گەیم بۆی | |
---|---|
لقی | handheld game console |
بەشێکە لە | fourth generation of video game consoles، Game Boy family |
سەرناو | Gēmubōi |
بەشێک لە زنجیرەی | Game Boy family |
لە پێش | Game & Watch series |
لە دوای | Game Boy Pocket، Game Boy Light، گەیم بۆی کەڵەر |
ڕێکەوتی بڵاوکردنەوە | ٢١ی نیسانی ١٩٨٩ |
پاڵێوراوە بۆ | Golden Joystick Awards − Best Gaming Hardware of All Time |
دروستکەر | نینتێندۆ |
Brand | Nintendo |
CPU | Sharp SM83 |
پەرەپێدەر | Nintendo Research & Development 1 |
سیستمی پشتگیریکراو | بێ نرخ |
Discontinued date | ٢٣ی ئازاری ٢٠٠٣ |
وێبگە | |
سەرچاوەی وزە | AA battery |
گەیم بۆی (بە ئینگلیزی: GameBoy) ئامێرێکی دەستی یاریکردنە کە لەلایەن کۆمپانیای نینتێندۆوە دروست کراوە و بۆ یەکەمجار لە ساڵی ١٩٨٩ بڵاوکرایەوە، بەرھەمێکی شۆڕشگێڕانە بوو کە یاری پۆرتەیبڵی گەیاندە جەماوەر و بووە بەشێکی ئایکۆنی مێژووی یاریکردن.[١] گەیم بۆی ڕەسەن شاشەیەکی تاکڕەنگی سەوزی ھەبوو و بە چوار پاتری AA کاردەکات، ئەمەش تەمەنێکی درێژی بە پاترییەکەی پێبەخشی.[٢] دیزاینێکی سادەی ھەبوو لەگەڵ پادێکی ئاراستەیی و دوگمەی A و B و دوگمەی دەستپێکردن و ھەڵبژاردن.[٣][٤][٥] پێڕستی یارییەکانی گەیم بۆی بریتیبوو لە یارییە کلاسیکەکانی وەک تێتریس، سوپەر ماریۆ، لجند ئۆف زێڵدا: لینکس ئەوەیکینگ، و پۆکیمۆنی سوور و شین. سەرکەوتنی گەیم بۆی بووە ھۆی ئەوەی چەندین وەشانی نوێکراوە، لەوانە گیرفانی گەیم بۆی و ڕەنگی گەیم بۆی و گەیم بۆی ئەدڤانس.[٦][٧] ئەم دووبارەکردنەوەکان شاشەی ڕەنگاوڕەنگیان زیاد کرد و گرافیکیان باشتر کرد و کتێبخانەی یارییەکانیان فراوانتر کرد.[٨][٩] کاریگەری یاری گەیم بۆی لەسەر پیشەسازی یاریکردن زۆر بوو، چونکە یارییە گەورەکانی بەناوبانگ کرد و کاریگەری لەسەر دیزاینی کۆنسۆلی دەستی داھاتوو ھەبوو.[١٠][١١] میراتی بەردەوامی لە بەردەوامی حەز و نۆستالژیا بۆ یارییە کلاسیکەکان و ڕەقەکاڵاکاندا دیارە.[١٢][١٣][١٤]
پەرەپێدانی یاری گەیم بۆی لە ناوەڕاستی ھەشتاکانی سەدەی ڕابردوو لە کۆمپانیای نینتێندۆ دەستی پێکرد کە لەلایەن گەنپێی یۆکۆی سەرکردایەتی کرابوو، کە پێشتر یارییە دەستییە سەرکەوتووەکانی گەیم ئاند واچی دروست کردبوو. ئامانج لێی دروستکردنی ئامێرێکی یاریکردنی گەورە بوو کە بتوانێت سوود لە ناوبانگی کۆنسۆلی ماڵەوەی نینتێندۆ وەربگرێت کە ئێن ئی ئێسە و ئەزموونێکی یاریکردنی ناوازە بۆ یاریزانانی یاریکردن دابین بکات.[١٥][١٦] تیمەکە لە کاتی پرۆسەی پەرەپێدانەکەدا ڕووبەڕووی چەندین دژایەتی بووەوە، لەوانە دروستکردنی دیزاینێکی ڕەقامێرێکی بچووک و وزە بەکارھێنەر کە بتوانێت ئەزموونێکی یاریکردنی سەرنجڕاکێش پێشکەش بکات. یەکێک لە بڕیارە سەرەکییەکان بەکارھێنانی شاشەیەکی تاکڕەنگ بوو بۆ پاراستنی تەمەنی پاتری، چونکە شاشەی ڕەنگاوڕەنگ لەو کاتەدا زۆر برسی ھێز بوو بۆ ئامێرێکی گەورە.