a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Жертвата в шахмата е ход, жертващ фигура с цел получаване на тактическа или позиционна компенсация под други форми. Жертвата може да бъде и умишлена размяна на шахматна фигура с по-висока стойност за фигура на противника с по-ниска стойност. Жертвата може също да има за цел да овладее или завладее инициативата, да получи компенсация под формата на контрол върху центъра или ключови полета и т.н.
Всяка шахматна фигура освен царя може да бъде жертвана. Тъй като играчите обикновено се опитват да задържат собствените си фигури, предлагането на жертва може да бъде неприятна изненада за противника, изваждайки го от равновесие и карайки го да губи ценно време, опитвайки се да изчисли дали жертвата е преимуществена или не и дали да я приеме. Принасянето в жертва на нечия дама (най-ценната фигура), или поредица от фигури, допринася за изненадата и такива игри могат да заслужат brilliancy prize – награда за най-красива партия на даден турнир.[2]
Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Sacrifice (chess) в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите.
ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни. |