Το Akinator είναι ένα παιχνίδι από τη γαλλική εταιρεία Elokence. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, προσπαθεί να προσδιορίσει ποιον φανταστικό/πραγματικό χαρακτήρα, αντικείμενο ή ζώο σκέφτεται ο παίκτης μέσα από μία μια σειρά ερωτήσεων (όπως το παιχνίδι Twenty Questions). Χρησιμοποιεί ένα πρόγραμμα τεχνητής νοημοσύνης που διαμορφώνει τις καλύτερες ερωτήσεις που θέτει μέσω της εμπειρίας του με τους παίκτες.
Για να ξεκινήσει το ερωτηματολόγιο, ο χρήστης πρέπει να πατήσει το κουμπί της έναρξης και να σκεφτεί έναν δημοφιλή χαρακτήρα, αντικείμενο ή άλλα πράγματα που έρχονται συχνά στο μυαλό (μουσικός, αθλητής, πολιτικός, βιντεοπαιχνίδι, μητέρα ή πατέρας, ηθοποιός, φανταστικός χαρακτήρας ταινίας/τηλεόρασης, προσωπικότητα διαδικτύου κλπ.). Ο Ακινέιτορ, ένα τζίνι, θέτει μια σειρά ερωτήσεων (όσες χρειάζονται), όλες ανεξαιρέτως απαντούνται με "Yes", "No", "Probably Yes", "Probably No" ή "Don’t Know".[1][2] Εάν η απάντηση περιορίζεται σε μία πιθανή επιλογή προτού υποβληθούν 25 ερωτήσεις, το πρόγραμμα θα ρωτήσει αυτόματα εάν ο χαρακτήρας που επέλεξε είναι σωστός. Εάν ο χαρακτήρας μαντέψει λάθος τρεις φορές στη σειρά (ή περισσότερα, συνήθως σε διαστήματα 25, 50 και 80 ερωτήσεων), τότε το πρόγραμμα θα ζητήσει από τον χρήστη να εισαγάγει το όνομα του χαρακτήρα, για να επεκτείνει τη βάση δεδομένων των επιλογών του. [3]
Το L'Express, ένα γάλλικο περιοδικό, βαθμολόγησε το Akinator με 5 στα 5 για τον κατάλογο των καλύτερων εφαρμογών εφαρμογών iPhone της εβδομάδας στις 9 Σεπτεμβρίου του 2009.[4] Η Excite France γράφει ότι το Akinator «είναι απλά τόσο διαδραστικό, επαναστατικό, ελκυστικό και διασκεδαστικό»".[5]
Στην Ευρώπη, το παιχνίδι έφτασε στην κορυφή της δημοτικότητας του το 2009.[1]