مێیپڵ (بە ئینگلیزی: Maple) یەکێک لە نەرمامێرە ھەرە بەناوبانگەکانی بیرکارییە. مێیپڵ بە واتای داری ئسفەندانییە، (دارێکە لە داری چنار دەچێت) وێنەی گەڵای ئەم دارە لە ئاڵای کەنەدادا بەدی دەکرێت. ھۆی دانانی ئەم ناوە دەگەڕێتەوە سەر داڕشتنی ئەم نەرمامێرە لە زانکۆکانی کەنەدا بە تایبەت زانکۆی واتەرلوو. مێیپڵ نەرمامێرێکی بەتوانایە کە ئەنجامی کار و توێژینەوەکانی نزیک ١٠٠ خوێندکارە. لە تایبەتمەندییە ھەرە گرینگەکانی ڕێنوێنییەکانیەتی کە کارکردن بە نەرمامێرەکە زۆر سادە دەکاتەوە. نوێترین وەشانی ئەم نەرمامێرە ٢٠١٦٫٢ یە، کە دەکرێت لە ھەموو بوارەکانی ماتماتیکدا سوودبەخش بێت، لەوانە جەبری ھێڵی و ماتماتیکی جیاکراوە، و شیکاریی ماتماتیکی تەنانەت ماتماتیکی بنەڕەتیش بۆ خوێندکارانی ئامادەیی.
دۆزینەوەی
int(cos(x/a), x);
وەڵام:
ھاوکێشە ڕادەدارەکان
f := x^53-88*x^5-3*x-5 = 0
fsolve(f)
-1.097486315, -.5226535640, 1.099074017
plot(x*sin(x),x=-10..10);
plot3d(x^2+y^2, x=-1..1, y=-1..1);
plots:-animate(subs(k = .5, f), x=-30..30, t=-10..10, numpoints=200, frames=50, color=red, thickness=3);
plots:-animate3d(cos(t*x)*sin(3*t*y), x=-Pi..Pi, y=-Pi..Pi, t=1..2);
eqn:= f(x)-3*Int((x*y+x^2*y^2)*f(y), y=-1..1) = h(x):
intsolve(eqn,f(x));
ئەم «ماتماتیک» وتارە کۆلکەیەکە. دەتوانیت بە فراوانکردنی یارمەتیی ویکیپیدیا بدەیت. |
کۆمنزی ویکیمیدیا، میدیای پەیوەندیدار بە مێیپڵ تێدایە. |