Dying Light 2

Dying Light 2 Stay Human
Logo igre
Logo igre
Razvijač(i)Techland
Izdavač(i)Techland
Distributer(i)Techland (Evropa)
Koch Media (Australija)
Square Enix (Sjeverna Amerika)
Režiser(i)Adrian Ciszewski
Marc Albinet
Producent(i)Paweł Marchewka
Eugen Harton
Adrian Sikora
Dizajner(i)Tymon Smektała
Programer(i)Grzegorz Świstowski
UmjetnikKatarzyna Tarnacka-Polito
Eric Cochonneau
Paweł Selinger
PisacPiotr Szymanek
Kompozitor(i)Olivier Deriviere
PogonC-Engine
PlatformaMicrosoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Datum(i) objave04. februar 2022.
ŽanrAction role-playing
Survival Horror
Režim(i)Single-player
Multiplayer

Dying Light 2 Stay Human je horor igra sa otvorenim svijetom mehanikom iz 2022. koju je razvio i objavio Techland. Nastavak igre Dying Light (2015), igra je objavljena 4. februara 2022. za Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S. Trenutno je u razvoju i Nintendo Switch verzija za cloud. Igra je dobila generalno pozitivne kritike, sa pohvalama usmjerenim na borbu, parkour sistem i mehaniku otvorenog svijeta, ali kritike i za priču. Prodao je oko 5 miliona primjeraka u prvom mjesecu izlaska.

Dying Light 2 Stay Human jest akciona horor igra koja igra ulogu i sadrži mehaniku otvorenog svijeta sa apokaliptičnom tematikom zombija. Smješten 22 godine nakon Dying Lighta, dolazi novi protagonista po imenu Aiden Caldwell (glas mu daje Jonah Scott), koji je opremljen raznim vještinama parkoura. Igrači mogu izvoditi radnje kao što su penjanje na platforme, klizanje, skakanje sa ivica i trčanje po zidu kako bi se brzo kretali gradom. Potvrđeno je da postoji preko 3000 parkour animacija koje pružaju tečnije iskustvo slobodnog trčanja. Alati kao što su kuka za hvatanje i paraglajder također pomažu u prelasku po gradu. Aiden također može upotrijebiti nemrtve da prekine svoj pad. Igra je uglavnom zasnovana na borbi prsa u prsa, a većina borbe se koristi oružjem za tu borbu. Oružje ima ograničen životni vijek i degradiraće kako ga igrač koristi u borbi.[1] Može se koristiti i oružje velikog dometa kao što su samostreli, sačmarice i koplja. Oružje se može nadograditi različitim nacrtima i komponentama koje se mogu pronaći razbijanjem oružja za dijelove. Aiden također može koristiti nadljudske vještine zbog infekcije.[2] Dodati su novi zombiji. Kao i u prvoj igri, zombiji su spori kada su izloženi sunčevoj svjetlosti, ali postaju agresivniji i neprijateljski raspoloženi noću.[3] Tokom posljednjeg doba dana, igrači mogu izbjeći zombije koji lutaju ulicama tako što će ostati na krovovima, koji bi inače hibernirali unutar zgrada kako bi izbjegli sunčevu svjetlost ili istražili sigurnu unutrašnjost zgrada kako bi pronašli predmete.[4]

Igra se odvija u gradu Villedoru, ogromnom urbanom otvorenom svijetu smještenom u Evropi koji igrači mogu slobodno istraživati.[5] Karta, koja je četiri puta veća od originalne igre, podijeljena je u sedam različitih regija i svaka ima svoje orijentire i lokacije. Kada istražuju grad, igrači mogu tražiti otpad i resurse za izradu novih predmeta i oružja.[6] Igrači mogu aktivirati vjetrenjače kako bi privukli preživjele i trgovce da postave naselja.[7] Dok igrač istražuje grad, naći će i inhibitore, koji se mogu koristiti za povećanje Aidenova zdravlja ili izdržljivosti.[8] U igri, igrači se susreću s različitim frakcijama i moraju donijeti različite odluke koje bi fundamentalno promijenile stanje svijeta igre i način na koji NPC-ovi vide Aidena. Posljedice su dalekosežne, s tim da igrač može donijeti prosperitet frakciji dok potpuno uništi drugo naselje. Donošenje određenih odluka otvorit će ili zatvoriti područja u gradu, ohrabrujući igrače da igru završe više puta.[9] Kao i njena prethodnica, igra ima kooperativni multiplayer do četiri igrača.[10]

Priča

[uredi | uredi izvor]
Rosario Dawson je snimala glas i pokrete za Lawanu, jednu od glavnih likova u igri.

