modo
|
|
Basisdaten
|
Entwickler
|
Foundry Visionmongers Limited
|
Aktuelle Version
|
17.0 (1. März 2024)
|
Betriebssystem
|
Linux, Mac OS X, Windows
|
Kategorie
|
3D-Grafiksoftware
|
Lizenz
|
proprietär
|
www.foundry.com
|
modo ist ein 3D-Modellierungsprogramm für Polygone, Subdivision Surface, Sculpting, 3D Painting und Rendering. Unterstützte Betriebssysteme sind Linux, Mac OS X und Microsoft Windows.
modo wurde ausgehend vom ehemaligen LightWave 3D entwickelt.[1]
Nach vier Jahren Entwicklungszeit wurde modo auf der SIGGRAPH 2004 vorgestellt.
- Olaf Giermann: MODO für Einsteiger. PSD-Tutorials.de, 2014, ISBN 978-3-944091-45-7.
- Ellery Connell: 3D for Graphic Designers. Wiley, New York 2011, ISBN 978-1-118-00421-0.
- Wes McDermott: Real World Modo: The Authorized Guide: In the Trenches with Modo. Focal Press, Amsterdam 2009, ISBN 978-0-240-81199-4.
- Dan Ablan: The Official Luxology modo Guide. Thomson, Boston 2007, ISBN 978-1-59863-068-8.
- Dan Ablan: modo 301 Signature Courseware. AGA Digital Studios, Deer Park, IL 2007, OCLC 228415730. (2 DVD)
https://www.foundry.com/products/modo
- ↑ Modo – What Lightwave Should Have Become (Memento des Originals vom 15. Februar 2009 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/forums.luxology.com