سکوەیر ئینێکس

سکوەیر ئینێکس
پیشەسازیپیشەسازیی کایەی ڤیدیۆیی
دامەزران١ی کانوونی دووەمی ١٩٧٥
ناوスクウェア・エニックス، SQUARE ENIX CO., LTD.
کورتەناوスクエニ، SQEX
وڵاتژاپۆن
ئەندامیgame
دۆخی یاساییkabushiki gaisha
بەشێکە لە کۆمپانیایSquare Enix Holdings
Business divisionSquare Enix Music
شوێنی بارەگاکانShinjuku، Shinjuku
بۆرسەOTC Markets Group
لە پێشSquare، ئینێکس
جێگەی دەگرێتەوەSquare، ئینێکس، G-Craft
پاڵێوراوە بۆSteam Award for Best Developer
بەرھەمەکان و ماددەکاننەرمامێر
وێبگەhttps://www.square-enix.com/، https://www.jp.square-enix.com/


سکوەیر ئێنیکس (بە ئینگلیزی: Square Enix) گەشەپێدەر و بڵاوکەرەوەی کایەی ڤیدیۆیییە دیارەکانی ژاپۆنە و بە دروستکردنی ھەندێک لە یارییە ئایکۆنی و کاریگەرەکانی پیشەسازی ناسراوە.[١][٢][٣][٤][٥] کۆمپانیاکە لە ساڵی ٢٠٠٣ لە ئەنجامی یەکگرتنی دوو ستۆدیۆی سەرەکی جیھانی یاریکردن پێکھاتووە کە بریتین لە کۆمپانیای سکوەیر و کۆمپانیای ئێنیکس.[٦][٧] ھەردوو کۆمپانیاکە پێشتر خۆیان وەک پێشەنگ لە چەشنی RPG (یاری ڕۆڵگێڕان) جێگیر کردبوو و یەکگرتنەکەیان ھێزێکی دروست کرد کە بەردەوامە لە داڕشتنی دیمەنی یاریکردن.[٨][٩] سکوەیر ئێنیکس بەناوبانگە بە زنجیرە سەرکەوتووە ناباوەرەکانی، لەوانە فاینەڵ فانتازی، دراگۆن کوێست، کینگدۆم ھارتس و چەندانی تر. بە تایبەتی زنجیرەی فاینەڵ فانتازیا بووەتە ھاوواتای کۆمپانیاکە، ھەر قیستێکی نوێ بە تامەزرۆیییەوە لەلایەن ھەوادارانی زنجیرەکەوە چاوەڕوان دەکرێت.[١٠] جگە لە ناونیشانەکانی RPG، سکوەیر ئینێکس کۆمەڵێک یاری جۆراوجۆری پەرەپێداوە و بڵاوی کردووەتەوە لە سەرانسەری چەشنە جیاوازەکاندا، لە یارییە ئەکشن-سەرکێشییەکانی وەک تۆم ڕایدەر تا ناونیشانە داھێنەرەکانی وەک ڵایڤ ئیس سترەینج و نێر: ئوتۆماتە. ئەم پۆرتفۆلیۆ ھەمەچەشنە ڕەنگدانەوەی پابەندبوونی کۆمپانیاکە بۆ گەیاندنی ئەزموونی یاریکردنی سەرنجڕاکێش و کوالیتی بەرز لە سەرانسەری چەشن و پلاتفۆرمە جیاوازەکاندا.[١١] ھەروەھا سکوەیر ئێنیکس پەیوەندییەکانی لە دەرەوەی کایەی ڤیدیۆیی فراوانتر کردووە، بە بەشداریکردن لە جۆرەکانی تری کات بەسەربردن.[١٢] ئەمەش وەرگێڕانی ئەنیمێ و مانگا لە زنجیرە یارییە بەناوبانگەکانی دەگرێتەوە، ھەروەھا ھاوکاری لەگەڵ کۆمپانیاکانی تری میدیا بۆ دروستکردنی ئەزموونی مالتیمیدیا کە جیھانەکانی یارییەکانی درێژدەکاتەوە بۆ ناوچە نوێیەکان.[١٣] کاریگەری کۆمپانیاکە لە دروستکراوەکانی خۆی زیاترە، بەو پێیەی بەشداری لە بڵاوکردنەوە و دابەشکردنی یارییەکانی گەشەپێدەرانی دیکەشدا کردووە.[١٤] ئەمەش ڕێگەی بە سکوەیر ئێنیکس داوە پشتگیری لە ستۆدیۆ سەربەخۆکان بکات و یارییە ناوازە و داھێنەرەکان بھێنێتە بەردەم بینەرێکی فراوانتر.[١٥][١٦][١٧] بە ئامادەبوونی جیھانی و میراتێکی یارییە پێشکەوتووەکان، سکوەیر ئێنیکس بەردەوامە لە بوون بە ھێزێکی سەرەکی لە پیشەسازی یارییەکاندا. پابەندبوونی بە داھێنان و چیرۆکگێڕان و پەرەپێدانی یارییە کوالیتی بەرزەکانەوە پێگەی خۆی وەک یاریزانێکی پێشەنگ لە جیھانی کات بەسەربردنی کارلێکدا چەسپاندووە.[١٨][١٩][٢٠]

