Dades | |
---|---|
Tipus | desenvolupadora de videojocs ![]() |
Indústria | indústria del videojoc ![]() |
Forma jurídica | societat anònima ![]() |
Història | |
Creació | 27 setembre 1985 |
Data de dissolució o abolició | 2007 ![]() |
Activitat | |
Produeix | màquina recreativa ![]() |
Governança corporativa | |
Seu | |
Lloc web | gaelco.es ![]() |
Gaelco era una empresa barcelonina d'electrònica encarada a l'entreteniment: en el seu origen, Gaelco es dedicà a la comercialització de videojocs de saló recreatiu, dels quals no només dissenyava la part tecnològica, sinó tot el moble de cada màquina recreativa.[1]
Gaelco SA es fundà com a Gabinete Electrónico Consultivo al setembre de 1985 per Luis Jonama, Josep Quinglés i Javier Valero, extreballadors d'una altra empresa, Tecfri: al començament es dedicaren a fabricar el sistema electrònic de pinballs o atraccions infantils de la marca Falgás, entre les quals una inspirada en el cotxe de la sèrie Knight Rider.[2]
L'any 1989 contractaren com a dissenyador a Xavier AG, un ex alumne de l'Escola de Còmic JoSo i realitzador de televisió sense experiència prèvia en la creació de videojocs: Xavier entrà a treballar com a animador en el projecte El Faraón, el qual esdevindria el joc d'acció Big-Karnak, dissenyat per Toni López Yeste amb Ghosts'n Goblins com a font d'inspiració.[3] Més tard s'encarregà del disseny del joc de preguntes Master Boy. Llavors l'equip constava de dos dissenyadors, un programador i un productor; el disseny gràfic es feia sobre paper, la programació en assembler i el so era MIDI, però tot el maquinari i el programari eren propietat de l'empresa. Més avant, ja amb gràfics 3D per ordinador, programaven en C++ amb programari Linux i maquinari d'Nvidia.[4]
A. | títol | gènere | moble | % | |
---|---|---|---|---|---|
1992 | Squash | esport | genèric | [6] | |
1994 | Alligator Hunt | tirades | genèric | 9,1 | |
2002 | ATV Track | carreres | [7] | ||
1998 | Bang (Gun Gabacho) | tirades | 8,4 | ||
1991 | Big Karnak | acció | 8,5 | ||
1995 | Biomechanical Toy | acció | 9,6 | ||
1996 | Maniac Square | acció | 7,8 | ||
1986 | Master Boy | trivial | [8] | ||
1991 | Master Boy | trivial | 5,4 | ||
1998 | Radikal Bikers | carreres | 8,9 | ||
1998 | Splash! (Painted Lady) | habilitat | 6,9 | ||
1997 | Surf Planet | carreres | propi | [9] | 8,6 |
1992 | Thunder Hoop | acció | genèric | [10] | |
1994 | TH Strikes Back | run 'n' gun | genèric | [11] | |
1999 | Football Power | futbol | propi | [12] | |
2005 | Tuning Race | carreres | propi | [13] | |
2002 | Gaelco Football | futbol | propi | [14] | |
1994 | Glass | habilitat | [15] | ||
1995 | Last KM | ciclisme | prototip | [16] | |
1995 | Radikal Bikers II | carreres | prototip | [17] | |
2004 | Ring Riders | carreres | propi | [18] | |
1999 | Rolling eXtreme | carreres | propi | [19] | |
1995 | Salter Cardioline | esport | propi | [20] | |
2000 | Smashing Drive | carreres | propi | [21] | |
1997 | Snow Board Championship | carreres | propi | [22] | |
1996 | Speed Up | carreres | propi | [23] | |
1994 | Target Hits | tirades | propi | [24] | |
2003 | Tokyo Cop Special Police… | carreres | propi | [25] | |
1995 | Touch and Go | esport | propi | [26] | |
1993 | World Rally | carreres | propi | [27] | |
1995 | World Rally 2 Twin Racing | carreres | propi | [28] | |
1990 | Xor World | trencaclosques | genèric | [29] |
A les acaballes de 1991, contractaren un altre dissenyador format a JoSo, Xavier Fradera: el seu primer encàrrec va ser aprendre a utilitzar el Deluxepaint Animator, amb el qual animà algunes de les explosions de Thunder Hoop; més tard treballà en Squash, Alligator Hunt i, en passar als gràfics poligonals, Speed Up, en el qual s'encarregà de digitalitzar els cotxes a partir de maquetes a escala.
Pel 1995, alhora que treballava en el joc Touch and Go, Xavier AG s'encarregà de fer captures de moviment per a dissenyar les infografies d'unes màquines de gimnàs per a l'empresa Salter: es tractava d'una bicicleta estàtica (Salter Cardioline Pro Cycle) i una màquina d'stepping (Pro Stepper) amb sengles pantalles amb tot d'informació en temps real i paràmetres ajustables.[20] Al final de la dècada de 1990, Gaelco va adquirir una altra empresa, Bit Managers, per a adaptar els jocs per a consola de joc, però les condicions de mercat els feren desistir.[30]
El 2003 comercialitzaren un dels seus projectes més ambiciosos, Tokyo Cop Special Police Reinforcement, un joc de persecucions policials per al qual l'equip realitzà més de dues mil cinc-centes fotografies i nou hores de vídeo a Tòquio: la màquina es fabricà en dues versions, una amb un monitor de 28" i l'altra amb un de 36" i seient amb tracció; a més, comptava amb connexió entre dues màquines i a l'Internet per a actualitzar una classificació per punts a nivell mundial.[25] El darrer joc comercialitzat fou Gaelco Tuning Race Championship (2005), quan els salons recreatius deixaren de ser rendibles; dos anys després, l'empresa es reconvertí a Gaelco Darts, especialitzada en dianes electròniques de dards.[2]
Gaelco desenvolupà el seu propi maquinari restrictiu per a cada videojoc, per la qual cosa el motor gràfic evolucionà d'un joc a un altre.[31] En el cas de World Rally Championship, l'empresa retardà el llançament del joc per a encriptar-lo amb un xip Dallas impossible de desxifrar, fins que l'any 2008 Valero alliberà els codis a un membre del projecte MAME durant RetroLleida.[32] L'any 2017, dos aficionats aconseguiren bolcar els darrers jocs de Gaelco amb placa mare DS5002FP, que fins llavors no havien sigut emulats: el xip en qüestió és tan críptic que, si no es desencripta com cal, inutilitza tota la placa i es perd la imatge ROM.[33]