La proporció d'aspecte d'una forma geomètrica és la proporció de les seves mides en dimensions diferents. Per exemple, la proporció d'aspecte d'un rectangle és la proporció del seu costat més llarg respecte al seu costat més curt (proporció amplada-alçada, quan el rectangle és orientat com a "Apaisat".[1]
La proporció d'aspecte és expressada per dos números separats per una coma (x:y). Els valors x i y no representen alçada i amplada reals sinó la relació entre amplada i alçada. Serveixin com a exemple: 8:5, 16:10 i 1.6:1. Aquestes són tres maneres de representar la mateixa proporció d'aspecte.
En objectes de més de dues dimensions, com hiperrectangles, la proporció d'aspecte també pot ser definida com la proporció del costat més llarg al costat més curt.
El terme és més comunament utilitzat amb referència a: 6v7
Per un rectangle, la proporció d'aspecte denota la proporció de l'amplada respecte a l'alçada del rectangle. Un quadrat té la proporció d'aspecte possible més petita: 1:1.
Exemples:
Per una el·lipse, la proporció d'aspecte denota la proporció de l'eix major respecte a l'eix menor. Una el·lipse amb una proporció d'aspecte d'1:1 és un cercle.
En geometria, hi ha diverses definicions alternatives a proporcions d'aspecte de conjunts compactes generals en un espai d-dimensional:[2]
Si es donada la dimensió "d", llavors totes les definicions raonables de proporció d'aspecte són equivalents a dins de factors constants.
Proporcions d'aspecte són matemàticament expressats com x:y (pronunciat "x-a-y").
Les proporcions d'aspecte cinematogràfic són normalment denotades com un múltiple decimal (arrodonit) d'amplada vers l'alçada d'unitat, mentre que la fotogràfica i la videogràfica són normalment definides i denotades per proporcions d'un nombre enter d'amplada a alçada. En les imatges digitals hi ha una distinció subtil entre la Proporció d'Aspecte de la Pantalla (la imatge tal com és mostrat) i la Proporció d'Aspecte de l'Emmagatzematge (la proporció de dimensions de píxel); veure Distincions.