سەرچاوەکان

[دەستکاری]
  1. ^ Adler، Matthew (٦ی نیسانی ٢٠٢٠). «Why Final Fantasy is the Biggest RPG Series of All Time – IGN». IGN (بە ئینگلیزی). لە ١١ی تەممووزی ٢٠٢١ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٨ی کانوونی دووەمی ٢٠٢١ ھێنراوە.
  2. ^ «Annual Reports|Investor Relations | SQUARE ENIX HOLDINGS CO. , LTD». www.hd.square-enix.com (بە ئینگلیزی). لە ٢٨ی تشرینی یەکەمی ٢٠٢٢ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٩ی تشرینی یەکەمی ٢٠٢٢ ھێنراوە.
  3. ^ Japan on the Upswing: Why the Bubble Burst and Japan's Economic Renewal. Algora Publishing. April 2, 2006. p. 199. ISBN 978-0-87586-461-7. {{cite book}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= (یارمەتی)
  4. ^ Rusel DeMaria, Johnny L. Wilson (2004). «Across the Pacific». High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (2nd ed.). McGraw-Hill Professional. p. 374. ISBN 0-07-223172-6.
  5. ^ «Square Enix: February 2, 2004 – February 4, 2004» (PDF). Square Enix. ٤ی شوباتی ٢٠٠٤. p. 27. لە ڕەسەنەکە (PDF) لە ١٣ی شوباتی ٢٠١٢ ئەرشیڤ کراوە. لە ٣١ی تەممووزی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  6. ^ «Enix To Develop Titles for the PlayStation». IGN. ٩ی کانوونی دووەمی ١٩٩٧. لە ڕەسەنەکە لە ١٣ی ئازاری ٢٠١٦ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٩ی تەممووزی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  7. ^ «Enix/Sony Update». IGN. ١٦ی کانوونی دووەمی ١٩٩٧. لە ڕەسەنەکە لە ١٨ی شوباتی ٢٠١٢ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٩ی تەممووزی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  8. ^ Square Enix. «Square Enix History (timeline)». Square Enix. لە ڕەسەنەکە لە ٧ی شوباتی ٢٠١٢ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٠ی ئابی ٢٠٠٧ ھێنراوە. {{cite web}}: |archive-date= / |archive-url= timestamp mismatch; 2012-02-07 suggested (یارمەتی)
  9. ^ «Transfers to first section». Tokyo Stock Exchange. ١ی ئازاری ٢٠٠٨. لە ڕەسەنەکە لە ٢٨ی ئەیلوولی ٢٠٠٨ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٩ی تەممووزی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  10. ^ Fujii, Daiji (January 2006). Entrepreneurial choices of strategic options in Japan's RPG development (Report). Faculty of Economics, Okayama University. Retrieved April 26, 2008. 
  11. ^ «History». Square Enix Holdings. لە ڕەسەنەکە لە ١ی ئازاری ٢٠١٢ ئەرشیڤ کراوە. لە ٤ی کانوونی یەکەمی ٢٠٠٩ ھێنراوە.
  12. ^ «Square Enix Company Timeline». لە ڕەسەنەکە لە ٧ی شوباتی ٢٠١٢ ئەرشیڤ کراوە. لە ٥ی ئازاری ٢٠٠٩ ھێنراوە.
  13. ^ «Chrono Trigger». Electronic Gaming Monthly. No. 66. Ziff Davis. January 1995. p. 22.
  14. ^ «Sony Officially Announces Alignment With Square». IGN. ١١ی کانوونی یەکەمی ١٩٩٦. لە ڕەسەنەکە لە ٦ی حوزەیرانی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە.
  15. ^ Long, Andrew (١٣ی تشرینی یەکەمی ٢٠٠٨). «RPGamer > Square-Enix Gives Chrono Break Trademark Some Playmates». RPGamer. لە ڕەسەنەکە لە ١٣ی تشرینی دووەمی ٢٠١٤ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٥ی ئایاری ٢٠١٦ ھێنراوە.
  16. ^ Long, Andrew (2003). «Square-Enix Gives Chrono Break Trademark Some Playmates». RPGamer. لە ڕەسەنەکە لە ١٣ی تشرینی دووەمی ٢٠١٤ ئەرشیڤ کراوە. لە ١ی حوزەیرانی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  17. ^ «Sony buys stake in Square». IGN. ٨ی تشرینی یەکەمی ٢٠٠١. لە ڕەسەنەکە لە ٢٨ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە.
  18. ^ Winkler, Chris (١٣ی تشرینی دووەمی ٢٠٠٢). «Square Expects Strong Financial Results». RPG Fan. لە ڕەسەنەکە لە ٢٦ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٥ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٣ ھێنراوە.
  19. ^ «Square Enix Financial data» (PDF). Square Enix. ٣٠ی تەممووزی ٢٠٠٣. لە ٩ی تشرینی دووەمی ٢٠١٣ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە (PDF). لە ٢٨ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٣ ھێنراوە.
  20. ^ Anoop Gantayat (٢٥ی تشرینی دووەمی ٢٠٠٢). «Square and Enix Merge». IGN. لە ڕەسەنەکە لە ١٧ی ئایاری ٢٠١٢ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٩ی تەممووزی ٢٠٠٨ ھێنراوە.