Vývojář | The OGRE Team |
---|---|
Aktuální verze | 14.3.1 (22. října 2024) |
Operační systém | Multiplatformní |
Vyvíjeno v | C++ |
Typ softwaru | 3D Engine |
Licence | MIT |
Web | www |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je flexibilní 3D engine napsaný v C++. Engine je vytvářen tak, aby byl jednoduchý a intuitivní pro vývojáře aplikací využívající 3D akcelerace. Dokáže obsluhovat jak Direct3D tak OpenGL.
Ogre má velmi aktivní komunitu a na SourceForge byl v březnu roku 2005 vyhlášen projektem měsíce. OGRE je používán i v některých komerčních hrách jako Ankh, Pacific Storm, Venetica či série Torchlight.
Kompletní seznam lze nalézt na Ogre wiki
V tomto článku byl použit překlad textu z článku OGRE na anglické Wikipedii.