[١٧] ھەروەھا کۆمپانیای نینتێندۆ ڕووبەڕووی کێبڕکێی ئامێرەکانی تری یاری دەستی بووەوە، وەک ئەتاری لینکس و سێگا گەیم گێر کە شاشەی ڕەنگاوڕەنگ و ڕەقەکاڵای پێشکەوتووتریان ھەبوو؛ بەڵام کۆمپانیای نینتێندۆ سەرنجی لەسەر دروستکردنی ئامێرێک بوو کە خاڵی نرخەکەی کەمتر بێت و تەمەنی پاترییەکەی درێژتر بێت، دەستڕاگەیشتن و پراکتیکی لە پێشینەی تایبەتمەندییە تەکنیکییەکان دا.[١٨]
دیزاینی کۆتایی گەیم بۆی شێوازێکی سادە و لە ھەمان کاتدا ئەرگونۆمیکی دوگمەکانی و توێکڵێکی ناڕێک و بەھێزی تێدابوو. بڕیاری کۆکردنەوەی سیستەمەکە لەگەڵ تێتریس وەک یارییەکی پاکەت-ئین ھەروەھا بەشداری کرد لە سەرکەوتنەکانی، چونکە تێتریس بوو بە یارییەکی مەتەڵ ئایکۆنی و ئالوودەبوو کە سەرنجی بینەرێکی بەرفراوانی ڕاکێشا. کاتێک گەیم بۆی لە ساڵی ١٩٨٩ بڵاوکرایەوە، بە خێرایی ناوبانگێکی زۆری بەدەستھێنا و بوو بە دیاردەیەکی کولتووری.[١٩] سەرکەوتنەکانی بەھۆی کتێبخانەی بەرفراوانی یارییەکانییەوە بوو، لەنێویاندا زنجیرەیە خۆشەویستەکانی وەک ماریۆ و زێلدا و پۆکیمۆن. کاریگەری گەیم بۆی لەسەر پیشەسازی یاری قووڵ بوو، چونکە ڕێگەی خۆشکرد بۆ کۆنسۆلی دەستی داھاتوو و نینتێندۆی وەک ھێزێکی باڵادەست لە یاری پۆرتەیبڵدا دامەزراند. پەرەپێدانی گەیم بۆی بەڵگەی توانای نینتێندۆ بوو بۆ داھێنان و دروستکردنی بەرھەم کە دەنگدانەوەی لەگەڵ بەکارھێنەران ھەبێت. میراتی بەردەوامی تا ئەمڕۆش بەردەوامە لە کاریگەری لەسەر پیشەسازی یاریکردن.[٢٠]
{{cite interview}}
: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=
و |archive-date=
(یارمەتی)
{{cite magazine}}
: نرخی |issn=
بپشکنە (یارمەتی); نرخی |oclc=
بپشکنە (یارمەتی)
A team headed by Gumpei Yokoiداڕێژە:Sic designed the Game Boy. Yokoi had previously designed handheld games for Nintendo with the cartridge-based Game & Watch system, introduced in 1980. His staff, called Research and Development (R and D) team #1, had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus. What Yokoi's team did was create a hybrid of the NES and the Game & Watch systems.
Eventually the Lynx was squeezed out of the picture and the handheld market was dominated by the Nintendo GameBoy with the Sega Game Gear a distant second.
{{cite news}}
: نرخی |issn=
بپشکنە (یارمەتی)
Pokémon allowed more than metaphorical communication; it made use of a system that created actual communication — a network game.
{{cite book}}
: نرخی |ژپنک=
بپشکنە: invalid form (یارمەتی)
کۆمنزی ویکیمیدیا، میدیای پەیوەندیدار بە گەیم بۆی تێدایە. |