Fallout 1.5: Resurrection | |
---|---|
Platforma | Microsoft Windows |
Datum vydání | 3. října 2013 |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Fallout 1.5: Resurrection je modifikace pro hru Fallout 2. Vyšla 3. října 2013. Vývoj trval přibližně 10 let. Vytvořila jej skupinka 4 českých fanoušků původní hry. Ti na modifikaci pracovali ve svém volném čase. Herní doba se odhaduje na přibližně 25 hodin. Modifikace nabízí úplně nový příběh a lokace.[1][2]
Název Resurrection má symbolizovat znovuoživení starého Falloutu a zároveň však odkazuje na hlavního hrdinu této modifikace. Ten do jisté míry vstane z mrtvých.[3]
V současnosti vzniká anglická verze, která je plánovaná na rok 2014.[4]
Nápad na vytvoření Fallout 1.5 Resurrection vznikl na fóru Šílené Brahmíny, největší fanouškovské stránce Fallout v Česku. Práce na něm začaly v roce 2003. V té době byl uvolněn oficiální editor map a základní skriptová dokumentace. Od počátku měl projekt vysoká očekávání, ale vývojáři řadu věcí podcenili a především očekávali, že vytvoření hry bude jednoduché. Díky tomu došlo po roce vývoje k vystřízlivění a rozčarování. Vývoj se zpomalil, ale vývojáři začali nad svou prací více přemýšlet. To co vzniklo v prvotním nadšení se ve hře nakonec z většiny neobjevilo. Taktéž se řada věcí v průběhu děje měnila. Nakonec byl dokončen a vydán v roce 2013.[5][6]
Děj je zasazen do Nového Mexika v roce 2170, tedy období mezi hrami Fallout a Fallout 2. Hlavní hrdina se, vážně zraněný, probudí v jeskyni. Nepamatuje si, jak se tam dostal ani kdo je. Nezbývá mu nic jiného než po své minulosti pátrat. Jeho jediným pojítkem je záhadný talisman, který má u sebe.[7]
Významné postavy ve hře:[8]
Mód se dočkal několika pochvalných recenzí a server Bonusweb jej dokonce navrhl na nejlepší hru roku 2013. Úspěchu se Resurrection dočkal i u hráčů, kteří ji právě na serveru Bonusweb zvolili 6. nejlepší hrou roku. Na jiném serveru Eurogameru, byl Resurrection zvolen 3. nejlepším RPG roku.[9][10][11][12][13][14]