UFO: Alien Invasion | |
![]() | |
Entwickler | UFO: Alien Invasion Team |
---|---|
Veröffentlichung | 2006 |
Plattform | BSD, Linux, Windows, macOS, MorphOS, Android |
Spiel-Engine | stark modifizierte id Tech 2 |
Genre | Rundenbasiertes Strategiespiel |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
Medium | Download |
Sprache | diverse Sprachen |
Aktuelle Version | 2.5 |
UFO: Alien Invasion ist ein quelloffen entwickeltes rundenbasiertes Taktikspiel, das von der Spieleserie X-COM von Microprose inspiriert wurde. Es verbindet ebenfalls eine makroskopische Spielebene auf einer Weltkarte mit taktischen Gefechten in isometrischer Perspektive. Neben einer Einzelspieler-Kampagne, bietet das Spiel einen Mehrspielermodus über Internet oder LAN mit bis zu acht Spielern. Eine eigene Scriptengine ermöglicht die Erstellung von Modifikationen ohne fortgeschrittene Programmierkenntnisse.
Nachdem Aliens die Erde angegriffen haben, soll die Spezialarmee PHALANX die fortschreitenden Übergriffe stoppen und den Planeten vor einer Invasion retten. Zu diesem Zweck wird ein Hauptquartier gebaut, welche erweitert werden kann und zur Erforschung von Technologien sowie Produktion von Waffen dient. Angriffe durch Raumfahrzeuge oder Bodentruppen werden auf der Weltkarte angezeigt, wo der Spieler eine Reaktion planen kann. Rechtzeitiger Intervention beeinflusst die Zufriedenheit der geldgebenden Nationen und ist daher äußerst wichtig. Parallel dazu werden die angreifenden Aliens und ihre Technologie erforscht und die Hintergründe der Invasion aufgedeckt.
Die Engine ist vollständig quelloffen und unter GPL lizenziert. Die meisten Spieldaten stehen ebenfalls unter der GPL oder einer ähnlich freien Lizenz. Eine Ausnahme stellen einzelne Texturen dar, deren Herkunft nicht eindeutig geklärt werden kann. Das Spiel ist für Windows, Linux und (seit Version 2.2[1]) Mac OS X in verschiedenen Sprachen verfügbar.
Im Gegensatz zu den ersten X-COM-Spielen kommt mit einer stark modifizierten id Tech 2-Engine (auf Basis der Implementierung aus Quake II) eine echte 3D-Engine zum Einsatz. Dies ermöglicht freie Kamerabewegung und weitere Effekte.