Die Nebenläufigkeit (englisch: concurrency pattern) ist in der Softwareentwicklung ein Entwurfsmuster, das mit dem Programmierparadigma der Nebenläufigkeit zu tun hat. Beispiele hierfür sind
- ↑ Douglas C. Schmidt, Michael Stal, Hans Rohnert, Frank Buschmann "Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 2, Patterns for Concurrent and Networked Objects", Wiley, 2000
- ↑ R. Greg Lavender, Doublas C Scmidt: Active Object. (PDF; 668 kB) 1995, ehemals im Original (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 17. Juni 2010.@1@2Vorlage:Toter Link/www.cs.wustl.edu (Seite nicht mehr abrufbar. Suche in Webarchiven) Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
Aufnahmen über die Nachhaltigkeitsmuster des Software Engineering Radio (englisch):