Space Alert (doslova anglicky Vesmírný poplach) je kooperační desková hra pro dva až pět hráčů českého herního vývojáře Vladimíra Chvátila vydaná v roce 2008. Jejím tématem je průzkum neprozkoumané části vesmíru „v desíti minutách“. První část hry přitom probíhá v reálném čase doopravdy přesně deset minut, přičemž tempo hry je řízeno jednou ze sady přiložených zvukových nahrávek, ve kterých jsou v různých časech hlášena příchozí ohrožení a další herní prvky. Hráči musí v omezeném čase za pomoci omezené sady karet naplánovat svým postavám, jak si poradí s ohroženími, přičemž je kromě ohledu na postup ohrožení potřeba i vysoká míra vzájemné spolupráce – například jeden musí včas dobít energii v reaktoru, aby druhý mohl včas začít střílet. V druhé části hry dochází k pečlivému přehrání naplánových akcí bez časového tlaku, aby se zjistilo, zda se vlastně povedlo či nepovedlo vesmírnou loď zachránit.
Hra získala zvláštní ocenění v rámci udílení cen Spiel des Jahres v roce 2009.
Na přiloženém CD (ve starší vydáních zvukových CD v novějších vydáních MP3 CD) je osm zvukových stop. Kromě možnosti náhodně si vybrat misi zajišťují znovuhratelnost a pestrost další náhodné prvky:
U vnitřních i vnějších ohrožení je často podstatně výhodnější ničit je přesně koordinovaně, což klade na plánování další zvýšené nároky.
Nutnost spolupráce je zajištěna jednak tím, že hráči si nesmí ukazovat své karty, jednak značným časovým tlakem. To brání častému problému kooperačních her, kdy dominantní a nejzkušenější hráč ostatní řídí jako loutky a hra tím ztrácí zábavnost.
V roce 2010 bylo vydáno rozšíření Vzdálené horizonty. Kromě přidání nových ohrožení přibyly karty s dvojitými akcemi a také prvky her na hrdiny: specializace postav a systém získávání zkušenosti.