Ендшпил на шах без пешки е ендшпил в шахмата, в който остават само няколко фигури и няма пешки. Основните матове са видове ендшпили без пешки. Ендшпили без пешки не се срещат много често на практика, с изключение на основните матове: цар и дама срещу цар, цар и топ срещу цар и цар и дама срещу цар и топ. [1] Други случаи, които се срещат от време на време, са (1) топ и лека фигура срещу топ и (2) топ срещу лека фигура, особено ако тя е офицер. [2]
Изследването на някои ендшпили без пешки датира от векове от играчи като Франсоа-Андре Даникан Филидор (1726 – 1795) и Доменико Лоренцо Понциани (1719 – 1796). От друга страна, много от детайлите и скорошните резултати се дължат на изграждането на база от данни за шахматни окончания. Гросмайстор Джон Нън е написал книгата „Тайните на ендшпилите без пешки“, обобщаваща изследването на табличните бази данни за няколко вида шахматни окончания без пешки. [3]
Оценката на позициите в края на играта предполага оптимална игра от двете страни. В някои случаи едната страна на тези ендшпили може да достигне до победа; в други случаи играта е равенство (реми).
- Тежките (основните) фигури са дама и топ. Леките (второстепенните) фигури са офицер и кон.
- Хоризонталът е редица от квадрати на шахматната дъска. Вертикалът е колона от квадрати на дъската.
- Ако играч има два офицера, се приема, че те се движат по квадрати с противоположни цветове, освен ако не е посочено друго.
Когато е посочен броят ходове за победа, се приема най-добрата игра от двете страни. Броят на ходовете, дадени за победа, е до мат (метрика ДДМ) или до преобразуване на позиция в по-проста позиция, за която се знае, че е победа (метрика ДДП). Например, с дама срещу топ, това би било докато се постигне мат или топът не бъде взет, което води до позиция, осигуряваща елементарен мат.
Основна статия: Мат
Мат може да бъде наложен срещу сам цар с цар плюс: (1) дама, (2) топ, (3) два офицера или (4) офицер и кон (вижте Мат с офицер и кон). Матът е възможен с два коня, но не може да бъде наложен.
Този раздел е празен или е мъниче. Можете да помогнете на Уикипедия, като го разширите.
- Дама срещу топ – Ако черните не могат да обявят незабавно вечен шах, белите побеждават. При оптимална игра на черните победата е трудна. Така, през 1977 г. програмистът Кен Томпсън предложи шахматистите, играейки с белите, да победят компютъра в такава зададена позиция. Срещу компютъра се опитвали да играят Ханс Берлинер (бивш световен шампион по кореспондентен шах) и Лорънс Дей (шампион на Канада). Нито единият, нито другият са могли да постигнат победа [4]. Когато противниците играят оптимално, белите взимат топа или обявяват мат за не повече от 32 хода [5]. Черните могат да използват „отбраната по третата линия“, която хората трудно могат да преодолеят.
Този раздел е празен или е мъниче. Можете да помогнете на Уикипедия, като го разширите.
- ; Дама срещу лека фигура – белите печелят лесно. Победата се постига чрез избутване на царя до ръба на дъската.
Този раздел е празен или е мъниче. Можете да помогнете на Уикипедия, като го разширите.
Този раздел е празен или е мъниче. Можете да помогнете на Уикипедия, като го разширите.
- Дама срещу дама – като правило позицията е равна. Има малък брой позиции, при които един от играчите може да победи при своя ход или даже при ход на противника.
- Топ срещу топ е почти винаги равенство, но понякога е възможна победа, ако кралят на противника е на ръба на дъската и е заплашен от непосредствен партньор.
- ; Топ срещу лека фигура – позицията обикновено е равна.
