Уебсайт | www.sleepingdogs.net |
Слийпинг догс (на английски: Sleeping Dogs, „Спящи кучета“) е видео игра от типа „отворен свят“, създадена от „Юнайтед Фронт Геймс“ (United Front Games) и Скуеър Иникс Лондон (Square Enix London) през 2012 г. Публикувана от Скуеър Иникс и Бандай Неймко Геймс (Bandai Namco Games) за игрови конзоли на Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Действието се развива в съвременен Хонгконг, където главният герой Уей Шен има трудната задача като таен агент да се внедри в една от големите хонгконгски триади – Сън Он Ли.
Играта се фокусира над бойните, стрелкови и паркур умения на Шен, както и на устройства, които могат да бъдат използвани за битка и проучване. Играчите трябва да изпълняват мисии, за да отключат последващи нива и напреднат в историята, но също така могат и да се запознаят с отворения свят на играта и да се заемат с легални и криминални дейности. Тези дейности могат да привлекат вниманието на полицията, чийто интензитет се контролира от heat система. Действия като борба, шофиране и състезания, дават статистически награди на Уей, с които играчът натрупва постижения.
Трудната и продължителна разработка на Sleeping Dogs започва през 2008 г. Играта бива обявена през 2009 г. като част от сериите на Тру Крайм (True Crime), но Активижън Близард (Activision Blizzard) спира разработката през 2011 г. и като резултат проектът закъснява и бюджетът се усложнява. Шест месеца по-късно Скуеър Иникс купува правата върху името и я преименува на Sleeping Dogs, без патента на Тру Крайм, но впоследствие играта се оказва успешна. По време на разработката екипът на Юнайтед Фронт посещава Хонгконг, за да пресъздадат визуалните елементи и звуци.
След издаването си през 2012 г. играта получава много положителни отзиви за бойната си система, актьорската игра, системата за развитие и точността на изобразяване на града, но графиката, камерата и анимациите са критикувани. В следващата година над 1.5 милиона копия са продадени. Нови облекла, мисии и три нови допълнения са добавени шест месец след дебюта на играта. Новата преработка под името Definitive Edition излиза през октомври 2014 г. за Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Разполага с подобрена графична резолюция и геймплей, с подобрени визуални и аудиовизуални качества, съобразени с общото мнение на потребители и критици. Новата форма на играта се казва Triad Wars (Война на триадите) и е в процес на обработка, като се очаква да излезе през 2015 г.
Sleeping Dogs е екшън-приключенска видео игра, която се играе от перспективата на трето лице. Играчът контролира Уей Шен – американски полицай от китайски произход, който се опитва да проникне в престъпната организация Сън Он Ли. Първата мисия на играта има за цел да запознае играча с обстановката на играта и да покаже как се контролира героят. След тази мисия играчът е на свобода и може да изследва света на играта и да вземе участие в страничните мисии и други задачи. Уей Шен може да се придвижва през света на играта чрез тичане, скачане, катерене, плуване и каране на коли, лодки и мотори. Интерфейсът за атрибути на екрана предоствя малка карта на Хонконг, която показва цели, ключови локации и текущата локация на Уей. Малката карта също така включва и два допълнителни атрибута: единият показва здравето на Уей, а другия – изражението на лицето. Когато атрибутът за изражение се запълни, играчът отключва нови ъпгрейди, напр. възстановяване на здравето, подобрени бойни тактики и намаления на цените на екипировка. Интерфейсът за атрибути също показва наличните оръжия и броя на амунициите им.
Играта разполага с механизъм за ролева игра, базирана на три типа опит (нар. XP – experience points / точки за опит): Triad XP, Face XP и Police XP. Точките от типа Triad се получават чрез участия в меле битки и насилствени действия като убийства. Точките от типа Face XP се получават чрез изпълнението на страничните акции, които запълват атрибута за „изражение“ и играчът отключва козметични елементи като облекла и превозни средства. Точките от типа Police XP се получават чрез намаляване на жертвите на цивилните и имуществените щети по време на акциите и чрез изпълняването на странични полицейски акции. Получаването на точките за опит (XP) отключват способности като автоматично запалване на коли и обезоръжаване на опоненти. Дрехите, аксесоарите и превозните средства, закупени от Уей Шен не влияят върху реакциите на другите герои към него. Играчът също така може да събере нефритени статуи, за да отключи нови бойни техники.
Меле боевете в Sleep Dogs са сравнени с тези на Batman: Arkham Asylum: те се състоят от атаки, улавяне и контраатакуващи движения и могат да се изпълняват с или без оръжия. Тези три основни команди са свързани с движенията на героя, за да изпълнят неговата атака. Атрибутът за „изражение“ се запълва най-бързо, когато противниците са победени с различни движения в бърза последователност или с помощта на странична атака. Страничните атаки се изпълняват чрез влаченето на опонента до специален обект, които Уей използва, за да убие противника. Меле оръжията като ножове и ключ за гуми са достъпни, но те се чупят при честата употреба. Играчът може да извърши т. нар. „кражби в движение“ докато шофира. При тях Уей скача от своя автомобил и открадва друг в движение. В битка Уей Шен губи здравето си, ако бъде атакуван. Ако атрибутът за здраве бъде изчерпан, героят се озовава в болница.
Ако играчът извърши престъпления с героя, полицията в играта реагира и атрибутът за издирване се запълва. Атрибутът показва текущото ниво на издирване. Ако героят достигне ниво 5, полицията ще преследва Уей агресивно. Нивото на издирване спада, ако Уей се скрие и не се появява в полезрението на полицията. Полицаите ще продължават да търсят Уей, дори и когато той е напуснал околността на издирване и преследването ще започне отново, ако бъде видян. Ако Уей бъде арестуван или убит от полицай по време на акция, играта се рестартира от последното запазено място.
Някои райони остават недостъпни, докато не се изпълни дадена част от историята на играта. Въпреки че играчът трябва да изпълнява мисии, за да отключи следващи нива и да продължи с историята, той също така може и да изследва света на играта и да върши различни дейности, като напр. посещения в кароке бар или боен клуб, кражби на коли, улични гонки и др. Уей Шен има няколко възможности да се обвърже. Успешните срещи с момичета отключват нови нива и бонуси. Изпълняването на страничните мисии награждава играча с нови мисии, превозни средства, облекла и др.