Apuntar i clicar o assenyalar i clicar (point and click en anglès) és l'acció d'un usuari en moure el cursor a un lloc determinat en una pantalla (punt) i després pressionar un botó del ratolí, normalment el botó esquerre (clic), o un altre dispositiu assenyalador. Un exemple d'assenyalar i clicar és en hipermèdia, on els usuaris fan clic sobre els hipervincles per navegar d'un document a l'altre.
Apuntar i clicar es pot utilitzar amb qualsevol nombre de dispositius d'entrada que varien de ratolins, panells tàctils, teclats, joysticks, botons de desplaçament.
La «llei de Fitts»[1] pot ser usada per quantificar el temps necessari per dur a terme una acció d'apuntar i clicar.
on:
Les interfícies d'usuari, interfícies gràfiques d'usuari per exemple, de vegades es descriuen com a «interfícies d'apuntar i clicar», sovint per suggerir que són molt fàcils d'usar, que requereixen que l'usuari només ha d'apuntar per expressar la seva voluntat. Aquestes interfícies van ser a vegades descrites condescendentment (p. ex., per usuaris d'Unix), com «click-and-drool interfaces» («interfícies de clicar i bavejar»).[2] L'ús d'aquesta frase per descriure el programari implica que la interfície es pot controlar únicament a través del ratolí, amb poques o cap entrades des del teclat, com succeeix amb moltes interfícies gràfiques d'usuari.[2]