Dades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tipus | negoci | ||||
Indústria | indústria de programari | ||||
Història | |||||
Creació | 2011 | ||||
Fundador | Miguel de Icaza, Nat Friedman | ||||
Activitat | |||||
Produeix | Projecte Mono | ||||
Governança corporativa | |||||
Seu |
| ||||
Executiu en cap | Nat Friedman (2011–) | ||||
Entitat matriu | Microsoft | ||||
Propietat de | Microsoft | ||||
Lloc web | xamarin.com | ||||
Xamarin és una empresa de programari de Microsoft amb seu a San Francisco fundada el maig de 2011 pels enginyers que van crear Mono,[1] Xamarin.Android (abans Mono per a Android) i Xamarin.iOS (abans MonoTouch), que són implementacions multiplataforma de la Common Language Infrastructure (CLI) i Common Language Specifications (sovint anomenades Microsoft .NET).
Amb una base de codi compartida en C#, els desenvolupadors poden utilitzar les eines de Xamarin per escriure aplicacions natives d'Android, iOS i Windows amb interfícies d'usuari natives i compartir codi a diverses plataformes, com ara Windows, macOS i Linux.[2] Segons Xamarin, més d'1,4 milions de desenvolupadors estaven utilitzant els productes de Xamarin a 120 països d'arreu del món a l'abril de 2017.[3]
El 24 de febrer de 2016, Microsoft va anunciar que havia signat un acord definitiu per adquirir Xamarin.[4]
L'empresa Xamarin produeix una plataforma de programari de codi obert amb el mateix nom, i Xamarin 2.0 es va llançar el febrer de 2013.[5] Xamarin amplia la Plataforma de desenvolupadors .NET amb eines i biblioteques específiques per crear aplicacions per a Android, iOS, tvOS, watchOS, macOS i Windows (UWP) principalment amb C# a Visual Studio. Els desenvolupadors poden reutilitzar el seu codi C# existent i compartir codi significatiu entre plataformes de dispositius. Diverses empreses conegudes com 3M, AT&T i HP [6][7] han utilitzat la plataforma per crear les seves aplicacions. Xamarin s'integra amb Visual Studio, l'IDE de Microsoft per a .NET Framework i, posteriorment, està disponible per als usuaris de macOS a través de Visual Studio per a Mac.[8] Xamarin també va llançar una botiga de components per integrar sistemes backend, biblioteques de tercers, serveis al núvol i controls d'IU directament a les aplicacions mòbils.[9][10]
A Microsoft Build 2016, Microsoft va anunciar que crearà codi obert el Xamarin SDK i que l'agruparà com a eina gratuïta dins de l'entorn de desenvolupament integrat de Microsoft Visual Studio,[11] i els usuaris de Visual Studio Enterprise també obtindrien les funcions empresarials de Xamarin de manera gratuïta. . Com a part de l'adquisició, també tornarien a llicenciar Mono completament sota la llicència MIT i llançarien tot el programari SDK de Xamarin a través de la Fundació .NET també sota la llicència MIT.[12][13]