Freeciv | |
---|---|
Δημιουργός | Marko Lindqvist |
Πλατφόρμα | Linux, Microsoft Windows, Commodore Amiga[1] και macOS[2] |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 5 Ιανουαρίου 1996 |
δεδομένα ( ) |
Το Freeciv είναι βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής εναλλαγής σειρών που μπορεί να παιχτεί ατομικά είτε με πολλούς παίκτες. Μπορεί να εκτελεστεί σε ποικίλες πλατφόρμες όπως Linux, Windows, σε σταθμούς εργασίας και προσωπικούς υπολογιστές. Είναι εμπνευσμένο από το ιδιόκτητο εμπορικό Civilization του Σιντ Μάιερ. Εκδόθηκε υπό την GNU General Public License και είναι ελεύθερο λογισμικό.
Το παιχνίδι έχει προεπιλεγμένες ρυθμίσεις του βρίσκονται πλησιέστερα στο Civilization 2, τόσο στο παιγνίδι και τα γραφικά (συμπεριλαμβανομένων των μονάδων και του ισομετρικού πλέγματος).[3] Συμπεριλαμβάνεται στις περισσότερες διανομές linux.
Ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο ενός ηγέτη φυλής το 4000 π.Χ και πρέπει να καθοδηγήσει τους ανθρώπους του μέσα στους αιώνες. Με την πάροδο του χρόνου, νέες τεχνολογίες ανακαλύπτονται και επιτρέπουν την κατασκευή νέων κτιρίων και την δημιουργία νέων μονάδων. Οι παίκτες μπορούν να κηρύξουν πόλεμο ο ένας στον άλλο ή να συνάψουν διάφορες μορφές διπλωματικών σχέσεων.
Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας πολιτισμός έχει εξαλείψει όλους τους άλλους ή έχει εκπληρώσει πρώτος τον στόχο του εποικισμού του διαστήματος, σε μια ορισμένη προθεσμία. Εάν περισσότεροι του ενός πολιτισμοί παραμένουν στην προθεσμία, ο παίκτης με το υψηλότερο δείκτη βαθμών κερδίζει. Πόντοι δίνονται για το μέγεθος ,τον πλούτο και την πολιτιστική και επιστημονική πρόοδο.[4]
Το Freeciv επιδέχεται πλήθος παραμετροποιήσεων και μπορούν να καθοριστούν ειδικοί κανόνες ώστε να παίζεται το παιχνίδι Freeciv (προεπιλογή), το Civilization, ή το Civilization II, σε μια προσαρμοσμένη λειτουργία. Ένας ή περισσότεροι παίκτες ενεργούν ως διαχειριστές του παιχνιδιού και ρυθμίζουν τους κανόνες. Συνήθως τροποποιημένοι κανόνες είναι οι εξής:
Η παραμετροποίηση αφορά και τα γραφικά και τους ήχους που μπορούν να αντικατασταθούν · υπάρχουν isometric, δυο διαστάσεων και άλλα πακέτων γραφικών (tilesets).
Το Freeciv χρησιμοποιεί το πρωτόκολλο δικτύωσης TCP/IP και όλοι οι παίχτες συνδέονται σε έναν συγκεντρωτικό διακομιστή. Το Freeciv επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν σόλο παιχνίδι εναντίον της τεχνητής νοημοσύνης του (AI) υπολογιστή καθώς και έναντι άλλων ανθρώπων. Σε εκδόσεις πριν την 2,0 οι AI παίκτες δεν μπορούσαν να ξεκινήσουν διπλωματικές σχέσεις με τους παίκτες του ανθρώπινου παίκτη. Αλλά στην τρέχουσα έκδοση οι AI παίκτες θα εμπλέκονται σε μια πολύ προβλέψιμη, βάσει κανόνων διπλωματίας.
Ενώ το παιχνίδι εξελίσσεται σε γύρους, οι ανθρώπινοι παίκτες κινούνται ταυτόχρονα. Οι AI παίκτες κινούνται χωριστά, εν μέρει κατά την έναρξη ενός γύρου, εν μέρει στο τέλος.
Το Freeciv διαθέτει επεξεργαστή χάρτη και σεναρίων που ονομάζεται Civworld, διαθέσιμο ως ξεχωριστό στοιχείο. Το Civworld ενσωματώνεται στην κύρια έκδοση για την προγραμματισμένη έκδοση 2.2 και στιγμιότυπα του δένδρου ανάπτυξης περιλαμβάνουν επίσης κάποιες δυνατότητες επιδιόρθωσης χάρτη.[5]
Το Freeciv μοιάζει περισσότερο με το Civilization II, με ορισμένες βελτιώσεις. Για παράδειγμα:
Ωστόσο, υπάρχει έλλειψη δυνατοτήτων που είναι διαθέσιμες στο αρχικό Civilization II, ήτοι:
Τα Βικιβιβλία έχουν ένα βιβλίο σχετικά, με τίτλο |