Teeko ist ein von John Scarne entwickeltes Strategiespiel, das auf einem Feld von fünf Mal fünf Feldern gespielt wird. Es wurde von Scarnes Firma John Scarne Games Inc. vermarktet, die jedoch bankrottging. Der Name Teeko ist laut Scarne eine Kombination aus Tic-Tac-Toe, Schach, Dame und Bingo.
Das Spielfeld besteht aus fünf mal fünf Feldern, auf die vier schwarze und vier rote Spielsteine platziert werden. Schwarz beginnt, dann wird jeweils abwechselnd ein Stein auf ein noch freies Feld gesetzt. Das Spiel gewinnt derjenige Spieler, der mit seinen Steinen entweder eine horizontale, vertikale oder diagonale Linie oder ein Quadrat auf vier benachbarten Feldern bildet. Gelingt dies noch nicht mit dem Platzieren der Steine, wird abwechselnd jeweils ein Stein auf ein horizontal, vertikal oder diagonal benachbartes Feld gezogen.
Guy Steele zeigte 1998, dass bei optimalem Spiel keiner der Spieler einen Sieg erlangen kann.
Es existieren 16 Varianten von Teeko (z. B. Advanced Teeko) mit teilweise nur geringfügig geänderten Regeln. Guy Steele zeigte, dass zwei dieser Varianten bei optimalem Spiel einen Sieg für Schwarz (also den ersten Spieler) ermöglichen, während die anderen 14 Varianten ähnlich der Standard-Version bei optimalem Spiel ein Unentschieden bedeuten.
John Scarne selbst hat ein Buch zu Teeko veröffentlicht, in dem er ausführlich die Regeln der Standard-Version und der Varianten beschreibt und auch auf die Strategie des Spiels eingeht:
Scarne On Teeko. Crown, New York 1955 (256 S.).
Weitere Literatur und Quellen: