Scream Tracker 3 Module | |
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Dateiendung: | .s3m
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Entwickelt von: | Future Crew |
Art: | Containerformat, Trackermodul |
Container für: | Musik |
Enthalten in: | Scream Tracker |
S3M ist das programmeigene Trackerformat des Scream Tracker 3. Dieser wurde 1994 von der Future Crew programmiert und besitzt die namensgebende Dateiendung .S3M. Es handelt sich um das Nachfolgeformat von STM, dem Format früherer Versionen von Scream Tracker. Im Unterschied zu STM unterstützt S3M mehr Spuren (4 → 32), mehr Instrumente (31 → 99) und mehr Effekte. Beide Formate basieren auf dem populären MOD-Format. Das ursprüngliche Programm erschien nur für die PC-Plattform mit MS-DOS, jedoch existieren inzwischen für praktische alle Plattformen Tracker (z. B. OpenMPT) zur Erstellung als auch Software zum Abspielen des S3M Formats.
S3M war in der PC-Demoszene äußerst beliebt und entsprechend weit verbreitet,[1] und beeinflusste folgende Formate (IT, XM etc.) mit.[2] Aufgrund seines technischen Einschränkungen spielt es aber heute keine nennenswerte Rolle mehr, außer für Anwendungen die auf sehr begrenzter Hardware laufen wie mobile Geräte. Heutige Formate, wie z. B. XRNS, lassen dem Musiker mehr Freiheiten, da sie und deren Programme auf unvergleichbar größere Systemressourcen zurückgreifen können. Scream Tracker 3 setzte lediglich einen 80386SX nebst VGA-Grafikkarte und natürlich Soundkarte voraus.
Trotz des Alters hat das Format dennoch das Potential, qualitativ äußerst hochwertige Musik wiedergeben und speichern zu können. So lagen große Teile der Musik der kommerziellen und weit verbreiteten Ego-Shooter Unreal und Unreal Tournament im S3M-Format vor.