Razvoj

[uredi | uredi izvor]

Objavljivanje igre

[uredi | uredi izvor]

Igru je Avellone najavio na E3 2018 tokom konferencije za štampu Xbox-a kao Dying Light 2. Square Enix će distribuirati igru i pružati marketinške napore u Sjevernoj Americi.[11] Dana 20. januara 2020., Techland je najavio da će igra biti odgođena do početka 2020. godine kako bi se omogućilo dodatno vrijeme za razvoj, a da u to vrijeme nije naveden novi datum izlaska.[12] 27. maja 2021. održan je digitalni događaj i objavljen je datum izlaska 7. decembra 2021., uz naslov igre koji je dodao podnaslov Stay Human. Zajedno s datumom izlaska, digitalno je objavljen promotivni strip koji opisuje apokalipsu i prikazuje novu zaraženu varijantu, a fizičko izdanje dolazi u četvrtom kvartalu 2021. Igra je kasnije odgođena za 4. februar 2022. Strip je dobio različite kritike, s pohvalama usmjerenim prema umjetnosti i kritikama usmjerenim na priču i likove. Dana 23. septembra 2021., verzija u oblaku Dying Light 2 Stay Human potvrđena je za Nintendo Switch konzolu tokom Nintendo Direct prezentacije, koja bi trebala biti objavljena istog dana kao i druge platforme.[13] Ova verzija igre je, međutim, odgođena i Techland je najavio da će biti objavljena "u roku od šest mjeseci" nakon početnog lansiranja na drugim platformama.[14]

Techland je obećao da će podržati igru sadržajem za preuzimanje i ažuriranjima najmanje pet godina nakon lansiranja igre.[15] New Game Plus mod je dodat u aprilu 2022.[16]

Recepcija

[uredi | uredi izvor]

Također pogledajte

[uredi | uredi izvor]

Reference

[uredi | uredi izvor]
  1. ^ Nakamura, Darren (20. 6. 2019). "Dying Light 2 lets you destroy entire areas in the city". Destructoid. Arhivirano s originala, 21. 6. 2019. Pristupljeno 25. 6. 2019.
  2. ^ Hall, Charlie (11. 6. 2019). "Dying Light 2's dark age parkour looks solid, but the narrative feels risky". Polygon. Pristupljeno 25. 6. 2019.
  3. ^ Avard, Alex (Mar 11, 2019). "Dying Light 2 new zombie types explained with official concept art". Gamesradar. Pristupljeno 1. 11. 2019.
  4. ^ "How Dying Light 2's day/night system completely transforms the city". PC Gamer. 14. 6. 2021. Pristupljeno 14. 2. 2022.
  5. ^ Grubb, Jeff (20. 6. 2018). "Techland promises diversity in Dying Light 2 (updated)". VentureBeat. Pristupljeno 1. 3. 2021.
  6. ^ Fillari, Alissandro (15. 6. 2019). "E3 2019: Dying Light 2's Brutal Combat Punctuates Its New Storytelling". GameSpot. Pristupljeno 25. 6. 2019.
  7. ^ Cyrer, Hirun (4. 2. 2022). "Dying Light 2 windmills: How to activate windmills and all windmill locations in Dying Light 2". Eurogamer. Pristupljeno 14. 2. 2022.
  8. ^ Parkin, Jeffery (4. 2. 2022). "Dying Light 2 guide: Inhibitors locations". Polygon. Pristupljeno 14. 2. 2022.
  9. ^ Chiodoni, Johnny (11. 6. 2019). "Your choices can wipe out entire settlements in Dying Light 2:Stay Human". Eurogamer. Pristupljeno 25. 6. 2019.
  10. ^ West, Josh (14. 3. 2019). "Why co-op is going to be one of the coolest parts of Dying Light 2". GamesRadar. Pristupljeno 25. 6. 2019.
  11. ^ Birch, Nathan (25. 7. 2019). "Dying Light 2 Interview: You Can be a Joker-like Agent of Chaos, Cross-Gen Confirmed". Wccftech. Pristupljeno 20. 11. 2019.
  12. ^ "Dying Light 2 Delayed with No New Release Date - IGN". novembar 2021.
  13. ^ Whitehead, Thomas (23. 9. 2021). "Dying Light Platinum Edition Dated, Dying Light 2: Stay Human - Cloud Version Confirmed". Nintendo Life. Pristupljeno 24. 9. 2021.
  14. ^ Wales, Matt (19. 1. 2022). "Dying Light 2 delayed on Switch". Eurogamer. Pristupljeno 2. 2. 2022.
  15. ^ Litchfield, Ted (6. 1. 2022). "Techland promises five years of updates for Dying Light 2". PC Gamer. Pristupljeno 6. 4. 2022.
  16. ^ Radulovic, Petrana (6. 4. 2022). "Dying Light 2 to get new game plus mode this month". Polygon. Pristupljeno 6. 4. 2022.