FIFA Soccer 95 | ||
Zählt zur Reihe FIFA | ||
Entwickler | Extended Play Productions | |
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Publisher | EA Sports | |
Komponist | Jeff van Dyck | |
Veröffentlichung | 10. November 1994 | |
Plattform | Sega Mega Drive | |
Genre | Fußballsimulation | |
Thematik | Fußball | |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |
Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch | |
Altersfreigabe |
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Information | 4-Way-Play-Adapter wird unterstützt |
FIFA Soccer 95 ist der zweite Teil der Spielserie nach FIFA International Soccer und erschien dessen Nachfolger exklusiv für das Sega Mega Drive.
Im Großen und Ganzen wird das im Vorgänger eingeführte Spielprinzip beibehalten. Insgesamt wurde jedoch der Spielablauf, der nun schneller ist, und Details geändert. Die KI der Gegner wurde verbessert. Die Grafik wurde ebenso überarbeitet, z.B, verfügen die Sprites über mehr Animationen. Weitere Verbesserungen gibt es beim Sound.
Die Spieler haben Fantasienamen. Jedoch gibt es 64 Nationalmannschaften, 8 Fußballligen und 154 von der FIFA lizenzierte Fußballmannschaften.[1]
Insgesamt erhielt das Spiel von der nationalen und internationalen Fachpresse gute Kritiken. Anbei ausgewählte aus dem deutschsprachigen Raum:
"Klassik-Test" der Maniac vom 15. November 2017[4]:
„FIFA total: Spielerisch verfeinertes und mit diversen Ligamodi erweitertes Update des besten Konsolenfußballs.“
Das Spiel ist Joe Della-Savia (1960–1994) gewidmet, der dem Entwicklerteam angehörte und auf dem Weg zur Arbeit durch einen Verkehrsunfall ums Leben gekommen ist.[5][6]
Auf dem europäischen Cover ist der ehemalige Fußballprofi Erik Thorstvedt zu sehen. Exklusiv für die brasilianische Umsetzung wurde ein Onlinespiel-Modus via Mega Net 2 integriert.[7]