- Топ срещу кон – има печеливши позиции за белите, когато конят е далеч от царя. [6]
- Топ срещу офицер – черните постигат равенство, като царят им отива в ъгъла, недостижим за офицера (бял, ако офицерът е по черни квадрати и обратно). Има печеливши позиции за белите, когато черният цар е заключен в грешния ъгъл. [7]
- ; ; Лека фигура срещу лека фигура е равенство. Ако и двете леки фигури са еднополи офицери, освен това е невъзможен и кооперативен мат. В други случаи той е възможен.
Резултатни таблици на ендшпили без пешки
По-силна страна |
По-слаба страна |
Изход от играта |
Оценка на сложността
|
|
|
Победа |
Не е лесно за по-силната страна, в някои случаи при оптимална игра на двете страни са необходими 31 хода, за да се спечели топа
|
|
|
Реми |
Лесно за защитаващия се, ако той насочи царя към правилния ъгъл – с противоположен цвят на полетата на офицера
|
|
|
Реми |
Просто за защитаващия се, ако държи коня до своя цар и конят не попадне на „полетата за убиване“ в ъглите на дъската
|
|
|
Реми |
Трудно, но постижимо за защитаващия се, ако използва защита Кохрен
|
|
|
Реми |
Просто за защитаващия се, доколкото един кон повече не е достатъчен за победа
|
|
|
Победа |
Сложно и за нападащия, и за защитаващия се. Много позиции изискват за победа над 50 хода. Съществува и крепост за реми
|
|
|
Победа |
Често по-силната страна лесно печели. Съществуват и крепости за реми
|
|
|
Реми |
Просто за защитаващия се, ако двата коня се защитават един друг и царят е до тях
|
|
|
Реми |
Трудно за защитаващия се, конят в такава ситуация може да създаде решаващо предимство
|
|
|
Реми |
Лесно
|
Победа при седемфигурни ендшпили без пешки
Aтaкуващи фигури |
Защитаващи се фигури |
Най-дълга победа
|
|
|
77
|
|
|
88
|
|
|
70
|
|
|
98
|
|
|
262
|
|
|
246
|
|
|
246
|
|
|
238
|
|
|
105
|
|
|
149
|
|
|
140
|
|
|
232
|
|
|
86
|
|
|
102
|
|
|
210
|
|
|
176
|
|
|
304
|
|
|
152
|
|
|
262
|
|
|
212
|
|
|
84
|
|
|
134
|
|
|
112
|
|
|
117
|
|
|
122
|
|
|
182
|
|
|
120
|
|
|
195
|
|
|
229
|
|
|
150
|
|
|
192
|
|
|
176
|
|
|
197
|
|
|
545
|
|
|
169
|
|
|
106
|
|
|
115
|
|
|
154
|
|
|
141
|
|
|
94
|
|
|
141
|
|
|
107
|
|
|
247
|
Във всички показани ендшпили без пешки със 7 фигури са необходими повече от 50 хода на белите, за да спечелят при най-правилна игра на черните. Следователно, ако не сгреши, по-слабата страна винаги постига реми. Друг резултат е възможен при грешка на някоя от страните.
- ↑ Hooper, David – A Pocket Guide to Chess Endgames, Bell & Hyman, 1970, p. 4, ISBN 0-7135-1761-1.
- ↑ Nunn, John – Secrets of Practical Chess (2nd ed.), Gambit Publications, 2007, pp. 156–165, ISBN 978-1-904600-70-1.
- ↑ Nunn, John – Secrets of Pawnless Endings (2nd ed.), Gambit Publications, 2002a, ISBN 1-901983-65-X.
- ↑ Эндшпильные таблицы Налимова | Chessgames.ru // Архивиран от оригинала на 2014-03-18. Посетен на 2014-03-18.
- ↑ Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2001), Fundamental Chess Endings, Gambit Publications, ISBN 1-901983-53-6
- ↑ Can a rook win against a knight in the endgame? – Chess Stack Exchange
- ↑ How a rook vs bishop (no pawns) ending can be won, архив на оригинала от 21 май 2016, https://web.archive.org/web/20160521211439/http://www.chess-insights.com/rook-vs-bishop.html, посетен на 21 октомври 2020