Тази статия се нуждае от подобрение. Необходимо е: форматиране. Ако желаете да помогнете на Уикипедия, използвайте опцията редактиране в горното меню над статията, за да нанесете нужните корекции. |
Vorbis | |
Информация | |
---|---|
Файлово разширение | .ogg, .oga |
Тип MIME | audio/ogg, audio/vorbis, audio/vorbis-config |
Собственик | Xiph.Org Foundation |
Тип на формата | Аудио |
Уебсайт | www.xiph.org |
Vorbis в Общомедия |
Проектът Vorbis е свободен софтуер с отворен код развиван от Xiph.Org Foundation (по-рано Xiphophorus company). Проектът дава спецификация на аудио-форматът и софтуерна реализация (кодек) за компресиране (със загуба на информация) на аудио. Най-често Vorbis се използва в Ogg контейнер[1] и поради това е известен като Ogg Vorbis.
Vorbis е продължение на работата по разработване на аудио компресиране започната през 1993 от Chris Montgomery[2][3]. Интензивна работа започва след писмото от септември 1998, в което Fraunhofer Society обявяват намерението си да изискват лицензни такси за използването на MP3 аудио формат[4][5]. Проектът Vorbis започва като част от проекта Ogg на Xiphophorus company (още известен като OggSquish мултимедиен проект)[6][7].
Chris Montgomery започва работа по проекта, подпомаган от разрастващ се кръг разработчици. Те продължават изчистването на кода докато файловия формат на Vorbis се финализира за версия 1.0 през май 2000 г[8]Xiph.Org Foundation. xiph.org Ogg Vorbis // Посетен на 11 септември 2009.[9]. Стабилна версия (1.0) излиза на 19 юли 2002 г[10][11].
Компанията Xiph.Org Foundation поддържа препоръчителната реализация, библиотеката libvorbis, последната версия на която е 1.2.3, излязла на 10 юли 2009 г.[12] Съществуват някои оптимизирани проекти, най-забележим от които е aoTuV. Тази версия предлага по-добро качество, по-специално на ниските битрейти. Тези подобрения периодично се включват в препоръчителния код.
„Vorbis“ е персонаж от поредицата Светът на диска на Тери Пратчет, инквизитора Ворбис се появява в книгата Малки богове. Съответно, леля Ог е друг персонаж от Светът на диска, вещица, която се появява в няколко книги като Вещици в чужбина, обаче форматът Ogg не е наречен на нея. Терминът ogging всъщност идва от компютърната игра Netrek[3].
Форматът Vorbis е популярен сред поддръжниците на свободен софтуер.[13]. Техните аргументи са, че с по-високото си качество и напълно свободна архитектура, необременена от патенти го правят подходящ за заместване на патентовани и ограничени формати, като MP3.
Vorbis може да се срещне в различни крайни продукти. Много заглавия на видео игри като 18 Wheels of Steel, Halo, Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3, Mafia: The City of Lost Heaven, Grand Theft Auto: San Andreas, Crimsonland, Devil May Cry 3, Live For Speed и Guitar Hero: On Tour използват Vorbis кодиране на звука. Известни софтуерни плейъри поддържат Vorbis вътрешно или чрез външни плъгини. Много уебсайтове, включително Уикипедия, също го използват.[14][15][16] Vorbis се използва се също от много национални радиостанции като CBC Radio[17], JazzRadio, Absolute Radio, NPR, Radio New Zealand[18] и Deutschlandradio[19]. Услугата за поточно аудио Spotify също използва Vorbis[20].
За много приложения предимствата при използването на Vorbis в сравнение с другите кодеци със загуба на информация са в това, че той не е обвързан с патенти, има отворен код и е свободен за използване, вграждане и модификации в зависимост от нуждите, при това компресираните файлове са по-малки отколкото при повечето други кодеци при съпоставимо или по-добро качество[21][22]
Правени са много опити да се намери кодек с най-добро качество при различни битрейти. Някои заключения от слушателските тестове:
Тези резултати, разбира се, е трудно да бъдат редовно обновявани, тъй като кодеците непрекъснато се подобряват.
Слушателските тестове обикновено се провеждат като ABX тестове, т.е. слушателят трябва да идентифицира непознат семпъл X като A или B, където A (оригиналът) и B (кодираната версия) се подават за сравнение на случаен принцип. Резултатът от тестовете трябва да бъде статистически значим. Тази постановка дава сигурност, че слушателят не е пристрастен, и е малко вероятно резултатът да е случаен. Ако семпълът X може да бъде идентифициран надеждно, слушателят може да зададе субективна оценка като на акачеството на кодека. В противен случай, кодираната версия се смята за прозрачна. По-долу са дадени връзки към някои резултати от слушателски тестове.
Както при повечето модерни кодеци, най-често споменаваният проблем при Vorbis е пред-ехото, бледо копие на остра атака, което се появява преди действителния звук (звукът на кастанети най-често се споменава като причина за този проблем).
Когато битрейтът е твърде нисък за да кодира аудио с приемливи загуби, Vorbis вкарва 'аналогов' шум който се описва като реверберации в стая или амфитеатър.