Vývojář | Firelight Technologies Pty. Ltd. |
---|---|
První vydání | 6. března 1995 |
Platforma | Wii U Nintendo 3DS Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita HTML5 Android iOS macOS Linux Microsoft Windows |
Typ softwaru | herní engine |
Licence | proprietární licence |
Web | www |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
FMOD je komerční audioknihovna, která umožňuje přehrávat hudební počítačové soubory různých formátů na mnoha platformách. Jedná se o middleware který různým programům (v dnešní době zpravidla videohrám) zprostředkovává pomocí vysokoúrovňových programovacích rozhraní přístup k adaptivnímu ovládání zvukových systémů, například k přehrávání speciálních efektů a hudby a k jejich časování, překrývání a dalšímu zpracování (ozvěny, ekvalizér) ve skutečném čase. Ve hře tak může být například přehrávána skladba, která se může v závislosti na umístění postavičky dynamicky proměňovat (např. se může ztlumit jeden z hudebních nástrojů).
FMOD Studio je nyní vydáváno ve třech verzích:[1]
Dříve FMOD existoval ve dvou verzích: FMOD Studio a zastaralý FMOD Ex. „Ex“ je označení pro sérii 4.x této knihovny. FMOD samotný odkazuje na verzi 3.75, která postrádá mnoho z podporovaných formátů/platforem prezentovaných v FMOD Ex. Nyní odkazuje na programy FMOD Studio - v němž se sestavují knihovna, hudba, nástroje, efekty a další zvuky dle libosti - a samotný engine používaný v programech. Mnoho herních a softwarových vývojářů používá FMOD k poskytnutí audiofunkcí pro jejich aplikace. Pro nekomerční využití je volná k použití, dříve museli komerční vývojáři zaplatit 3 000 $ za FMOD nebo 6 000 $ za FMOD Ex, dnešní ceník je uveden výše. V současnosti je uvolněna verze 2.02.
FMOD Ex podporuje následující platformy:
FMOD byl použit v mnoha na trhu velmi dobře umístěných hrách, zde je jejich částečný výčet:* 3D Ultra Minigolf
FMOD Ex podporuje následující zvukové formáty:
V tomto článku byl použit překlad textu z článku FMOD na anglické Wikipedii.