ফিফা ০৮ | |
---|---|
নির্মাতা | ইএ কানাডা |
প্রকাশক | ইএ স্পোর্টস |
নকশাকার | জো বুথ ও কাজ মাকিতা (পিএস৩, এক্সবক্স ৩৬০, উই) পল হোসাক (পিএস২, পিএসপি, ডিএস, পিসি) |
ক্রম | ফিফা সিরিজ |
ভিত্তিমঞ্চ | প্লেস্টেশন ৩, প্লেস্টেশন পোর্টেবল, প্লেস্টেশন ২, নিনটেন্ডো ডিএস, Wii, এক্সবক্স ৩৬০, পিসি, মোবাইল, এন-গেজ[১] |
মুক্তি |
|
ধরন | স্পোর্টস |
কার্যপদ্ধতি | সিঙ্গেল প্লেয়ার, মাল্টিপ্লেয়ার, মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন |
ফিফা ০৮ ইলেকট্রনিক আর্টসের ফিফা সিরিজের একটি ফুটবল গেমস। গেমসটি প্রস্তুত করেছে ইএ কানাডা এবং বিশ্বব্যাপী ইএ স্পোর্টস লেবেলের অধীনে বাজারে ছাড়া হয়েছে। ২০০৭ সালের সেপ্টেম্বর মাসে ইউরোপ ও অস্ট্রেলিয়া অঞ্চলে এবং ২০০৭ সালের অক্টোবরে উত্তর আমেরিকায় জনপ্রিয় সকল গেম কনসোলের জন্য এটি প্রকাশ করা হয়। এর মধ্যে প্লেস্টেশন ৩ ও এক্সবক্স ৩৬০ সংস্করণে উন্নততর গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করা হয়েছে। ফলে এই সংস্করণের গ্রাফিক্সের মান অনেক উন্নত এবং এতে অনেক ধারাভাষ্যকার যুক্ত করা হয়েছে। ইএ এই সংস্করণের নাম দিয়েছে পরবর্তী-প্রজন্ম। কম্পিউটারসহ অন্যান্য সংস্করণে পুরানো গেম ইঞ্জিন ব্যবহৃত হয়েছে। নিনটেন্ডো ডিএস সংস্করণে জায়গা সঙ্কটের কারণে অপেক্ষাকৃত কম দল, স্টেডিয়াম, মোড ও পোশাক দেয়া হয়েছে।
পরবর্তী প্রজন্মের গেম ইঞ্জিনে ধারাভাষ্য দিয়েছেন স্কাই স্পোর্টসের মার্টিন টেইলর এবং অ্যান্ডি গ্রে। তবে বর্তমান প্রজন্মের গেম কনসোলে ক্লাইভ টাইল্ডেসলি গ্রেকে সঙ্গ দিয়েছেন।
এই নিবন্ধটি অসম্পূর্ণ। আপনি চাইলে এটিকে সম্প্রসারিত করে উইকিপিডিয়াকে সাহায্য করতে পারেন। |