Apache Wicket
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Basisdaten
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Entwickler | Apache Software Foundation |
Erscheinungsjahr | 7. Juni 2005[1] |
Aktuelle Version | 10.0.0[2] (11. März 2024) |
Betriebssystem | plattformübergreifend |
Programmiersprache | Java[3] |
Kategorie | Webframework |
Lizenz | Apache-Lizenz |
wicket.apache.org |
Apache Wicket ist ein komponentenbasiertes Webframework für die Programmiersprache Java. Es ist ein Open-Source-Projekt und heute unter Version 2.0 der Apache-Lizenz verfügbar.
Wicket verfolgt das Ziel, eine komfortable, leistungsfähige und flexible Möglichkeit zur Erstellung von Webanwendungen für erfahrene Java-Programmierer bereitzustellen, wodurch es ermöglicht werden soll, komplexen Anforderungen gerecht zu werden und eine hohe Produktivität zu erlangen. Durch den komponentenorientierten Ansatz von Wicket ist es sehr leicht möglich, eigene wiederverwendbare Komponenten zu entwickeln.
Wicket zwingt den Programmierer, im Gegensatz zu vielen anderen Frameworks, konsequent objektorientiert zu programmieren. Es wird großer Wert auf Wiederverwendbarkeit gelegt.
Eigenschaften von Wicket sind:
AjaxEventBehavior
, zum Reagieren auf ein bestimmtes JavaScript-Ereignis oder die Klasse AbstractSelfUpdatingTimerBehavior
, zum automatischen Aktualisieren einzelner Komponenten in bestimmten Zeitintervallen.URLCodingStrategies
bestimmt werden.Konzeptionell ist Wicket am ehesten mit Apache Tapestry vergleichbar, konkurriert aber in erster Linie mit JavaServer Faces und Google Web Toolkit.
Die Architektur von Wicket wurde 2004 von Jonathan Locke und Miko Matsumura entworfen und war bis zur Version 1.2 auf sourceforge.org verfügbar. Später wurde das Framework dann unter der Apache-Lizenz als Open-Source-Projekt verfügbar. Eine Gruppe von Programmierern der niederländischen Firma Topicus, die von Eelco Hillenius, Martijn Dashorst und Johan Compagner geleitet wurden, bilden neben einigen anderen bis heute das Kernteam. Wicket ist als Open-Source-Projekt unter der Apache-Lizenz, Version 2.0 verfügbar.
Ab der Version 6.0.0 setzt Wicket zwingend JDK 6 oder höher voraus. Darüber hinaus wird nun von Wicket im Hintergrund jQuery als Ajax-Implementierung verwendet.
Mit Wicket 7.x wird zwingend Java 7 und Servlet (Version 3.x) Container voraus gesetzt.
Seit Wicket 8.x besteht eine vollständige Unterstützung von Java 8.
Jede Wicket-Komponente durchläuft einen bestimmten Lebenszyklus. Dabei gibt es drei Hauptphasen:
Die einzelnen Methoden können jeweils bei Bedarf überschrieben werden.
Phase | Beteiligte Methoden | Beschreibung |
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Initialisierung | onInitialize
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Wird am Anfang des Lebenszyklus ausgeführt. Diese Methode eignet sich als "spezieller Konstruktor" für die Initialisierung aller Komponenten insbesondere bei Klassen, die von WebPage erben. Beim Überschreiben muss die Methode super.onInitialize() als erstes aufgerufen werden. protected void onInitialize() {
super.onInitialize();
.....
}
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Rendering | onConfigure
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Diese Methode wird aufgerufen, bevor das Rendering startet. Insofern ist das die ideale Stelle, um den Status von Komponenten zu steuern, wie z. B. Sichtbarkeit oder Aktivierung. Da die Methoden isVisible oder isEnabled während des Renderns einer Page oder Komponente mehrfach aufgerufen werden, ist es dringend zu empfehlen diese Methoden nicht direkt, sondern stattdessen die Methode onConfigure zu benutzen, um den Status zu steuern. Ist die Sichtbarkeit einer Komponente auf false , so wird die nachfolgende Methode (onBeforeRender) gar nicht mehr aufgerufen.
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onBeforeRender
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Diese Methode wird aufgerufen, bevor das Rendering beginnt. Insofern ist es die letzte Chance, die Komponentenhierarchie zu ändern oder Komponenten hinzuzufügen oder zu löschen. Wird diese Methode überschrieben, so muss der Aufruf von super.onBeforeRender() ganz am Schluss erfolgen, da hierbei das Rendering aller nachfolgenden Komponenten angestoßen wird. protected void onBeforeRender() {
.....
super.onBeforeRender();
}
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onRender
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onComponentTag
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hier kann man beliebige Änderungen am Element (Tag) vornehmen. Es kann sowohl die Art der Komponente getauscht, als auch dessen Style verändert werden. Auch hier darf der Aufruf der Methode der Super-Klasse nicht vergessen werden. protected void onComponentTag(ComponentTag tag) {
super.onComponentTag(tag);
.....
