Fatal Fury: Wild Ambition | |
Entwickler | SNK |
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Publisher | SNK |
Veröffentlichung | Arcade Januar 1999 PlayStation 24. Juni 1999 11. Dezember 1999 PlayStation 3, PlayStation Portable 26. April 2007 PlayStation Vita 28. August 2012 |
Genre | Arcade, Kampfspiel |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
Steuerung | Joystick, 4 Tasten |
Gehäuse | Upright |
Arcade-System | Hyper Neo Geo 64 |
Monitor | CRT |
Information | Einziges Spiel der Hyper-Neo-Geo-64-Hardware, welches auf eine Spielkonsole portiert wurde. |
Fatal Fury: Wild Ambition (jap. ワイルドアンビション) ist ein Arcade-Fighting-Game, welches Anfang 1999 in den Spielhallen erschien. Eine Version für die PlayStation kam im Juni 1999 in Japan und im Dezember desselben Jahres in Nordamerika auf den Markt. Der Titel erzählt die Geschichte des ersten Teils der Fatal-Fury-Reihe neu. Es war das letzte Arcade-Spiel, welches die relativ erfolglose Hyper-Neo-Geo-64-Hardware nutzte.[1] Es ist das einzige Spiel mit dieser Hardware, welches auf ein anderes System portiert wurde.[2]
Wie die meisten Titel des Hyper-Neo-Geo-64-Systems erschien es als erster Titel der Reihe in 3D-Grafik. Ansonsten blieb das eigentliche Spielprinzip größtenteils unangetastet. Die Tastenbelegung entspricht der von Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers. Die größte Neuerung ist das Heat Meter (ersetzt das Power Meter), welches mit jeden Angriff weiter aufgefüllt wird und die Attacken kräftiger werden lässt.
Folgende Charakter sind spielbar:
Die Kritiken der Fachpresse sind zumeist durchschnittlich bis gut.[4]