Unreal II: The Awakening | |
---|---|
Vývojář | Legend Entertainment |
Vydavatel | Atari |
Designér | Matthias Worch |
Skladatel | Jack Wall |
Herní série | Unreal |
Platformy | Xbox Microsoft Windows |
Datum vydání | 3. února 2003 |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Unreal II: The Awakening je počítačová hra z roku 2003. Jde o pokračování hry Unreal.
Hra se proti Unreal 1 změnila už proto, že nastala změna prostředí, a také je to poznat ve zbraních. Misí je 23, pokud se počítají jako mise (a mezi mise se také započítávají podle Load game a tlačítka missions) i chvilky, kdy jste na Atlantisu před klasickou misí. Jednotlivé úrovně jsou provedeny opravdu precizně.
Všechny mise jsou výborně ozvučeny, výkřiky, zvuky zbraní atd. Co se týče grafiky, v tehdejší době neměla moc konkurence, a nároky na hardware byly vyšší. Detaily zbraní a charakterů vypadají na svojí dobu dobře (detaily charakterů poznáte třeba na Aidě). Mise jsou provedeny klasicky. Větším minusem je nízká životnost. Grafika, hudba, hratelnost nasazují opravdu vysokou laťku.
Od začátku hráč disponuje disperzivní pistoli (známá z U1), assault riflí (známá z UT2k3), granátometem (celkem se 6 typy nábojů, jako klasický granát, EMP, toxický atd.). Později ukořistí další zbraně, a to brokovnici (v sekundáru zápalná), raketomet, plamenomet, pistoli od Aidy (něco jako Enforcer z UT), sniperku (výborný zoom), elektrickou pušku (funguje jako Ripper z UT, ale střílí elektrické projektily), laserovou pušku (jako Pulse z UT nebo Link z UT2k3), biozbraň (střílí minialieny), takkru – létající a střílející kouli, a nakonec artefaktovou zbraň, při které zásah znamená smrt. V některých misích hráč brání např. vědce a používá přitom vojáky (boty), kterým dává různé rozkazy.
Jste bývalý mariňák John Dalton a po odchodu ze základny Avalon se ocitáte na palubě vesmírné lodi společnosti TCA-na Atlantisu. Úkolem je posbírat 7 artefaktů, ze kterých vznikne super zbraň. Nebudete tedy bojovat pouze proti mimozemšťanům jako Skaarjové nebo Drakkové a další, ale také proti vojákům (např. Izanagiům). Též budou vašimi soupeři automatické raketomety a podobně. Budete bojovat jak ve vojenských komplexech, tak v podzemních jeskyních a dalších prostředích.
Vesmírná loď Atlantis je hlavní útočiště po dobu hry, právě odtud začínají mise a probíhá tu brífink. Na Atlantisu jsou ještě tři postavy: pilot Ne'Ban, mechanik Isaak a Aida, která působí jako operátorka. Na lodi se hráč může pohybovat, jak je mu libo, například se může podívat do kabin posádky.