}
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onComponentTagBody
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Diese Methode kann man überschreiben, wenn man den Inhalt einer Komponente verändern will. In Kombination mit der Methode replaceComponentTagBody kann man einen veränderten Inhalt rendern. Will man das Originalverhalten der Komponenten haben, dann muss man die Methode der Super-Klasse aufrufen.
public void onComponentTagBody(MarkupStream markupStream, ComponentTag tag) {
if(!isEnabled()){
replaceComponentTagBody(markupStream, tag, "(diese Komponente ist deaktiviert)");
}
else{
super.onComponentTagBody(markupStream, tag);
}
}
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onAfterRenderChildren
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onAfterRender
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||
Removing | onRemove
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Die Methode kann benutzt werden, um bestimmte Ressourcen, die die Komponente braucht, wieder freizugeben. |
Ein einfaches Beispiel besteht aus vier Dateien:
Die Application-Klasse dient als zentraler Einstiegspunkt für die Webapplikation. Hier können verschiedene Einstellungen vorgenommen werden, die für die ganze Applikation gültig sind. Unter anderem wird hier die Startseite festgelegt:
package com.myapp.wicket;
import org.apache.wicket.protocol.http.WebApplication;
public class Application extends WebApplication {
public Class getHomePage() {
return OnePage.class;
}
}
Jede Seite (Page) wird durch eine Java-Klasse und eine zugehörige gleichnamige HTML-Datei repräsentiert. Alle Komponenten der Klasse werden hier definiert. Alle Komponenten, die in der HTML-Datei eine wicket:id haben, werden als Komponenten hinzugefügt.
OnePage.java:
package com.myapp.wicket;
import org.apache.wicket.ajax.AjaxEventBehavior;
import org.apache.wicket.ajax.AjaxRequestTarget;
import org.apache.wicket.markup.html.WebPage;
import org.apache.wicket.markup.html.basic.Label;
import org.apache.wicket.markup.html.form.Button;
import org.apache.wicket.markup.html.form.Form;
import org.apache.wicket.markup.html.form.TextField;
import org.apache.wicket.model.Model;
public class OnePage extends WebPage {
public OnePage() {
final Label label = new Label("message", new Model(""));
label.setOutputMarkupId(true);
Form form = new Form("form");
final TextField field = new TextField("field", new Model(""));
field.setOutputMarkupId(true);
form.add(field);
final Button but1 = new Button("button1") {
@Override
public void onSubmit() {
String value = (String) field.getModelObject();
label.setModelObject("Normal-Request: " + value);
field.setModelObject("");
// setResponsePage(AnotherPage.class);
}
};
but1.setOutputMarkupId(true);
form.add(but1);
final Button but2 = new Button("button2", new Model("Button deaktivieren ..."));
but2.add(new AjaxEventBehavior("onclick") {
@Override
protected void onEvent(AjaxRequestTarget target) {
but1.setEnabled(!but1.isEnabled());
if (but1.isEnabled()) {
but2.setModelObject("Button deaktivieren ...");
} else {
but2.setModelObject("Button aktivieren ...");
}
target.addComponent(but2);
target.addComponent(but1);
}
});
form.add(but2);
add(form);
add(label);
}
}
Für jede Komponente, die dynamisch verändert werden soll, muss ein Attribut wicket:id angelegt werden.
OnePage.html:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns:wicket>
<head>
<title>Echo Application</title>
</head>
<body>
<h1>Echo example</h1>
<form wicket:id="form">
<input wicket:id="field" type="text" />
<input wicket:id="button1" type="submit" value="Button" />
<input wicket:id="button2" type="button" value="Button deaktivieren ..." />
</form>
<p wicket:id="message">Fun Fun Fun</p>
</body>
</html>
Die Application wird lediglich über die folgende web.xml
- Datei in den Servlet-Container als Web-Applikation eingebunden:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd">
<filter>
<filter-name>WicketApplication</filter-name>
<filter-class>org.apache.wicket.protocol.http.WicketFilter</filter-class>
<init-param>
<param-name>applicationClassName</param-name>
<param-value>com.myapp.wicket.Application</param-value>
</init-param>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>WicketApplication</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>
</web-app>
Wicket ist sehr leistungsfähig, wenn es darum geht, komplexe Anforderungen an die Webapplikation zu erfüllen. Geschäftslogik kann vollständig in Java programmiert werden, ohne sich über die Besonderheiten einer Webanwendung Gedanken machen zu müssen. Der Status der Bearbeitung innerhalb einer Session wird jedoch von Wicket serverseitig geführt, wodurch der Entwickler einer Wicketanwendung gezielt das Ressourcenproblem vieler gleichzeitiger Benutzer lösen muss. Im Gegensatz dazu werden oft bei JavaScript-basierten Webframeworks der Status clientseitig gehalten und nur ggf. die Daten vom Server nachgeladen.
Da in Wicket sehr gut JavaScript- oder auch CSS-Frameworks eingebunden werden können, stellt Wicket eine flexible Webentwicklungsplattform dar.
Wicket hat im Laufe der Zeit eine große Entwicklung durchlebt.
Duration
wird durch java.time.Duration
aus dem JDK ersetzt.