Ragnar Tørnquist (* 31. Juli 1970 in Oslo) ist ein norwegischer Computerspiel-Designer und -Autor, der für den norwegischen Spieleentwickler und -Publisher Funcom mit Sitz in Oslo tätig war. Im September 2012 gründete er eine eigene Spieleentwickler-Firma unter dem Namen Red Thread Games.[1]
Tørnquist studierte Kunst, Geschichte und Englisch an der privaten St. Clare's-Universität in Oxford von 1987 bis 1989. Von 1989 bis 1990 studierte er Philosophie und Englisch an der Universität Oslo. Nach seinem Studium besuchte er von 1990 bis 1993 das "Undergraduate Film and Television Department" der Tisch School of the Arts[2] an der New York University. Nach seinem Abschluss an der NYU arbeitete er ein Jahr lang für den kleinen Spieleentwickler Herbipolis als Grafiker, Animator, Co-Designer und Assistant Producer.[3] Im Jahr 1994 kehrte er nach Oslo zurück und begann seine Tätigkeit bei Funcom als Produzent, Designer, Autor und Level-Editor der Videospiel-Adaption des Films Casper[4].
Mit Computerspielen wie Dreamfall: The Longest Journey und der Fortsetzung Dreamfall: Chapters will Tørnquist ein neues Untergenre der zeitgenössischen Adventure-Spiele definieren, das sogenannte „moderne Adventure“. Die Notwendigkeit eines solchen Begriffes entstand nach der Meinung von Tørnquist durch das Aussterben der alten Point-and-Click-Adventures. Durch die Nutzung neuer Technologien und Entwicklungen sollte eine neue Generation des Genres geschaffen werden und damit wieder Mainstream-tauglich sein: "The classic point-and-click 'graphical adventure' is dead... The point of the 'modern adventure' [...] is to bring adventure gaming back into the mainstream, and to use technology and gameplay advances to bring the genre forward into the 'next generation'."[2]
Tørnquist ist verheiratet und Vater einer Tochter.[5]
Personendaten | |
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NAME | Tørnquist, Ragnar |
KURZBESCHREIBUNG | norwegischer Computerspiel-Designer |
GEBURTSDATUM | 31. Juli 1970 |
GEBURTSORT | Oslo, Norwegen |