Γκάρι Γουίνικ | |
---|---|
Γενικές πληροφορίες | |
Γέννηση | 1961 |
Χώρα πολιτογράφησης | Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής |
Πληροφορίες ασχολίας | |
Ιδιότητα | ανιματέρ |
Περίοδος ακμής | 1974 |
Ο Γκάρι Γουίνικ (αγγλικά: Gary Winnick) είναι Αμερικανός σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών, σκιτσογράφος και συγγραφέας.
Ο Γουίνικ κατάγεται από την Καλιφόρνια. Το 1976 εργάστηκε για έξι μήνες στο στούντιο του σκιτσογράφου Neal Adams στη Νέα Υόρκη.[1] Αφού επέστρεψε στην Καλιφόρνια ίδρυσε το στούντιο Horizon Zero Graphiques και εργάστηκε ως ελεύθερος σκιτσογράφος. Αργότερα εργάστηκε ως σκιτσογράφος στην Atari και από το 1984 στη LucasArts.
Το επόμενο διάστημα ασχολήθηκε με τα γραφικά διαφόρων παιχνιδιών, όπως το The Eidolon (1985), και του βιντεοπαιχνιδιού περιπέτειας Maniac Mansion.[2] Το 1989 διορίστηκε διευθυντής γραφικών της LucasArts. Την περίοδο αυτή δημιουργήθηκε το παιχνίδι Indiana Jones and the Last Crusade. Το 1992 ήταν υπεύθυνος για την ανάπτυξη του Defenders of Dynatron City. Στη συνέχεια συνεισέφερε διαλόγους στον διάδοχο του Maniac Mansion, το Day of the Tentacle, προτού αφήσει τη LucasArts το 1993 για να εργαστεί για την αμερικανική εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Spectrum HoloByte. Εκεί έγινε επικεφαλής γραφίστας και συμμετείχε στην ανάπτυξη του παιχνιδιού Star Trek: The Next Generation - A Final Unity. Το 1995 συνίδρυσε την εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών Orbital Studios, το 1996 επέστρεψε στη Lightsource Studios, την πρώην Horizon Zero Graphiques.
Το 2013 ξεκίνησε καμπάνια crowdfunding για να χρηματοδοτήσει τη σειρά κόμικς Bad Dreams. Παρόλο που το crowdfunding απέτυχε, το Bad Dreams εκδόθηκε το 2014 και πούλησε καλά στις Ηνωμένες Πολιτείες.[3]
Σε συνεργασία με τον Ρον Γκίλμπερτ ανέπτυξε το παιχνίδι Thimbleweed Park. Η χρηματοδότηση προήλθε επίσης από καμπάνια crowdfunding στην πλατφόρμα Kickstarter. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις 30 Μαρτίου 2017.[4]